ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - pokemon2000 vs. Laura Fervent (Первый турнир PokéDnD)
Бой окончен! Победа Laura Fervent и магнемайта.

Покемон: скиддо Бриофит
Тренер: pokemon2000

vs.
Покемон: магнемайт Протон
Тренер: Laura Fervent
---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4
04 Nov 2024 14:10Патоген pokemon2000
 

/d20

04 Nov 2024 14:10Патоген pokemon2000
 

Кидаю на спасбросок.

04 Nov 2024 14:08Летучий Галарец Laura Fervent
 

Сложность приёма: 8 + 1(телосложение магнемайта) + 2(б. мастерства)

=11*

Отбой, сложность приёма на самом деле: 8 + 2(ловкость магнемайта) + 2(б. мастерства) = 12

04 Nov 2024 13:41Патоген pokemon2000
 

Магнемайт не получает урона от атаки, конец хода скиддо.

04 Nov 2024 13:41Летучий Галарец Laura Fervent
 

Магнемайт успешно увернулся от суперэффективного приёма. Он кастует шокер, приём на спасбросок.

[показать]
[спрятать]
Шокер (Thunder Wave)
Тип: Электрический
Ресурс приема: Сила/Ловкость
Время накладывания: 1 действие
ПП: 10
Длительность: Мгновенная
Дистанция: 60 футов
Описание: Вы посылаете волну электрической энергии, которая окружает противника в пределах дистанции.

Вид приёма: на спасбросок
Сложность спасброска: 8 + РЕСУРС + Бонус мастерства

Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения против сложности вашего приёма, иначе будет парализована.

04 Nov 2024 13:39Патоген pokemon2000
 

Сложность приема - 8 + 2 (ловкость) + 2 (б. мастерства)
Спасбросок пройден.

04 Nov 2024 13:32Летучий Галарец Laura Fervent
 

20+2(ловкость)=22

04 Nov 2024 13:31Автоматический Судья
 
выпало 20.

04 Nov 2024 13:31Летучий Галарец Laura Fervent
 

/d20

04 Nov 2024 13:31Летучий Галарец Laura Fervent
 

Кидаю на спасбросок ловкости

04 Nov 2024 13:29Патоген pokemon2000
 

Использую атаку бульдозер (сила), атака на спасбросок.
[показать]
[спрятать]
Бульдозер (Bulldoze)
Тип: земляной
Ресурс приема: Сила
Время накладывания: 1 действие
ПП: 10
Длительность: мгновенно
Дистанция: на себя (15 футов; круг)
Описание: Вы бьёте по земле так сильно, что она раскалывается от вашего удара. Импакт воздействия: 15 футов вокруг вас. Любой покемон, попавшийся в радиус приёма, должен совершить спасбросок ловкости против Сложности ПРиема, получая 1к10 + РЕС земляного урона при неудаче.
На больших уровнях: Куб урона этого приёма меняется в зависимости от уровня: 2к8 на 5 лвл, 5к4 на 10 лвл, 4к8 на 17 лвл.

04 Nov 2024 13:27Летучий Галарец Laura Fervent
 

14+2=16

04 Nov 2024 13:27Автоматический Судья
 
я накидал 14.

04 Nov 2024 13:27Летучий Галарец Laura Fervent
 

/d20

04 Nov 2024 13:26Летучий Галарец Laura Fervent
 

Кидаю на инициативу.

04 Nov 2024 13:23Патоген pokemon2000
 

17 + 2 (ловкость) - 19

04 Nov 2024 13:22Автоматический Судья
 
выпало 17.

04 Nov 2024 13:22Патоген pokemon2000
 

/d20

04 Nov 2024 13:22Патоген pokemon2000
 

Кидаю на инициативу

Страницы: 1 2 3 4

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какие WiFi функции в играх Black, White, Black 2, White2 вы чаще всего используете?
Обмен покемонами с другими игроками (GTS, GTS Negotiations)
20% (30)
Сражения с другими игроками (Random Matchup, WiFi чемпионаты)
11% (17)
Мир снов (Dream World)
13% (20)
Раздачи редких легендарных покемонов (Mystery gift)
18% (27)
Загрузка дополнений к игре (например, турниры для Pokemon World Tounament)
5% (8)
Фото мюзиклов или загрузка видео битв (Musical Phohos, Battle Videos)
3% (5)
Нет возможности использовать WiFi для игр Pokemon
46% (70)
Не знаю о WiFi функциях в играх
23% (35)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Comrade Midas, Conflict1­3, Evil Gremlin, Laura Fervent, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022