ПокеЛига > Объединённая база статей
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Вернуться к руководствам

Гардевойр

Автор Armat

Показать аннотацию
Скрыть авторское описание
Обзор гардевойр на конкурс тактики.

 

Гардевойр - одна из самых изящных представительниц прекрасного пола в мире покемонов. Да, я знаю, что половина всех гардевойр - парни, но давайте закроем на это глаза. В конце концов, "мужская" эва кирлий - галлады, а гарды весьма женственны. Впрочем, дивная внешность скрывает под собой беспощадного бойца, способного стереть в порошок почти любого противника.

 

Параметры:

 

ХП: 68

Атака: 65

Защита: 65

Спецатака: 125

Спецзащита: 115

Скорость: 80

 

Гардевойр кажется очень хрупкой, но это верно только отчасти. Общая сумма статов - 518, очень хороший показатель! При этом, хотя хп и защита не блистают, спецзащита весьма велика, а спецатака так и вовсе выше всяких похвал. Скорость 80 - среднее значение. Многие враги попытаются опередить гардевойр и быстро её снести физическими атаками - как правило, больше двух-трёх она не держит. Логичное решение - нужно повышать скорость любыми методами и расправляться с недругами с помощью мощных спецприёмов.

 

Категория:

 

OU - Overused, используется часто.

 

Тип:

 

До шестого поколения гардевойр была чистого психического типа, но с выходом X и Y её также записали в феи. Фейская половина ослабила её уязвимостью к стали и яду, но также наградила желанной защитой от тьмы и жуков. Бойцовские приёмы, и без того неэффективные против психического типа, теперь наносят ещё меньше урона. Огромный плюс - полный иммун к драконьим атакам. В целом гардевойр только выиграла, получив второй тип.

 

Свойства:

 

Synchronize. Если гардевойр парализовали, отравили или подожгли, она копирует статус на противника. Неприятный сюрприз для неядовитых покемонов, решивших плюнуть в гарду Toxic-ом или любителей Thunder Wave/Will-o-Wisp, не иммунных к оглушению (параличу) и поджогу. К сожалению, не спасает от Toxic Spikes. Если бы эта абилка работала также на сон, стоило бы её рассмотреть. А так - изредка полезно, но чересчур ситуативно.

 

Trace. Копирует свойство текущего противника. Не работает на некоторые специфические абилки типа Illusion и Imposter и в ряде случаев будет неактуально - например с Harvest (восстановление ягодок) или Moxie (повышение атаки, если нокаутировал врага). Тем не менее, утянуть какую-нибудь вкусняшку вроде Magic Guard (защита от любого непрямого урона) - бесценно. В большинстве боёв в качестве свойства стоит взять именно Trace.

 

Telepathy. Игнорирует любой урон от союзников в двойных и тройных битвах. Очень крутое свойство для работы в паре с каким-нибудь специалистом по мощным массовым атакам. Для одиночных боёв смысла не имеет.

 

Pixilate. Появляется только у мега-формы. Превращает все атаки нормального типа в фейские и увеличивает их урон на треть. У мега-формы нет выбора, это единственное доступное ей свойство, но печалиться об этом не стоит. С правильно подобранным приёмом оно творит чудеса.

 

Предметы:

 

Choice Scarf - вещь, повышающая скорость на 50%, но позволяющая использовать только ту атаку, с которой начал бой. Эффект спадает при смене покемона. Не самый лакомый предмет, но жизненно необходимый для усиления гардевойр в качестве "стеклянной пушки".

 

Gardevoirite - очевидный выбор для получения мега-формы.

 

Leftovers - понемногу восстанавливает хп. Не имеет смысла в агрессивных сетах, но может пригодиться для поддержки.

 

Light Clay - увеличивает продолжительность "экранирующих" приёмов Light Screen и Reflect с пяти ходов до восьми. Неплохой предмет для защитной сборки.

 

Характеры:

 

Timid. Минус атака, плюс скорость. Физический урон гардевойр совершенно ни к чему, так что атаку можно смело занизить. С этим характером и Choice Scarf она с лёгкостью перегонит большинство противников.

 

Modest. Минус атака, плюс спецатака. Максимальное вложение в урон от психических и фейских приёмов. Сгодится для мега-формы, у которой со скоростью и без того порядок, хотя в большинстве случаев уступает Timid.

 

Bold. Минус атака, плюс защита. Предназначен для компенсации низкой защиты в сете поддержки.

 

Сеты:

 

Сеты описаны исключительно для одиночных боёв, так как в двойных я разбираюсь гораздо слабее, да и текста было бы слишком много.

