Внешность: Элегантный, стройный черный кот с котлообразной шляпой. На его шее — тонкий ремень-воротник, украшенный золотой склянкой-амулетом. На шее растут лозы и веточки омелы. По телу разбросаны стилизованные светящиеся ядовитые пятна. Из кончика хвоста-метлы и острых когтей сочится вязкий светящийся яд. Вокруг него клубится тонкая дымчатая аура, напоминающая испарения зелья.
Голос: Голос Мортвейва низкий, немного хриплый, но при этом весьма мелодичный и завораживающий. Он звучит как тихий шепот, несущий предвкушение тайны и легкой угрозы. В нем слышны отголоски шипения кипящих зелий. Когда он доволен, может издавать мурчащие звуки, напоминающие мягкое "побулькивание" в котле. В ярости его голос становится пронзительным, с нотками злобного шипения.
Жилище: Мортвейв не имеет естественного ареала обитания в дикой природе, так как является редкой эволюционной формой Весперина, достигаемой лишь при выполнении особого ритуала тренером-магом. Он встречается исключительно рядом со своими тренерами, в основном в затененных уголках магических академий, древних ведьминских ковенах, скрытых лабораториях алхимиков или потаенных рощах, где проводятся ритуалы. Его присутствие можно ощутить в местах, пропитанных мистикой и запахами трав, земли и необычных эссенций. Иногда его замечают вблизи старых, заброшенных храмов или на окраинах городов, где процветает магическое подполье, но он никогда не живет там один.
Место в систематике: Кошачьи
Прообраз: Фамильяр.
Питание: Мортвейв обладает уникальными, полностью адаптированными вкусовыми рецепторами, позволяющими ему без вреда употреблять самые опасные токсины. Его основной рацион состоит из ядовитых ягод любых растений и ядовитых грибов всех видов. Он обожает собирать их, часто пропадая в глухих лесах или болотах, где эти растения произрастают в изобилии. Для него это не просто еда, а источник энергии и усиления собственных ядовитых свойств. Он может потреблять и обычную пищу, но предпочитает "изыски" токсичного мира.
Физиология: Мортвейв — это более крупная и утонченная версия Весперина, сохраняющая его кошачьи черты, но с выраженным алхимическим и ядовитым акцентом. Его абсолютно черная, гладкая шерсть, словно поглощающая свет, является идеальной защитой от любых ядов благодаря особой структуре и непрерывному выделению наночастиц токсина, которые не позволяют другим ядам проникать или задерживаться на ней. Его когти, хотя и остры, выделяют яд только при намерении атаковать, что делает его чрезвычайно чистоплотным в обычное время. Из-под котлообразной шляпы и из ошейника аккуратно вырастают лозы и веточки омелы, которые, несмотря на их видимость, не мешают движению и являются частью его энергетической системы. Золотая склянка на его шее пульсирует внутренней энергией, выступая как мощный фокусирующий амулет. Его обоняние абсолютно и позволяет ему не только безошибочно различать тысячи видов ядов и токсинов, но и "чувствовать" их потенциал и свойства, а также выслеживать цели по мельчайшим остаткам запаха.
Перемещение: Мортвейв двигается с изящной, почти бесшумной грацией, присущей хищнику. Его шаги легки и расчетливы. Он не является самым быстрым покемоном на коротких дистанциях, но его маневренность и способность быстро менять направление делают его крайне неуловимым. Он использует свою скорость для обхода противника, заходя в спину, или для того, чтобы незаметно занять выгодную позицию. Его хвост-метла не используется для полета в бою, но он может слегка приподниматься над землей, чтобы ускользнуть от атак или перемещаться по неровной местности.
Характер: Мортвейв — это квинтэссенция хитрости и коварства. Он обладает острым умом и стратегическим мышлением, всегда на несколько шагов опережая своих противников. Несмотря на свою темную натуру, он абсолютно предан своему тренеру, никогда не предаст, не нападет и не уйдет, оставаясь верным спутником до конца жизни. Его верность основана на глубокой магической связи и взаимном понимании. Он служит правдой и верой тем, кого избрал. Однако, по отношению к врагам, он беспощаден и жесток, не испытывая ни малейшего сочувствия и используя все свои ядовитые и темные способности для достижения победы. Он любит "играть" со своей добычей, предпочитая доводить ее до отчаяния, прежде чем нанести решающий удар. В обычной жизни он может быть весьма ласковым и даже озорным, но его игры всегда имеют некий "коварный" подтекст.
