ПокеЛига > Объединённая база статей
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Вернуться к статьям

Расчет повреждения от атаки

Автор Vovanich

Показать аннотацию
Скрыть авторское описание
Сразу хочу предупредить, что информация в этой статье носит сугубо технический характер и, скорее всего, может пригодиться только программисту каких-либо покеигр. Итак, повреждение от атаки, нанесенной противником, вычисляется по следующей формуле (X -- временный результат):...

Сразу хочу предупредить, что информация в этой статье носит сугубо технический характер и, скорее всего, может пригодиться только программисту каких-либо покеигр. Итак, повреждение от атаки, нанесенной противником, вычисляется по следующей формуле (X -- временный результат):

X (min)=(5-10*a+(0.8+a)*УРОВЕНЬ АТАКУЮЩЕГО)*СИЛА АТАКИ/120

где a-случайное число в диапазоне от 0 до 0.2.

ПОВРЕЖДЕНИЕ=X*АТАКА АТАКУЮЩЕГО/ЗАЩИТА АТАКУЕМОГО

для нормальных/боевых/каменных/земляных/жуковых/летучих/призрачных/ядовитых/стальных атак или

ПОВРЕЖДЕНИЕ=X*СПЕЦАТАКА АТАКУЮЩЕГО/СПЕЦЗАЩИТА АТАКУЕМОГО

для всех остальных

1) Если атакуемый слаб к атакам этого типа, наносится двойное повреждение. Слаб по обем типам -- четверное. Обратно для устойчивых покемонов. Абсолютно устойчивым повреждения нет. Вот скриншот таблицы из Pokemon Netbattle:

[1]

2) Если тип атакующего покемона совпадает с типом атаки, то повреждение увеличивается в 1.5 раза.

3) Атаки, усиливающиеся при низком оставшемся HP, усиливаются в 1.5 раза.

4) Если покемон держит предмет, усиливающий атаки этого типа, то к повреждению добавляется 10% (исключение: LightBall усиливает электроатаки пикачу в 2 раза).

5) При использовании атакуемым LightScreen или Reflect атака ослабляется в 2 раза.

6) Погода усиливает или ослабляет атаки в 1.5 раза. Подробную информацию о ней можно найти на сайте lugia-island.ucoz.ru

7) Критический удар наносит двойное повреждение.

Рассмотрим на примере.

Возьмем вульпикса 100 уровня. Для начала атакуем им ретикейта, скажем, Flamethrower`ом (спецатака, сила = 95). Не знаю точную статистику, но пусть у вульпикса спецатака = 100, у ретикейта спецзацита = 25. Имеет место совпадение типов -- усиление в 1.5 раза Итак,

(5+0.8*100)*95/120 <= X <= (3+100)*95/120

67.3 <= X <= 81.5

67.3*100*1.5/25 <= ПОВРЕЖДЕНИЕ <= 81.5*100*1.5/25

Окончательно получаем:

404 <= ПОВРЕЖДЕНИЕ <= 489

Если заменим ретикейта на парасекта, дадим вульпиксу Charcoal, устроим ему критический удар в Sunny day, то получим повреждение в пределах от

404*(4*1.1*2*1.5)=5333 до 489*(4*1.1*2*1.5)=6455.

Вот, собственно, и все. Информация получена путем обработки в Excel данных из DamageDex в Pokemon NetBattle и неплохо с ними сходится. Желаю удачи всем разработчикам новых покеигр, к коим отношусь и сам =).




Раздел ПокеИгры,
Метки: Исследование, Взлом, Информация

0000000011


Ещё нет обзоров.


Добавлено в избранное: 6 раз.
Средний балл: очень хорошо (оценок: 8)
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
18 Oct 2009 09:25GEK.KON (оценено "превосходно")
 
Ни чо не понятно. Но походе на что-то умное, а за что-то умное надо ставить пятаки. (100 баллов и еше раз 100.)

03 Jul 2009 07:44Sandshrew
Мало че понял, но похоже на что-то умное.

Шедевр XD

03 Jul 2009 00:40Stranger (оценено "превосходно")
 

Мало че понял, но похоже на что-то умное. Наверньяка кому-нить пригодится. Афтор пять балов за старания. Тащи зачедку.

27 Feb 2009 19:25HeadHunter
 
Хорошая статья, хотя можно было бы пару примеров привести, не всем ведь сразу понятно:)

30 Apr 2008 22:34Leks (оценено "очень хорошо")
 
них*я не понял но интересно надеюсь что пойму когда-нить!

26 Apr 2008 15:19Bog (оценено "хорошо")
 
Хорошо,но на serebii.net я видел более информативную статью

11 Apr 2008 14:57=AnimA= (оценено "превосходно")
 
Я только нефига не понял, но считаю, что это круто!

04 Apr 2008 10:45YELLOW
 
::
Хорошая статья.

03 Apr 2008 21:06MrMarkus (оценено "хорошо")
 
::

Информативная статья. Но только для новичков. 4.

03 Apr 2008 20:44Гуру покемонов Mult (оценено "превосходно")
 
::

Кстати, тут физические/специальные атаки определены для всех игр, кроме ДП. Там у каждой атаки по отдельности определено, физическая она или специальная.

03 Apr 2008 17:42Зачарованный Todorlich
 
::

Видел другой вариант, как мне показалось, несколько более простой О_о Там, кстати, приведено влияние саппота на статы (когда покемон использует усиливающие или ослабляющие атаку и другие статы техники типа Growl или Leer), что, по-моему, тоже может оказаться полезным.

http://serebii.net/games/damage.shtml

03 Apr 2008 17:09Механик (оценено "превосходно")
 
::

Мульт, при условии того, что "один покемон" просто круче)) Я не знаю как посмотреть статы противника)

03 Apr 2008 16:03Гуру покемонов Mult (оценено "превосходно")
 
::

Отлично.

Кстати, пригодится не только программистам, но и некоторым горячим головам, которым интересно, при каких условиях один покемон победит другого с 1, с 2 и так далее ударов.



Вернуться к статьям.
Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Как вы относитесь к боям покемонов?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Moweka
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022