ПокеЛига > Творчество > Неофиты
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика

Здесь можно прочесть Инструкции и рекомендации по созданию неофитов.
См. также памятка начинающему неофитчику, список приёмов, список свойств.

Сохраняйте у себя копии созданных вами неофитов на всякий случай.

Тайпэндж

Typange

Type Shifting Pokemon

Вернуться к списку.
Посмотреть картинки (0)

Тип:
Нормальный
Внешность: 1.7 метровый человекоподобный дракон, две руки с 4 пальцами и когтями на них, две ноги с 3 пальцами и бОльшими когтями на них, чем на руках. Хвост длинной 50-55 см.

Объяснение имени: Type (тип) + Change (смена)
Длина: 1.7 м
как 6.00. Charizard

Вес: 69 кг
как 348.00. Armaldo+0.8кг
HP: 80 3.00. Venusaur
Атака: 110 76.00. Golem
Защита: 75 18.00. Pidgeot
Сп. Атака: 120 64.00. Kadabra
Сп. Защита: 85 6.00. Charizard
Скорость: 70 12.00. Butterfree

Сумма: 540 130.00. Gyarados
Голос: Покемон произносит свое имя низким, с ноткой недовольстивя и презрения, голосом.

Жилище: Редкий покемон, место проживания неизвестно.

Место в систематике: Человекоподобный дракон

Прообраз: Прообразом послужило драконоподобное существо. Идея же пришла с помощью типов покемонов.

Питание: Покемон всеядный, но в основном питается мясом, употребляет растения редко, когда нет добычи.

Физиология: Сильной мускулистое тело с крепкими руками и ногами. На руках расположенно по 4 пальца (большой и другие) с когтями. На ногах расположенны 3 пальца одинаковой длинны с когтями больше, чем на руках. Есть сильный хвост длинной 50-55 см, хвост достаточно силен, поэтому он так же может применяться и для атаки, и для защиты.

Перемещение: Покемон передвигается на дух ногах по земле. При беге покемон может развивать огромную скорость до 45 км/ч, но это в редком случае, обычно покемон бегает не больше, чем до 10 км/ч.

Характер: Покемон избегают людей и других покемонов, стараясь жить в одиночку. Если возникают какие-то проблемы, то покемон не побоится воспользоваться своей силой.

Сообщество: Покемоны редкие и всегда самцы, поэтому нечасто встречают друг-друга, но если встретят другую особь. то стараются избегать контакта с ним.

Особенности: • Type Shifting - в конце каждого хода покемон меняет свой тип.
При выходе из поля боя тип держится за покемоном. После выхода из боя тип возвращается на прежний. Противник получает сообщение: "Typange changed it type!(Тайпэндж сменил свой тип!)", Вы: "Typange changed itself type to <TYPE>!(Тайпэндж сменил свой тип на <ТИП>!" или, если покемон не сменил, а получил новый тип, враг получит тоже сообщение, Вы: "Typange get <TYPE>!(Тайпэндж получил <ТИП>!"
Алгоритм смена типа таков:
1. Сначала определяется, что должен получить покемон: смена старого типа (шанс 75%) или добавление нового типа без затрагивания старого (25%), этот вариант возможен только если у покемона один тип в данный момент, в противном случае шанс замены старого типа будет равен 100%.
2.1. Если выпала смена старого типа, то покемон с шансом 5,555555555555556% получит один из 18 типов, если у покемона два типа, то заменится либо первый, либо второй (50/50), если это будет тотже самый тип, что и до этого, то ничего не произойдет.
2.2. Если выпало добавление нового типа, то покемон с шансом 5,555555555555556% получит один из 18 типов, то есть покемон получит второй тип, если это будет тотже самый тип, что и до этого, то ничего не произойдет.

• Color Blast* - Покемон выпускает собирает внутри себя энергию из своего текущего типа, после выпускает его мощным выстрелом в противника, словно базукой. Первый тип покемона используется для атаки, второй тип используется для второстепенного эффекта. Тип атаки будет зависить от первого типа покемона. Второй тип будет использоваться, как второстепенный эффект, шанс каждого эффекта 40%: Отравление (Ядовитый), Поджог (Огненный), Заморожение (Ледяной), Парализован (Электрический), Конфузия (Боевой), Гипноз (Психический), Испуг (Тёмный), Влюбленность (только если противник противоположного пола) (Волшебный).
◘ Тип: ???
◘ Категория: Специальная
◘ Урон: 80
◘ Точность: 95%
◘ PP: 25 (max.: 35)
◘ Нет контакта с противником