 

"Стеклянная пушка"

 

Предмет: Choice Scarf

Свойство: Trace

EVs: 252 SpA/ 4 SpD/ 252 Spe

Характер: Timid

Атаки:

- Moonblast

- Psyshock/Psychic

- Focus Blast

- Healing Wish/Destiny Bond

 

Всё просто - гардевойр ходит первой и выигрывает. Когда остаётся мало хп, применяем Healing Wish или Destiny Bond. Сет рассчитан на частую смену покемона для лучшего использования атак разных типов.

 

Moonblast. Мощнейщая атака из арсенала фей. Аннигилирует драконов и причиняет ужасную боль ненавистному для психов тёмному типу. ("аннигилирует" тут для красного словца, на самом деле урон по драконам и тёмным одинаковый) Приятный бонус - с 30% шансом может понизить вражескую спецатаку.

 

Psyshock. Подлый приём, пинающий врага не по спецзащите, а по обычной. Эффективен в тех случаях, когда его не ждут.

 

Psychic. Старый (не)добрый пси-удар, почти не изменившийся с первого поколения. Прекрасный урон и небольшой шанс понизить спецзащиту врага.

 

Focus Blast. Безумная атака бойцовского типа, почему-то берущая за основу спецатаку покемона. Наносит огромный урон, но имеет высокий шанс промаха. Тем не менее, это лучшее решение против обычных, каменных, ледяных и, главное, стальных противников.

 

Healing Wish. Снимает всё хп у покемона, который использует эту атаку, и полностью исцеляет другого члена команды. Включает в себя избавление от статусов. Разумеется, не стоит убивать гардевойр с полными хп только ради того, чтобы снять с кого-то яд. А вот пожертвовать уже изрядно покоцаной, чтобы спасти кого-то такого же полумёртвого - идея не из худших. Увы, шарфик сильно мешает этой задумке - приходится часто заморачиваться со сменой поков.

 

Destiny Bond. Связывает вашего и вражеского покемона незримыми узами на один ход. Если побеждён один, падает и другой. Приём используется при тех же хп, что и Healing Wish, но направлен не на помощь союзникам, а на унижение противника. Нет ничего приятнее, чем забрать Destiny Bond-ом покемона с полными хп. Увы, теряет актуальность, если вместо наносящей урон атаки враг решит использовать Confuse Ray или Protect.

 

"Защита и поддержка"

 

Предмет: Leftovers

Свойство: Trace/Synchronize

EVs: 252 HP/ 252 Def/ 4 Spe

Характер: Bold

Атаки:

 

- Will-o-Wisp/Toxic/Light Screen/Reflect

- Will-o-Wisp/Toxic/Light Screen/Reflect

- Psychic/Psyshock/Moonblast/Protect

- Wish

 

Сборка предполагает повысить низкие хп и защиту гардевойр, позволив успешнее переживать физические удары. Сама она при этом может поджигать и отравлять врагов или же обеспечивать надёжные щиты для остальной команды.

 

Will-o-Wisp. Поджигает противника с шансом 85%. Хороший враг - горящий враг.

 

Toxic. Отравляет врага токсичным ядом с шансом 90%. Отрава поначалу наносит незначительный урон, но он становится сильнее с каждым ходом. Хороший враг - отравленный враг.

 

Light Screen / Reflect. Наполовину урезают урон от вражеских спецатак или физических атак соответственно. Работают на всю команду, здорово тормозят агрессивные сеты противника. Стоят пять ходов, с предметом Light Clay - восемь. Если использовать в связке с поджогом или отравлением, стоит предпочесть Reflect - физическая защита для гардевойр более ценна.

 

Protect. Защищает покемона от любых атак на один ход. Всегда срабатывает перед ударом противника. Есть исключения - ряд специфических приёмов вроде Perish Song и Roar. Protect позволяет успешно тянуть время, пока яд или ожог делают своё чёрное дело, или дать возможность для лечения посредством Wish. Приём можно использовать несколько ходов подряд, но шанс на успешный блок уменьшается в два раза с каждым новым применением. Свойство Infiltrator позволит врагу игнорировать Protect, но оно относительно редкое.

 

Wish. На первый ход - загадываем желание, на второй - прилетает звёздочка и восстанавливает покемону 50% хп. Можно поиграть со сменой поков, если нужно, чтобы исцеление досталось кому-то из союзников.