Сообщество: Как фамильяр, Мортвейв формирует исключительно крепкую связь со своим тренером, которая становится краеугольным камнем его существования. Он редко и неохотно взаимодействует с другими покемонами, если они не являются частью его команды или прямыми приказами тренера. Он может проявлять высокомерие или равнодушие к незнакомым покемонам, иногда даже агрессию, если чувствует угрозу. В отличие от многих покемонов, он не стремится к формированию стай или иерархий; его социальная структура ограничивается им самим и его тренером. Он видит мир через призму своего тренера и их общей цели.
Повадки: Мортвейв часто проводит время, собирая редкие и ядовитые растения и грибы, которые он затем тщательно "изучает" или "концентрирует" с помощью своей внутренней магии. Он может часами сидеть у импровизированного "котла" (например, небольшой лужи или углубления в земле), манипулируя своими ядовитыми выделениями и создавая новые токсичные смеси. Когда он не занят алхимией, он любит наблюдать за окружающими, анализируя их поведение и слабые места. Его чистоплотность проявляется в том, что яд из когтей выделяется строго по необходимости — только при атаке, в остальное время его лапы и хвост остаются идеально чистыми. Он предпочитает тишину и полумрак, но может быть весьма активен во время тренировок или в бою.
Особенности: Алхимическая Аура (Alchemic Aura):
Находясь на поле боя, Мортвейв постоянно излучает тонкие, едва заметные магические испарения, которые постепенно разъедают и ослабляют психическую защиту противников. Это приводит к незначительному, но постоянному снижению Специальной Защиты всех противников (например, на 1/8 от их базовой Специальной Защиты каждый ход), делая их более уязвимыми к его собственным специальным атакам и атакам его союзников. Эта аура не является физически токсичной, но ментально истощает противника.
Атаки, связанные с иммунитетом к ядам и нюхом:
"Токсичная Конверсия" (Toxic Conversion)
Тип: Ядовитый (Статус)
Эффект: Если в этом же ходу Мортвейв подвергнется атаке Ядовитого типа, он не получит урона и вместо этого восстановит 50% от своего максимального HP. Если HP уже полное, Специальная Атака Мортвейва увеличится на 2 ступени.
Описание: Мортвейв демонстрирует абсолютное мастерство над ядами, поглощая их энергию и превращая ее в жизненную силу или собственную мощь.
Эффект: Мортвейв использует свой абсолютный нюх, чтобы мгновенно выявить скрытые слабости противника. В следующем ходу атаки Мортвейва по этой цели имеют значительно увеличенный шанс критического попадания и повышенную точность. (Или: На один ход раскрывает цель, делая ее уязвимой ко всем типам атак).
Описание: Острый нюх Мортвейва позволяет ему обнаружить малейшие изъяны в защите противника, подготавливая его к сокрушительному удару.
 
Среда: Города
Свойства: Poison Touch Alchemic Aura
Приёмы: S:
Scratch
Astonish
9: Sand Attack
12: Snarl
16: Poison Sting
20: Fake Out
24: Nasty Plot
28: Torment
32: Venoshock
36: Confuse Ray
* 40: Токсичная Конверсия (Toxic Conversion)
44: Dark Pulse
48: Toxic
* 52: Анализ Запаха (Scent Analysis)
56: Sludge Bomb
60: Snatch
64: Foul Play
68: Night Slash
72: Sucker Punch
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
28 Jul 2025 17:50
Сверхлегенда Koryunus
::
Давно я вынашивал эту идею. Всё руки не доходили. Сегодня заставил себя завершить описание.
Идея в том, что фамильяр превращается, читай - эволюционирует в более продвинутую форму. В моем случае это будет фамильяр с акцентом на зельях и на заклинаниях. То есть у фамильяра будет 2 варианта развития: или в зельевара, или в заклинателя.
Ваш стиль контестов Красота 13% (46) Мило 7% (24) Сила 13% (47) Милый 7% (27) Крутость 10% (37) Я не использую контесты. 39% (145) Другой ответ Оо 11% (42) [ Другие ]
Идея в том, что фамильяр превращается, читай - эволюционирует в более продвинутую форму. В моем случае это будет фамильяр с акцентом на зельях и на заклинаниях. То есть у фамильяра будет 2 варианта развития: или в зельевара, или в заклинателя.