ПокеЛига > Творчество > Неофиты
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика

Здесь можно прочесть Инструкции и рекомендации по созданию неофитов.
См. также памятка начинающему неофитчику, список приёмов, список свойств.

Сохраняйте у себя копии созданных вами неофитов на всякий случай.

Сайбербот

Cyberbot

Покемон-полуробот

Вернуться к списку.
Посмотреть картинки (0)

Тип:
Стальной
Нормальный
Внешность: Созданный генными инженерами "живой полуробот", который осознаёт себя как личность, стал настоящим прорывом в новый мир технологий и прогресса. Он сочетает в себе как живое существо с модифицированными генами, так и искусственный интеллект, чип которого вживлён в его тело. Внешне этот покемон почти полностью похож на человека. Его лицо скрыто за шлемом с тонированным стеклом.

Объяснение имени: От английского:
Длина: 1.64 м
как ???

Вес: 88.2 кг
как 128.00. Tauros-0.2кг
HP: 50 11.00. Metapod
Атака: 70 36.00. Clefable
Защита: 70 42.00. Golbat
Сп. Атака: 70 58.00. Growlithe
Сп. Защита: 130 197.00. Umbreon
Скорость: 80 3.00. Venusaur

Сумма: 470 178.00. Xatu
Голос: Цифровой голос, схож с голосом покемона Поригон-2.

Жилище: Эти покемоны работают в особо крупных лабораториях и фабриках. Их очень редко можно встретить за пределами города.

Место в систематике: Нет.

Прообраз: Творение генной инженерии.

Питание: Питается энергией от электричества.

Физиология: Нейросхема этого покемона не подразумевает физического контакта с противником из-за хрупкости генетического материала, поэтому его почти не использовали в боевых целях. Последняя модификация позволила Улосу создавать собственные энергетические щиты даже без использования соответствующего оснащения.

Перемещение: Способ перемещения - пеший.
Скорость перемещения - до 9 м/с.

Характер: Большинство особей полностью лишены собственной воли и подчиняются своим создателям. Те же особи, у которых живая сущность хотя бы в какой-то степени превзошла логику (а это те, у которых электронная платформа загружена очень большим количеством программ), сейчас находятся в бегах, но их крайне мало.

Сообщество: По одиночке они редко могут действовать самостоятельно. Их аппаратное обеспечение позволяет общаться с себе подобными особями со скоростью света, что делает их более умными и подвижными. Чем больше особей в группе, тем умнее они становятся и тем слаженнее работают.

Повадки: Полностью преданы своим хозяевам и тренерам, готовы выполнить любое распоряжение и, если необходимо, могут отдать свою жизнь за того, кого сочтут достойным.

Особенности: Каждая особь обладает электронной платформой, которая содержит программное обеспечение. Чем больше программ загружено на платформу, тем более сложные процессы может выполнять мозг особи и тем более сложные задачи они могут выполнить. Обычно программы скачиваются у других особей данной группы, но могут быть установлены и вручную.

Особь данной группы является официальным покемоном в Алмазном регионе.

Способность "AI":

Полное наименование: "Искусственный интеллект";
Действие на поле боя: владелец всегда защищён энергетическими щитами средней мощности, если на нём не одет съёмный генератор щита; повышает все боевые атрибуты на 10%, если есть один союзник с такой же способностью, или на 20%, если есть два союзника с такой же способностью.
Действие вне поля боя: *нет*

Приём "Magnet Field":

DM-12 - магнитное поле.

Тип приёма: сталь;
Класс приёма: усиление/ослабление;
Вид приёма: пассивный;
Вид повреждений: нет;
Базовая сила: нет;
Базовая точность: 1х20 (100%);
Конечная цель: все противники;
Критическая угроза: нет;
Побочные эффекты: снижает мощность всех противников на поле боя на один уровень;
Точность побочного эффекта: 1х20 (100%);
Приоритет: средний.

Приём "Magnet Mine":

DM-4 - магнитная мина.

Тип приёма: сталь;
Класс приёма: изменение на поле боя;
Вид приёма: пассивный;
Вид повреждений: нет;
Базовая сила: нет;
Базовая точность: нет;
Конечная цель: нет;
Критическая угроза: нет;
Побочные эффекты: противник, вступивший в ближний бой с владельцем после установки магнитной мины, теряет четвёртую часть своего здоровья, если противник стального типа, то он теряет половину своего здоровья;
Точность побочного эффекта: всегда срабатывает;
Приоритет: средний.

Приём "Overload":

DM-1 - перегрузка.

Тип приёма: электричество;
Класс приёма: дальний бой/особая атака;
Вид приёма: потоковый;
Вид повреждений: ионовый;
Базовая сила: 80;
Базовая точность: 1х20 (100%);
Конечная цель: один объект;
Критическая угроза: 1х20 (100%);
Побочные эффекты: наносит нормальные повреждения щитам противника;
Точность побочного эффекта: всегда срабатывает;
Приоритет: средний.
Приём бесполезен против брони, барьеров и органических целей, вдвойне эффективны против роботизированных покемонов.

