ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Локации
* * > Тема - Экипаж "Летучий Галарец"
Портовый город Галбюри. Корабельное кладбище.


Описание локации

Если вы пройдете пару миль от порта Галбюри, то наткнетесь на массив старых списанных кораблей. Те, что пришвартовали недавно, еще удерживаются на плаву, несмотря на стремительное разрушение и коррозию. Более же старые судна уже давно развалились от размокшего и разъеденного корпуса, и их части чинно плавают в воде, перевернувшись набекрень. А если присмотреться к ним - можно увидеть призрачных покемонов, которые мельком, стараясь остаться незамеченными, перепрыгивают с судна на судно. Также повсюду разбросаны поломанные доски, железки и другие детали, из которых может состоять судно.
Это место называют корабельным кладбищем. Возможно, оно не вызывает в ком-то сильных эмоций, но моряки не очень любят его - уж больно тяжело смотреть как корабли, когда-то пережившие великие приключения, или верно отслужившие в промысле и быту, постепенно гниют и разрушаются за непригодностью, будто бы унося с собой их нерасказанные истории. Да и зрелище правда не из приятных: местные не любят заглядывать сюда без необходимости.
Недалеко от корабельного кладбища есть трактир "Три напёрстка".

Именно здесь начинает свой путь экипаж судна "Летучий Галарец".

[Участники экипажа]
[спрятать]

- Капитан Рика Хацуне (прозвище: "Луна") и Акари
- Юнга Иадос (прозвище: "Крыса") и Доккаэби
- Гардемарин Родерик Андерсен (прозвище: "Ловкач") и Низедра
- Рыбак Фэйд и Буне
- Медик Микаэлла и Мерси
- Картограф Мантиер Ривесвар (прозвище: "Песец") и Мара
- Плотник Фрида Спаркз и Марко
- Матрос-картограф Матрикс Фатенхайт (прозвище: "Фантом") и Рар
- Кок Лаура Фёрвент и Азалия
- Комиссар-купор Канна и Барбосса
- Учёная Элис и Принц Веном
- Юнга Муни и Кукумбер


[ТАЙМЛАЙН И ДРУГАЯ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ]
[спрятать]

Таймлайн:

Если вы хотите во внесюжетное время отыграть свой сюжет во время суток, которое не совпадает с таймлайном основного сюжета (например, по основному сюжету - день, а у вас - ночь) - играйте. Но учтите, что с продолжением основного сюжета таймлайн вернётся на круги своя. При этом, действия вашего персонажа будут сохранены, если они не влияют на сюжет.

ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ:

То, что происходило дальше, трудно описать словами, да и запомнилось местами смутно...

Корабль сильно трясло и качало, несколько раз его повернуло вокруг своей оси (и как он вообще ещё умудрялся держаться и не перевернуться вверх тормашками?) отчего бардак в каюте стал ещё больше. Часть покемонов-призраков пряталась в укрытиях вроде бочек. Другая же часть призрачного экипажа отважно бросилась спасать людей и покемонов: Перехватывали вещи, которые так и норовили прилететь в кого-нибудь: Бочки, подушки с диванов, рюкзаки и прочее-прочее, удерживали людей и покемонов, не давая им впечататься в стену или, не дай Арцеус, во что-то острое. Благо, диваны и столы были прибиты к полу корабля, поэтому риск быть придавленным диваном к полу или к стене был практически нулевой.

Но это было не всё: Сквозь шум и переполох вы видели, как, спасая экипаж, люди-призраки, один за другим, в какой-то момент на несколько секунд окутываются сиреневым свечением, и после пропажи свечения, являют свой истинный облик.

Да, вам не показалось: Все люди-призраки на самом деле оказались покемонами, которые всё это время умело притворялись духами людей: Часовой Зеро - Даскнуар, танцовщица-медиум Серафима - Орикорио (Сенсу), портниха Марианна - Мисмагиус, а её дочь Фанти - Мисдривус. Доктор Мята - Банетта бирюзовой шайни расцветки. А боцман Николас - Генгаром, по размеру крупнее обычного.