• Fair Judgment* - Время честного суда настало, типы покемонов начинают сравниватсья высшими силами и по решению суда атакуют противника или самого покемона в зависимости от их типов. Покемон наносит урон себе либо противнику, основывая на типах его и противника. Сначал сравниваются типы покемнов, если у Вашего покемона тип превосходящий тип противника, то в таком случае вы наносите урон, в противном случае Вы сами себе наносите урон. Урон основывается на сколько Вы превосходите или Вас првосходит противник, поясню, если противник водяного типа, а Ваш электрического, то вы превосходите его в один раз, если противник водяного, Вы электрического/травяного, то вы превосходите его в два раза, и так далее до четырех. То же самое в случае если противник превосходит Вас. Вы можете превосходить противника на три, а он на один, в случае если противник водяного/летающего, Вы электричско/траявного, в таком случае урон нанесет и Вы, и противник, но вы нанесете бОльший урон, т.к. у Вас превосходство больше. Урон основывается на превосходстве: 1 превосходство (80), 2 (90), 3 (100), 4 (110). В случае если превосходство равно 0, то атака не срабатывает.
◘ Тип: ???
◘ Категория: Физическая
◘ Урон: 80-110
◘ Точность: 100%
◘ PP: 10 (max.: 15)
◘ Нет контакта с противником

• Type Shield* - покемон создает вокруг себя щит из красок его типа, который защищает его от атка противника. Щит защищает покемона только от атак, которые суперэффективны против его типа.
◘ Тип: Нормальный
◘ Категория: Специальная
◘ Урон: -
◘ Точность: -
◘ PP: 20 (max.: 25)
◘ Нет контакта с противником

• Simple Type* - покемон применяет всю внутреннюю силу превращяя тип атак противника в нормальный тип.
◘ Тип: Нормальный
◘ Категория: Специальная
◘ Урон: -
◘ Точность: -
◘ PP: 5 (max.: 10)
◘ Нет контакта с противником 
Среда:

Неизвестно
Свойства:
Type Shifting
Приёмы:
По уровню
---------------------------------
S - Tri Attack
S - Dragon Dance
S - Dynamic Punch
S - Agility
S - Color Blast*
S - Zen Headbutt
S - Iron Tail
5 - Quick Attack
9 - Pursuit
14 - Headbutt
19 - Mean Look
23 - Slash
28 - Color Blast*
32 - Fire Punch
37 - Bulk Up
42 - Fair Judgment*
47 - Extreme Speed
51 - Calm Mind
55 - Type Shield*
60 - Hyper Beam
66 - Outrage
74 - Simple Type*

По TM & HM
--------------------------------
TM01 - Hone Claws
TM02 - Dragon Claw
TM05 - Roar
TM08 - Bulk Up
TM10 - Hidden Power
TM15 - Hyper Beam
TM26 - Earthquake
TM28 - Dig
TM30 - Shadow Ball
TM31 - Brick Break
TM47 - Low Sweep
TM53 - Energy Ball
TM65 - Shadow Claw
TM68 - Giga Impact
TM71 - Stone Edge
TM75 - Swords Dance
TM82 - Dragon Tail
TM89 - U-turn
TM94 - Rock Smash
TM97 - Dark Pulse
TM98 - Power-Up Punch

По учителю
--------------------------------
Iron Head
Dual Chop
Low Kick
Fire Punch
Thunder Punch
Ice Punch
Iron Tail
Aqua Tail
Superpower
Zen Headbutt
Earth Power
Dragon Pulse
Dark Pulse
Knock Off
Drain Punch
Outrage
Цвет:
Синий
Нет эволюции.
Род:
Монстры
Драконы

Разделение полов:
Только самцы.
Автор:
Chimi
Готовность: 100%
Создано
21 Jul 2015 22:58
Изменено
24 Jul 2015 19:24

Метки: -

00000000




Вернуться к списку.
Ещё нет обзоров.


Добавлено в избранное: 0 раз.
Средний балл: превосходно (оценок: 1)
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
24 Jul 2015 18:34Начинающий Мастер Venera (оценено "превосходно")
 

Ошибок я нее увидила, сам нео очень нравится. Хотя... может сделать его потежелее? Хотя это лишь мое, личное мнение)

24 Jul 2015 15:32Chimi
 

Hania, хорошо, я избавлюсь от одной

Может быть еще избавиться от Simple Type? Мне кажется она бесполезной.

24 Jul 2015 14:01Hania
 
::

Chimi мне - понятно. Насколько будет понятно другим... кто же угадает? Кстати, я бы, наверное, обозначил тип атак не normal, а (???), как в старых играх Curse определялся.
Технически работа достаточно сложная и сильно зависит от рандома, так сказать для продвинутых специалистов, но интересная. Описание расширьте, а то одна игромеханическая информация.

Дело твое, то пять уникальных атак это сильно много. Одна-две-три ладно уж, но это уже через чур, у него и так уникальная механика боя.

Пропущу, а дальше смотри сам.

22 Jul 2015 08:59Chimi
 

Модератор, я понятно объяснил атаку Fair Judgment? Или что-то непонятно и надо подправить?

Последние 3 темы на форуме раздела:
НазваниеАвторОтветыПоследний ответ
>Группа "NeoActive"Джон12413 Apr 2025 13:19
Leto
>Крайне интересующий вопросIgroman226 Sep 2021 23:46
Igroman
>Пиксель-артеры, отзовитесьАлый Вульф228109 Dec 2020 17:06
Слоупонь
Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Ваш стиль прохождения покеигр
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Roxy Roxy, Камикатце­ Ц, Киссентз, Тётушка Лурри, Химерика, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022