 

"Платье-парашют" (мега-форма)

 

 

Предмет: Gardevoirite

Свойство: Trace (после включения мега-формы - Pixilate)

EVs: 4 HP/ 252 SpA/ 252 Spe

Характер: Timid/Modest

Атаки:

 

- Hyper Voice

- Psyshock/Psychic

- Focus Blast

- Wish/Healing Wish/Destiny Bond/Will-o-Wisp/Toxic

 

Параметры мега-формы:

 

ХП: 68

Атака: 85

Защита: 65

Спецатака: 165

Спецзащита: 135

Скорость: 100

 

Мега-гардевойр, в отличие от некоторых других мега-форм, не меняет тип и не предлагает хитрых тактик. Фактически эта та же гардевойр, но банановая гораздо сильнее. Повышаются скорость и спецзащита, а спецатака и вовсе улетает в небеса. Одна из главных особенностей - новое свойство Pixilate, секретное оружие мира фей. Сет - практически та же стеклянная пушка. Скорость при отсутствии Choice Scarf будет несколько меньше, но урон - в разы больше. К тому же, теперь можно использовать любые приёмы, забыв про противные запреты шарфа.

 

Hyper Voice. Атака нормального типа под воздействием Pixilate превращается в фейскую и усиливается на треть, обгоняя по урону Moonblast. Немаловажный плюс - Hyper Voice игнорирует защитный приём Substitute, атакуя врага в обход.

 

Вывод:

 

Гардевойр гораздо сильнее, чем кажется на первый взгляд. Её мощнейшие психические атаки вошли в легенды. Благодаря фейской половине, она проклятье для драконов и серьёзная опасность для тёмных. Из минусов - очень боится яда и стали, хотя иногда может успеть добить стального врага Focus Blast-ом, а ядовитого - пси-приёмами. Но в большинстве случаев лучше держать гарду от них подальше. Призрачные атаки так же вредны для неё, как и для любого другого психа, хотя благодаря высокой спецзащите она держит их чуть лучше.

 

Но главное - нельзя забывать о том, что гардевойр - воплощение красоты и изящества. Она не просто побеждает врагов, а делает это со стилем! Замечательный выбор почти для любой команды.




Раздел ПокеИгры,
Метки: , Руководство, Gardevoir

00000000613


Ещё нет обзоров.


Добавлено в избранное: 3 раз.
Средний балл: хорошо (оценок: 1)
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
10 Sep 2014 10:18Team Galactic Commander F
 
::

умрут от суперэффективных атак Гардевуар.
Гардевоир может бить сталь только мажущим Focus Blast'ом и слабым Hidden Power'ом (огненным, боевым или земляным).

Сталь может свичиться на Гарду только без will-o-wisp.
Скажи это Хитрану.хД

08 Sep 2014 17:44Повелитель Огня Armat
 
::

Джон, я спросил Хоука, тот поправил немного. Теперь не запрещены, но при судействе учитываться не будут. Ну хоть так.

08 Sep 2014 14:24Фанат Злого Дефа Джон
 
::

Тут внезапно стало известно, что мега-эволюции, увы, запрещены правилами конкурса.:/

07 Sep 2014 22:47arsenio
 
::

uka-bah Сталь может свичиться на Гарду только без will-o-wisp. В других случаях они просто поймают данную атаку и умрут от суперэффективных атак Гардевуар.

Armat Гардевуар необходим HP Fire против Ферроторна, Сизора и Иджислеша. Если у нее это есть - она убивает всех их на свитче. (Кроме Иджислеша, но если у него нет приоритетной атаки, то Гардевуар добьет его на следующем ходу.)

Атак обзор неплохой, моя оценка - 8.5/10

07 Sep 2014 11:32Повелитель Огня Armat
 
::

uka-bah

Менять надо, значит, когда выводят сталь. Три удара я взял по максимуму, обычно конечно один-два. Исправлю после конкурса.

upd. Добавил-таки статы для мега-формы.

06 Sep 2014 23:55Трапинч uka-bah
 
::

Armat,
Многие враги попытаются опередить гардевойр и быстро её снести физическими атаками - как правило, больше двух-трёх она не держит.
1. на гарду почти всегда ставят сталь
2. в примере самые часто используемые шарф юзеры
3. она не может пережить 2-3 удара

06 Sep 2014 21:19Повелитель Огня Armat
 
::

uka-bah, приводить стальных поков в пример, когда в гайде прямым текстом "держитесь от них подальше" - это честно, да %) Что сказать-то хотел, что мегу опережают ребята с шарфами или тэлонфлейм? Это и так понятно вроде.

Джадис, спасибо за критику, многое по делу. Но текст менять не буду, нечестно это выйдет.