Когда вы, наконец, позволили себе встать на ноги, "Летучий Галарец" не двигался. Не было слышно и грозы с молниями - судя по всему, она, наконец, утихла. Выйдя наружу, вы увидели, что корабль находится на земле. А вокруг - деревья. Много деревьев. Туман и холод никуда не девались.
Покемоны-призраки летали то тут, то там, приходя в себя и изучая обстановку. Но капитана пока что-то нигде не было видно. Среди покемонов мелькают её хвостатый помощник Широ и Зоруа Акари.

ЗАДАЧА: Вам тоже стоит осмотреться, изучить местность и решить, как действовать дальше. Возможно, стоит поискать еду.

Погода: Пасмурно, дует холодный ветер и стоит туман. Температура +8 градусов.

Время суток: День.


[Внесюжетный квест]
[спрятать]

Наступил вечер, и вам захотелось развлечь публику и устроить на верхней палубе небольшой концерт / рассказать байки / стихи вместе с покемонами-призраками! Главные звёзды-танцоры среди покемонов - Гривард и Хаундстоун.

Требуется проверка Выступления.
Бросьте кубик /d20 и прибавьте модификатор Харизмы. При владении навыком Выступление - бонус мастерства.

Сложность проверки: 13

1-5: У вас вообще не получилось попасть ни в одну ноту / байки/стихи оказались до ужаса скучными, и экипаж вкупе с призраками очень недоволен! Вас попросили надраить палубу / вам пришлось побегать от покемонов-собак, пока уши зрителей отходят от услышанного / убаюканный экипаж подремлет.

6-10: Только у вас начало хоть что-то получаться, как местный чатот Руди решил, что его выступление будет намного круче, и постоянно мешал вам. Вы так и не смогли его уговорить хотя бы в ноты попадать синхронно с вами. По итогу победа за попугаем.

11-14: Вы смогли сыграть, но вас то и дело передразнивали покемоны-призраки, норовя внести свою лепту. Немного хаотично вышло, но что-то в этом есть!

15 и выше: Успех! Вы не только смогли зажечь сцену, но даже придумать новую мелодию / стих, добавив в неё халтурные мелодии Чатота и подвывания Гриварда и Хаундстоуна / ваша байка смогла впечатлить и даже напугать публику! Зрители аплодируют вам и просят радовать их чаще!


=====
Полезная информация

Общий чат Дня Сообщества
Полное руководство игрока
Калькулятор характеристик людей
Калькулятор характеристик покемонов
Форма регистрации (посмотреть свои характеристики)
Счётчик символов

Для получения баллов за посты, пожалуйста, указывайте количество символов! Количество баллов указывать не нужно.
- от 600 до 999 символов без пробелов - 3 балла;
- от 1000 до 2999 символов без пробелов - 5 баллов;
- от 3000 символов без пробелов - 15 баллов, далее 5 баллов за каждую 1000 символов.

Если вы разделили один пост на два, вы не получите за него больше баллов. Исключение - если это посты о разных событиях, логически завершённые.
Допустимо отклонение в 50 символов. Если вы написали пост, и вам чуть-чуть не хватает до получения баллов, добавлять в него дополнительные слова не требуется.

Хикари Икс
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
1 2 3 4 5 6 ... 18 19 20 21 22 Прыгнуть на страницу:

15 Apr 2025 20:34Автоматический Судья
 
выпало 20.

15 Apr 2025 20:34Иадос Nattiko
 

/кубик 20

15 Apr 2025 20:34Иадос Nattiko
 

Бросок Хаку на силу

15 Apr 2025 20:32Автоматический Судья
 
выпало 18.

15 Apr 2025 20:32Иадос Nattiko
 

/кубик 20

15 Apr 2025 20:32Иадос Nattiko
 

Бросок Широ на силу

15 Apr 2025 15:18Леди Луна Хикари Икс
 
::

Comrade Midas

Похоже, не только Низедра, но и Малахит полностью доверяет гардемарину: Они не только ловко уклонялись от попыток противника отбить внезапное нападение, но и наносили точные удары прямо в цель, слаженно работая в команде! Так держать!
Проверка успешно пройдена!

А вот у Чатота Руди, похоже, не всё гладко: Попугай успешно пробрался к капитану, не привлекая внимания, а вот нужный узел найти либо не смог, либо же был слишком рад капитану. В итоге попугай, сидя на плече капитана, принялся тереться об щеку Рики.
Проверка Чатота на незаметное проникновение успешна, а на поиск узла - провалена.

