ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Ролевое
* > Секция - Бои
* * > Тема - zuzik vs. Грушик (Первый турнир PokéDnD)
Бой окончен! Победа Грушик и литлео.

Покемон: корсола Галар
Тренер: zuzik

vs.
Покемон: литлео
Тренер: Грушик

---
ВАЖНО: Прежде чем кидать кубик, всегда пишите, на что кидаете!

---
⭐ Очерёдность ходов определяет бросок на инициативу в начале боя:
    Киньте кубик /d20 и прибавьте к результату модификатор Ловкости.
Первым ходит тот, у кого получилось большее значение.
Внимание! Отдельно кидайте кубик и отдельно прибавляйте к результату броска другие числа (можно использовать команду /вычисли).

---
⭐ Сообщите о начале своего хода своего покемона и укажите текущий раунд.
Пример: Раунд 1, ход пикачу.
Один раунд - это период, за который по очереди ходят все участники. Он равен 6 игровым секундам (не реального времени).

На своём ходу выберите приём, который используете, выберите ресурс (если их несколько) и сообщите, какой бросок требуется совершить вам или противнику.
Приёмы делятся на два типа: на атаку (или на попадание, его кидаете вы) и на спасбросок (его кидает противник).
Также существуют приёмы на атаку, когда при попадании противнику требуется пройти спасбросок, чтобы избежать дополнительного негативного эффекта. В этом случае кубик кидаете сначала вы, а затем, противник, после того, как вы посчитаете нанесённый урон.
Пример: Использую Электрошок (Ловкость), кидаю на попадание.

---
◼ Если в приёме написано "совершите атаку", это приём на попадание.
    Бросьте кубик d/20, прибавьте к результату модификатор ресурса приёма и бонус мастерства (+2).
Напишите получившееся число в чат.
Противник должен сравнить его со своим Классом Защиты и написать, успешна атака или нет.
Если результат равен или больше Класса Защиты противника, попадание успешно. Киньте кубики на урон.
Если вам не удалось пробить Класс Защиты противника, атака не успешна. Ваш ход заканчивается.
    Если на кубике выпало 20 (без модификаторов), это крит, вы автоматически попадаете и бросаете вдвое больше кубиков урона
---
◼ Если в приёме написано "существо должно совершить спасбросок", это приём на спасбросок, который вы вынуждаете совершить противника.
Вычислите сложность спасброска:
    8 + модификатор ресурса приёма + бонус мастерства (+2)
Противник должен совершить спасбросок.
    Он бросает кубик /d20 и добавляет к результату модификатор проверяемой характеристики. Если у противника есть владение спасброском, он также добавляет бонус мастерства (+2).
Если получившееся начение равно или больше сложности спасброска, он успешно пройден. Посмотрите в описании приёма, что это означает.
Пример: Спасбросок пройден, раттата не получает урон от атаки.

---
⭐ Как считать урон:
    бросьте кубики урона, указанные в описании приёма
    + модификатор ресурса приёма

    + стаб, если урон вашего типа (+2)
    *2 полученную сумму, если у противника слабость к типу урона
    /2 полученную сумму, если у противника устойчивость к типу урона
Бросить два кубика /d6 можно командой /2xd6.
Пример: 10 + 0 (Ловкость) + 2 (стаб).
Если получилось дробное число, округлите его в меньшую сторону.
Электрошок наносит 12 электрического урона.


---
⭐ Противник указывает оставшиеся очки здоровья, вычитая из них нанесённый урон, в таком формате: [*16/20] (нужно убрать звёздочку).
Раттата
20/32

После того, как ваш противник указал нанесённый урон, ход считается оконченным и переходит к нему.
До конца вашего хода противник может сообщить о том, что использует реакцию или свойство.

---
⭐ Покемон может использовать только один приём за раунд (не считая приёмов-реакций).
Приёмы-реакции используются в ход противника.
Если вы подготавливаете приём, чтобы использовать его реакцией в ход противника, вы не можете использовать другой приём на ходу подготовки.
О других возможных действиях на своём ходу вы можете прочесть в руководстве.