Mult, очепятки заменил где нашёл. Замечания по делу, спасибо, но менять текст не буду - это же конкурсная работа. Может, подредактирую с учётом ваших советов после конкурса, ну или оставлю как пример искреннего нубства %)

06 Sep 2014 21:02Гуру покемонов Mult (оценено "хорошо")
 
::

1. Чаще кстати вижу на психических спец.атакерах Psyshock вместо Psychic, поскольку это помогает против специальных стен типа Ченси. Так что насчет "противник не ждет" не вполне согласен.
2. Как Джадис уже сказала, для любых покемонов с Choice-предметами полезен прием Trick, поскольку Trick Choice-предмета связывает руки большинству суппорт-покемонов, особенно тем, которые полагаются на самолечение. Но и приемы в 4 слоте тоже применимы, хоть и более ситуативны.
3. Synchronize сама по себе способность не очень, но в суппорт-сете может еще больше мешаться, поскольку может наложить не тот статус, который хочется (например, паралич вместо Toxic-яда на покемона-стенку), так что я бы убрал.
4. Насчет поджога и Reflect - тут можно сделать универсальнее и выбрать поджог и Light Screen. Все равно поджог скорее всего нейтрализует как атакера одного из мощных физических покемонов противника. Это только рекомендация.
5. И да, проверь английские названия атак и способностей, а то несколько опечаток нашел.

В целом неплохо, пока что так.

06 Sep 2014 19:16Джадис
 

Извините, длинный поcт, надеюcь cпойлеры в cтаьях работают
[показать]
[спрятать]
я бы добавила cкарферу в 4 cлот трик, и у меги убрала из 4 cлота виш и токcик, и добавила тонт
и ещё cовcем убрала бы cаппорт cет, его проcто другие покемоны могут делать лучше, cмыcла брать такого гардевойра мало

68 хп это cлишком мало для передавания виша и cидеть перед врагом и ждать пока токcик разойдётcя у гардевойр проcто мало живучеcти
а раз ни того, ни другого нету то и протект не нужен

еcли оcтавить то я бы cделала:
вещь лайт клэй
лайт cкрин
рефлект
мементо
вилл-о-виcп/тонт, эв незнаю куда
cкрины->мементо это гарантированный cетап для cильного cоюзника, так как он войдёт c полными хп под cкрины. тонт чтобы враги cтелc рок не cтавили
так кроме неё только латиоc и юкcи умеют вроде... латиоc быcтрее, у юкcи еcть cтелc рок, но оба не умеют поджигать и тонтить
конечно вcя эта идея лучше работает в флэт битвах(принеcи-6-выбери-3), поэтому я бы не рекомендовала cаппорт гардевойра cовcем

хотя я никогда не играла за неё...

06 Sep 2014 15:55Опытный тренер fiko
 
::

Годные сеты и расписано хорошо

Также стило бы указать статы меги, раз уж сделали это для обычной формы

06 Sep 2014 14:03Трапинч uka-bah
 
::

Многие враги попытаются опередить гардевойр и быстро её снести физическими атаками - как правило, больше двух-трёх она не держит.

252+ Atk Choice Band Talonflame Brave Bird vs. 0 HP / 24 Def Mega Gardevoir: 322-381 (116.2 - 137.5%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Mold Breaker Excadrill Iron Head vs. 0 HP / 24 Def Mega Gardevoir: 408-480 (147.2 - 173.2%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Technician Mega Scizor Bullet Punch vs. 0 HP / 24 Def Mega Gardevoir: 330-390 (119.1 - 140.7%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Landorus-T Earthquake vs. 0 HP / 24 Def Mega Gardevoir: 267-315 (96.3 - 113.7%) -- 75% chance to OHKO
252 Atk Aerilate Mega Pinsir Return vs. 0 HP / 24 Def Mega Gardevoir: 339-400 (122.3 - 144.4%) -- guaranteed OHKO

252+ Atk Technician Breloom Bullet Seed (3 hits) vs. 0 HP / 24 Def Mega Gardevoir: 279-327 (100.7 - 118%) -- guaranteed OHKO

экзадрил,ландорус-шарф
брелум-эш

252 Atk Life Orb Garchomp Iron Head vs. 0 HP / 24 Def Mega Gardevoir: 312-369 (112.6 - 133.2%) -- guaranteed OHKO



Вернуться к статьям.
Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Самый сложный в мире вопрос...
Boy
13% (59)
Girl
16% (69)
It
8% (34)
Goy
4% (17)
Birl
4% (16)
Git
4% (16)
Bit
4% (17)
Все и сразу!хД
15% (64)
Шо за бред?
28% (124)
В комменты.
0% (0)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Conflict1­3, GreedyGre­en, Marvo Ghast, mirnt, SaiGTrayt, Trok, Киссентз, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022