15 Apr 2025 14:51Ловкач Comrade Midas
 
::

Низедра: 14+6(мод)+2(БМ)=22

Малахит: 13+5(мод)+2(БМ)=20

15 Apr 2025 14:50Автоматический Судья
 
выпало 13.

15 Apr 2025 14:50Ловкач Comrade Midas
 
::

/кубик 20

15 Apr 2025 14:50Ловкач Comrade Midas
 
::

Бросок Малахита на ловкость

15 Apr 2025 14:48Автоматический Судья
 
я накидал 14.

15 Apr 2025 14:48Ловкач Comrade Midas
 
::

/кубик 20

15 Apr 2025 14:47Ловкач Comrade Midas
 
::

Бросок Низедры на ловкость

15 Apr 2025 14:30Леди Луна Хикари Икс
 
::

Comrade Midas

Насколько точны / мощны атаки Низедры и Малахита? Требуется проверка Силы / Ловкости!

Бросьте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Силы / Ловкости. Также прибавьте Бонус Мастерства (+2).

Nattiko

Насколько точны / мощны атаки Широ и Хаку? Требуется проверка Силы / Ловкости!

Бросьте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Силы / Ловкости. Также прибавьте Бонус Мастерства (+2).

Примечание: Кому какой модификатор из перечисленных прибавлять - выбор ваш.

14 Apr 2025 10:14Ловкач Comrade Midas
 
::

Хикари Икс, Nattiko

Чатот Руди быстро поднялся в воздух, его крылья мерцали на солнце, и он поразительно легко маневрировал, пока летел к дереву, где была прикована девушка. В его голове бурлили мысли о том, как спасти её, а в сердце - смелость и решительность.

Тем временем, Малахит и Низедра заняли свои позиции. Электронойверн с ярким оперением приземлился на одной из ветвей дерева, готовясь напасть на вивайл. Драгапульт, напротив, облетел вокруг, внимательно присматриваясь к земле, где сидел морпеко.

Руди ловко пролетел мимо пиратов, прищурившись от яркого солнечного света, и вдруг его взгляд упал на узел. Это оказалась ловкая морская сеть, которую необходимо было развязать. Руди прицелился и начал клювиком развязывать сначала один конец, а потом другой, стараясь делать это как можно тише, чтобы не привлечь внимание.

Мгновение спустя Низедра с размахом распростёрла свои могучие крылья и с оглушительным криком устремилась вниз, атакуя вивайла. Летучая мышь с ярким оперением неожиданно взвизгнула и, отрываясь от древа, с трудом отвлекла внимание пиратов.

Тем временем Малахит и Родерик атаковали не ожидавшего такого нападения морпеко, не давая ему времени среагировать. Облетая его по дуге и периодически проводя точечные атаки, они отвлекали внимание покехомяка от остальных участников событий.

Родерик был вынужден отпустить из поля внимания толстого и тонкого, но он рассчитывал на то, что Иадос и покемоны Рики смогут справиться с ними, или хотя бы отвлекут внимание пиратов от капитана.

Количество знаков без пробелов: 1269

05 Apr 2025 23:23Иадос Nattiko
 

6 + 2 (ловкость) + 2 (владение навыком) = 10

05 Apr 2025 23:22Автоматический Судья
 
я накидал 6.

05 Apr 2025 23:22Иадос Nattiko
 

/d20

05 Apr 2025 23:21Леди Луна Хикари Икс
 
::

Nattiko

Лес - место, где очень легко неудачно наступить на ветку и привлечь внимание бандитов, даже если прячешься в кустах и тумане. Получится ли у вас остаться незамеченным?

Требуется проверка на Скрытность (способность передвигаться бесшумно и оставаться
незамеченным, возможность слиться с окружением.)

Бросьте кубик /d20 и прибавьте модификатор Ловкости. При владении навыком Скрытность прибавьте Бонус Мастерства (+2).

1 2 3 4 5 6 ... 18 19 20 21 22 Прыгнуть на страницу:

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Ваш стиль контестов
Красота
13% (46)
Мило
7% (24)
Сила
13% (47)
Милый
7% (27)
Крутость
10% (37)
Я не использую контесты.
39% (145)
Другой ответ Оо
11% (42)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
f.lse, GreedyGre­en, ies5551, Кенни Фостер
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022