ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - Йолли vs. ПокеАлхими (Первый турнир PokéDnD)
Покемон: вубат
Тренер: Йолли

vs.

Покемон: тотодил
Тренер: ПокеАлхими

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Hell Bro
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3
08 Nov 2024 22:56Альха ПокеАлхими
 
::

– За Госпожу Мэр! Палач, Ледяной укус!

Тотодил издал боевой рявк и метнулся к вубату, сверкая своей пастью, которая покрылась льдом и представляла явную угрозу пушистой БЕЗN0Г0Й мыши!


Модификатор приёма СИЛА! Кидаю на попадание!

08 Nov 2024 22:51Костоправ Йолли
 
::

ПокеАлхими, и он бился изо всех сил, чтобы встретиться снова!

Тотодиле максимально инициативен и ходит первым!

08 Nov 2024 22:49Альха ПокеАлхими
 
::

Целый один бой! Реально долго!

08 Nov 2024 22:49Костоправ Йолли
 
::

ПокеАлхими, он так долго ждал!

08 Nov 2024 22:46Альха ПокеАлхими
 
::

Модификатор ловкости 0!

Но даже с этим тотодиле инициативнее ловкого вубата!

08 Nov 2024 22:37Автоматический Судья
 
выпало 15.

08 Nov 2024 22:37Альха ПокеАлхими
 
::

/d20

08 Nov 2024 22:37Альха ПокеАлхими
 
::

– Ну, в любом случае это всё ещё неплохой шанс для реванша! Палач, вперёд! – скомандовала девушка своему покемону, совершенно не понимая что подразумевала её соперница и даже не задумываясь об этом.

Тотодил слегка замешкался, но быстро собрался и встал в боевую стойку, готовый продемонстрировать свою инициативу! Себя же он убедил в том, что у покемонов иначе как битвой отношения не решаются! Особенно когда того требует твой тренер..

08 Nov 2024 22:20Костоправ Йолли
 
::

9 + 3 (Ловкость) = 12 инициативы от вубата!

08 Nov 2024 22:19Автоматический Судья
 
я накидал 9.

08 Nov 2024 22:19Костоправ Йолли
 
::

/d20

08 Nov 2024 22:18Костоправ Йолли
 
::

- Ну, - развожу я руками, приветствуя соперницу, и киваю на тотодайла. - вижу, чутьё меня не подвело. Замечательно. Быть может, это будет стоить мне победы, но мне показалось, дать им встретиться снова - отличная идея. Ты так не думаешь?
Я будто бы обращаюсь к тренерше тотодайла, но тут же оглядываюсь на собственного покемона, поэтому до конца неясно, кому именно адресована последняя фраза.
Меховой шарик, порхающий в воздухе, немножко смущается, и, пропускив взмах крыльями, едва не падает. Совести у тебя нет, как бы говорит он всем своим видом.

Кидаем на инициативу!

08 Nov 2024 17:58Альха ПокеАлхими
 
::

В отличие от прошлого в этот раз на поле битвы первым показался малыш тотодил по кличке Палач. Он взволнованно огляделся по сторонам пока его взору не предстал знакомый пушистый круглый силуэт - его соперник и существо очаровавшее его. По крайне мере мысли о нём мотивировали Большую Пасть продолжать бои и даже тем самым принесли невообразимые результаты. Так что тотодайл просто улыбнулся когда увидел вубата, но быстро принял наигранный грозный вид когда услышал за спиной шум шагов её тренерши.

Она выглядело хмуро, ну или скорее сонно. Возможно она всю ночь продумывала кого лучше взять в грядущий бой, учитывая какая цель стояла у неё на кану! Когда её взгляд зацепился за вубата улыбка сама собой поднялась. Она готовилась к худшему, но похоже её ждал бой реванш в котором у неё всё так же неплохие шансы к победе!

– Я наблюдала твои прошлые бои, ты же могла взять морелалла и создать мне проблемную ситуацию! Или ты же могла бы взять сфила с которым бой прошёл бы практически на равных! Так почему же вубат?

Естественно тренерша тотодайла даже и близко не догадывалась о его отношении к вубату соперницы, да и по большей части ей просто было пофиг, у неё тут своя капец какая драма!

Страницы: 1 2 3

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Как вы назвали своего райвала (главного соперника) в последенй покеигре, в которую вы играли?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
acidcloud­340, Angeltcat, Comrade Midas, DemyMoor, Espeon Star Espeon 5, GreedyGre­en, Typhlosio­n011288, Zuzaga, Киссентз, Эви Лина, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022