[Автор неофита - Протей, второй боец алмазной лиги покемонов. Идея взята из игры "Mass Effect", тема - "Геты"]

[Номер в покедексе АПМ - 145]

http://pokeliga.com/rpgame/rpgame.php?top=2418 
Среда:

Неизвестно
Свойства:
Mothor Drive
AI
Приёмы:
S. - Conversion.
S. - Conversion 2.
S. - Scratch.
*S. - Magnet Field.
7 ур. - Thindershock.
12 ур. - Cosmic Power.
18 ур. - Recover.
23 ур. - Magnet Rise.
29 ур. - Flash Cannon.
34 ур. - Slash.
40 ур. - Shock Wave.
45 ур. - Lock-On.
51 ур. - Iron Deffense.
*56 ур. - Magnet Mine.
62 ур. - Zap Cannon.
*67 ур. - Overload.
Цвет:
Серый
Нет эволюции.
Род:
Не размножается

Разделение полов:
Бесполые.
Автор:
-GliscorGreen-
Готовность: 100%
Создано
16 Jul 2012 05:42
Изменено
24 Nov 2016 15:40

Метки: -

00000000




Вернуться к списку.
Ещё нет обзоров.


Добавлено в избранное: 0 раз.
Средний балл: плохо (оценок: 6)
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
Страницы: 1 2
04 Oct 2012 18:17Даркнесс (оценено "так себе")
 
::

Brainwasher, нет, это фирменное. К имени подходит

02 Oct 2012 20:06Brainwasher (оценено "кошмарно")
::

а можно не выделять текст жирным?

02 Oct 2012 14:13Даркнесс (оценено "так себе")
 
::

Внешность: А можно, все, что не описание внешности в физиологию?
Имя: два слова на существующем (!) языке.
Голос: повторяла и буду повторять. Пишите голос точно. Я поригона никогда не слышала.
Физиология:А можно написать публицистическим стилем?


02 Oct 2012 01:30Сверхлегенда Koryunus
 
::

Если так будет продолжаться, я буду вынужден удалять комменты.

01 Oct 2012 21:00Закроем Карасу
 
::

Опять холливар, и опять ГлайскорГрин (уж извините, что не на англ.)! Х)
Знаете, прошло уже более полугода, а ничего не изменилось, такие же споры. Ребят, не стоит, мы тоже долго спорили о неофитах этого автора, но... повторюсь, ничего не изменилось.

01 Oct 2012 17:22-GliscorGreen-
 

Смотрю на все эти комментарии и думаю: тоталитарный режим ещё не отменили.
Вот что, люди: особенности есть особенности, и не вам решать, каковы они у чужих неофитов. Детский сад, ей богу.

17 Aug 2012 18:56EleSquirrel (оценено "так себе")
 
::

Зашла половить неофитов, а вместо этого начиталась новых комментариев хД

Вы еще пытаетесь что-то ему доказать, все равно бессмысленно, пусть порадуется, что неофита вообще допустили, и вообще, может ему доставляет огромное удовольствие смотреть на всех нас из своего танка хД

Ставлю оценку "Так себе", в принципе из этой идеи мог родиться неплохой неофит, но эти лишние навороты, изобретение чего-то запредельного, выдающегося, неканоничного до мозга костей... это явно лишнее, имхо)

17 Aug 2012 15:49Fedatu (оценено "плохо")
 
::

D= Оценка

D= Оценка

... дабл

17 Aug 2012 11:43Мимопробегающая Джевел (оценено "плохо")
 
::

-GliscorGreen- "механику неофитов нашей лиги". Какой еще "вашей"? Всё-таки это неофициальные покемоны, и не вам решать, какой механике они подчиняются.

Ах да, оценка

16 Aug 2012 22:41Hania (оценено "плохо")
 
::

пф... человек замаринован в чувстве собственной важности. особый блеск - давать ссылку на собственную статью, которая сосстоит из собственных странных измышлений, частично противоречащих игромеханике, частично разводящих муть на ровном месте.
если неофита пропустили это еще не значит, что он не является полным говном, ето значит лишь, что ты потрудился заполнить все разделы неким содержанием.
Имя покемона сосстоявляется из слов на существующих языках, а не неких древних. На лиге традиционно используют английский, хоть и не все и не всегда. И с чего бы вдруг киборгу давали название на некоем древнем языке?
Слово внешность какбе намекает, что в это графе должна быть описана внешность покемона, а не печальная история о генных инженерах, которые зачем-то занялись кибернетикой. А в случае отсутствия картинки внешность должна быть описана хорошо.
Насчет неуместности нормального типа не соглашусь, здесь как раз уместен.
Mothor Drive - очень редкая способность.
Новая способность слишком сильна при правильном использовании и бесполезна при неправильном, так не бывает. не понятно зачем им вообще нужно усиления в бою, если это просто рабочие роботы.
Кроме того, судя описанию неофита, все покемоны этого типа должны усиливать в присутствие сородичей. Но это противоречить описанию способности, в котором говориться, что усиливаются лишь те, у кого она есть. А способность у покемона может быть только одна из возможных.
Новые атаки противоречат игромеханике. Не существует пассивных атак. Все атаки должны быть применены и иметь определенное колличество применений до истощения и необходимости в отдыхе.
Четыре стартовые атаки может быть только у уже эволюционировавшего покемона.
Тренер, как известно, носит с собой всего шесть покемонов. И, обычно, старается носить шесть разных. Зачем ему нужен покемон, который неспособен нормально функционировать без сородичей - непонятно.
Да и вобще, потешу-ка я себя. Безгранично преданые и не вполне разумные неофиты-роботы в разделе уже есть.