---
Полное руководство
Калькулятор покемона
Йолли
* * * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
27 Oct 2024 13:29Константин zuzik
 
::

/d20

27 Oct 2024 13:28Константин zuzik
 
::

ОХ блин... Это было больно

ХП корсолы
15/37


КЗ корсолы с 16 > 15

Конец хода Литлео

Раунд 1, ход Галар корсолы

Корсола взывает к внутренним скрытым чакрам и совершает прием Древняя сила (Ancient Power)
ПП 3 > 2

[Древняя сила]
[спрятать]
Тип: Каменный
Ресурс приема: Сила/Ловкость
Время накладывания: 1 действие
ПП: 3
Длительность: Мгновенная
Дистанция: Касание
Описание: Вы выпускаете изнутри себя неизвестную силу. Совершите атаку с касанием, нанеся 1к10 + РЕС каменного урона. При броске атаки без модификаторов равном 19 или 20 все ваши значения характеристик увеличиваются на 1 до конца боя. Улучшения могут складываться до +5 на все характеристики.
На больших уровнях: Куб урона этого приёма меняется в зависимости от уровня: 2к8 на 5 лвл, 5к4 на 10 лвл, 4к8 на 17 лвл.


Кидаю на попадание

27 Oct 2024 13:20Пересмешница Грушик

3 + 5 + 3 (ресурс) = 11
11*2(так как темная атака сильнее призрака) = 22

22 темного урона

"При выпадении 18–20, КЗ цели снижено на 1 до конца битвы"

Выпало 19 на попадание. КЗ корсолы снижен на 1

27 Oct 2024 13:15Автоматический Судья
 
я накидал 5.

я накидал 3.

27 Oct 2024 13:15Пересмешница Грушик

/2xd6

27 Oct 2024 13:13Пересмешница Грушик

ПП Разгрызание (Crunch) с 9 снижается до 8 из-за праведного гнева корсолы

Кидаю на урон

27 Oct 2024 13:10Константин zuzik
 
::

ПП Разгрызание (Crunch) понижается с 9 до 8

ПП Злоба (Spite) понижается с 3 до 2

27 Oct 2024 13:08Автоматический Судья
 
выпало 1.

27 Oct 2024 13:08Константин zuzik
 
::

/d4

27 Oct 2024 13:08Константин zuzik
 
::

Проверка пропалена

Гнев корсолы оказался сильнее

27 Oct 2024 13:06Пересмешница Грушик

1 + 0 = 1

Увы, котенок не мудрый..

27 Oct 2024 13:05Автоматический Судья
 
выпало 1.

27 Oct 2024 13:05Пересмешница Грушик

/d20

27 Oct 2024 13:04Пересмешница Грушик

Кидаю на спасбросок

27 Oct 2024 13:02Константин zuzik
 
::

Но печаль стремительно переросла в гнев и корсола

применяет прием-реакцию Злоба (Spite)

[Злоба]
[спрятать]
Злоба (Spite)
Тип: Призрачный
Ресурс приема: Мудрость
Время накладывания: 1 реакция
ПП: 3
Длительность: Мгновенная
Дистанция: 30 футов
Описание: Когда по вам попадает атака, вы можете потратить реакцию, чтобы попытаться отнять у атакующего ПП, если он находится в пределах дистанции. Атаковавший вас должен совершить спасбросок Мудрости против сложности вашего приёма. При провале бросьте 1к4. ПП атаковавшего вас приёма уменьшается на это число.
На больших уровнях: Количество уменьшаемых ПП меняется в зависимости от уровня: тратится 1к6 на 5 уровне, 1к8 на 10 уровне, 1к10 на 17 уровне.


Сложность приема - 8 + 1 + 2 = 11

27 Oct 2024 12:53Пересмешница Грушик

ПП Разгрызание (Crunch) с 10 снижается до 9

27 Oct 2024 12:51Константин zuzik
 
::

КЗ пробит, корсола молча пускает слезу готовясь принять удар

27 Oct 2024 12:48Пересмешница Грушик

19 + 3 + 2 = 24
24 на попадание

3 - ресурс
2 - бонус мастерства

27 Oct 2024 12:46Автоматический Судья
 
выпало 19.

27 Oct 2024 12:46Пересмешница Грушик

/d20

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какой ваш не любимый покемон?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Comrade Midas, DemyMoor, Espeon Star Espeon 5, GreedyGre­en, Typhlosio­n011288, Zuzaga, Киссентз, Эви Лина, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022