Памятка о механике
1. Выбираем место в локации, куда собираемся пойти. Пишем
вступительный отыгрыш (от 200 символов) Пишем
поиск покемона/предмета (не забываем уточнять, если задействованы приманки/лопатки/прочее).
3. Кидаем кубик на встречу покемона/нахождение предмета. Команда
/d n (где n - число рядом с локацией, выделенное красным)
4. Пишем
шайни
5. Кидаем кубик
/d 100. (1-2 — шайни)
6. Пишем
ретро (для 1, 2 и 5 гена)
7. Кидаем кубик
/d 100. (
1-10 — Канто; 1-5 — Калос и Алола)
8. Пишем, какой вид покеболла используем -
Сафариболл
9. Кидаем кубик
/d 100. При неудаче можно повторить, ловить можно до тех пор, пока не кончатся боллы
10. Пишем
Поимка удачна/неудачна. Использовано n сафариболов, n покеболов. или
Найден %название предмета%
11. Пишем
Покемон пойман в сафарибол (Если поимка удачна, если нет, пропускаем пункт)
(после этого другой игрок беспрепятственно может начинать свои ходы).
12 Пишем итоговый отыгрыш на поимку покемона.
- Не забывайте выделять
жирным слова, выделенные в памятке!
- Пока один человек кидает кубик, все другие ждут! В таком случае поиск можно начать только после слов
поимка удачна/неудачна. Использовано n сафариболов, n покеболов. Покемон пойман в сафариболПоиск предметов /d100
1-10 — 2 крышки
11-20 — 3 крышки
21-25 — 5 крышек
26-35 — 1 командная крышка
36-40 — 2 командные крышки
41-46 — Ягода Дурин
47-52 — Ягода Вотмел
53-62 — Покебол
63-67 — Приманка (сладкий вкус)
68-70 — Большая приманка (горький вкус)
71-72 — Зонт с дневным небом
73-74 — Волшебная палочка ведьмы
75 — Большая кукла снорлакса
76-80 — Контейнер с ягодами красный
81-90 — Паркбол
91-95 — Хорошая удочка
96-100 — Квикбол
Поиск предметов (с корзиной) /d100
1-10 — Кукла Гиратины
11-20 — Модель Земли и Луны
21-30 — Волшебная палочка феи
31-40 — Лидерский меч
41-45 — Кукла раулета
46-50 — Кукла поплио
51-55 — Кукла литтена
56-60 — Модель Солнца
61-70 — 2 крышки
71-80 — 3 крышки
81-90 — 1 командная крышка
91-95 — Фастбол
96-100 — Бистбол
Взор Натали зацепился за стаю пробегающих покемонов-обезьян. Пансейжи, верно? Девочка задумчиво наблюдала за ними из тени дерева. Они свободны. Им не надо ничего решать, от кого-либо зависеть...
Внезапно, Натали ощутила, как что-то (или кто-то?) свалилось с дерева к ней на спину и пытается сорвать ее травяную маскировку. Девочка пискнула и постаралась оторвать это что-то от спины. Не вышло, зато прямо перед лицом появился тот самый шкодливый покемон. Ну надо же, можно было и раньше догадаться, что то был любопытный пансейж.
Сейчас или никогда! Натали достала остатки болов. Пансейж перепрыгнул на ветку, но уходить явно не собирался. Первый сафарибол, второй! Ловкости покемону можно было позавидовать. Но козыри в кармане Натали не кончились. Таки уставший пансейж не сумел увернуться от летящего грейтбола.