16 Aug 2012 21:54Fedatu (оценено "плохо")
 
::

-GliscorGreen- Щито? Вот все то что написано под букавками Особенности это не вмешивание в механику?
" зато вы вмешиваетесь в механику неофитов нашей лиги, что само собой уже нарушение наших прав"
Есть права а есть правила. Механика правила по которым строятся атаки покемонов.
"А если ты так боишься за этот раздел, лучше бы тебе написать какую нибудь заявку тем, кто вообще придумал этот виртуальный мир"
Это я вообще не понял.
"судить уже тем, кто создал этот раздел" аппилируем тем что раз подтвердили то можно?

16 Aug 2012 20:49-GliscorGreen-
 

Джевел, а я в эту механику не вмешиваюсь, зато вы вмешиваетесь в механику неофитов нашей лиги, что само собой уже нарушение наших прав. А если ты так боишься за этот раздел, лучше бы тебе написать какую нибудь заявку тем, кто вообще придумал этот виртуальный мир. Да, я говорю про Юничи Мацуду и Сатоши Таджири.
EleSquirrel, я сюда никого не "впихиваю". Раз этот раздел называется "неофиты", то именно для этого она и создавалась - принимать работы пользователей. А как они вписываются в атмосферу сайта судить уже тем, кто создал этот раздел.

04 Aug 2012 11:45Мимопробегающая Джевел (оценено "плохо")
 
::

Koryunus, ты меня извини, но если мы будем списывать все самоволки на "автор сам решает, что и как [...] просто у автора своя точка зрения", раздел неофитов развалится на непойми что :/

03 Aug 2012 23:49Сверхлегенда Koryunus
 
::

Мне кажется автор понял все, давайте не навязывать свои точки зрения. Я понимаю критику со стороны Лиговцев и не могу не согласиться, но автор сам решает, что и как. Я лично уже понял стиль этого автора и не вижу ничего плохого в нем. Никто не поднимает бунт против неомира, просто у автора своя точка зрения.

03 Aug 2012 22:10EleSquirrel (оценено "так себе")
 
::

*маразм крепчал* я в раздел довольно долго не заходила, а ничего не изменилось, даже люди остались те же хД *вы поняли, о ком я*
ГлайскорГрин, вы все еще пытаетесь пропихнуть свою Алмазную лигу в эту обитель неофитов, старающихся не отходить слишком сильно от каноничной игровой механики? Ну ну, удачи, я бы написала бы, что по этому поводу думаю, но я знаю, что вам на нас сугубо наплевать...

03 Aug 2012 20:45Мимопробегающая Джевел (оценено "плохо")
 
::

-GliscorGreen- серьезно, механика покеигр изобретена задолго до вас. Что вы вымудрить-то пытаетесь?

03 Aug 2012 20:33Fedatu (оценено "плохо")
 
::

-GliscorGreen- А вот и троллинг пошел. Нехорошо.

03 Aug 2012 19:34-GliscorGreen-
 

Человек, изобретающий велосипед.

А я Глайскор Грин. Приятно познакомиться.

02 Aug 2012 18:52Fedatu (оценено "плохо")
 
::

Джевел Ну если его ничем не пробить, то может и не пытаться вовсе? Думаю есть или будут нео достойные отзывов))

02 Aug 2012 17:45Мимопробегающая Джевел (оценено "плохо")
 
::

это я, он стоит на своём "это же пропустили"/"покемоны всемогущи" и не хочет ничего слышать. Его не пробить ничем. :/

Человек, изобретающий велосипед.

Страницы: 1 2Последние 3 темы на форуме раздела:
НазваниеАвторОтветыПоследний ответ
>Группа "NeoActive"Джон12413 Apr 2025 13:19
Leto
>Крайне интересующий вопросIgroman226 Sep 2021 23:46
Igroman
>Пиксель-артеры, отзовитесьАлый Вульф228109 Dec 2020 17:06
Слоупонь
Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Что лучше манга или аниме?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Alfa007, CleFairyK­awaii, Constant, flowerfev­er, GreedyGre­en, Nattiko, Roxy Roxy, SaiGTrayt, Typhlosio­n011288, Грушик, Дельт, Екатерина­ 2005, Киссентз, Кларк, Хайдрайго­н, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022