|
Домой Мир - Ролевое * > Секция - Локации * * > Тема - Экипаж "Летучий Галарец"
| | | | Портовый город Галбюри. Корабельное кладбище.
Описание локации
Если вы пройдете пару миль от порта Галбюри, то наткнетесь на массив старых списанных кораблей. Те, что пришвартовали недавно, еще удерживаются на плаву, несмотря на стремительное разрушение и коррозию. Более же старые судна уже давно развалились от размокшего и разъеденного корпуса, и их части чинно плавают в воде, перевернувшись набекрень. А если присмотреться к ним - можно увидеть призрачных покемонов, которые мельком, стараясь остаться незамеченными, перепрыгивают с судна на судно. Также повсюду разбросаны поломанные доски, железки и другие детали, из которых может состоять судно.
Это место называют корабельным кладбищем. Возможно, оно не вызывает в ком-то сильных эмоций, но моряки не очень любят его - уж больно тяжело смотреть как корабли, когда-то пережившие великие приключения, или верно отслужившие в промысле и быту, постепенно гниют и разрушаются за непригодностью, будто бы унося с собой их нерасказанные истории. Да и зрелище правда не из приятных: местные не любят заглядывать сюда без необходимости.
Недалеко от корабельного кладбища есть трактир "Три напёрстка".
Именно здесь начинает свой путь экипаж судна "Летучий Галарец".
- Капитан Рика Хацуне (прозвище: "Луна") и Акари 
- Юнга Иадос (прозвище: "Крыса") и Доккаэби 
- Гардемарин Родерик Андерсен (прозвище: "Ловкач") и Низедра 
- Рыбак Фэйд и Буне 
- Медик Микаэлла и Мерси 
- Картограф Мантиер Ривесвар (прозвище: "Песец") и Мара 
- Плотник Фрида Спаркз и Марко 
- Матрос-картограф Матрикс Фатенхайт (прозвище: "Фантом") и Рар 
- Кок Лаура Фёрвент и Азалия 
- Комиссар-купор Канна и Барбосса 
- Учёная Элис и Принц Веном 
- Юнга Муни и Кукумбер
Таймлайн:
Если вы хотите во внесюжетное время отыграть свой сюжет во время суток, которое не совпадает с таймлайном основного сюжета (например, по основному сюжету - день, а у вас - ночь) - играйте. Но учтите, что с продолжением основного сюжета таймлайн вернётся на круги своя. При этом, действия вашего персонажа будут сохранены, если они не влияют на сюжет.
ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ:
То, что происходило дальше, трудно описать словами, да и запомнилось местами смутно...
Корабль сильно трясло и качало, несколько раз его повернуло вокруг своей оси (и как он вообще ещё умудрялся держаться и не перевернуться вверх тормашками?) отчего бардак в каюте стал ещё больше. Часть покемонов-призраков пряталась в укрытиях вроде бочек. Другая же часть призрачного экипажа отважно бросилась спасать людей и покемонов: Перехватывали вещи, которые так и норовили прилететь в кого-нибудь: Бочки, подушки с диванов, рюкзаки и прочее-прочее, удерживали людей и покемонов, не давая им впечататься в стену или, не дай Арцеус, во что-то острое. Благо, диваны и столы были прибиты к полу корабля, поэтому риск быть придавленным диваном к полу или к стене был практически нулевой.
Но это было не всё: Сквозь шум и переполох вы видели, как, спасая экипаж, люди-призраки, один за другим, в какой-то момент на несколько секунд окутываются сиреневым свечением, и после пропажи свечения, являют свой истинный облик.
Да, вам не показалось: Все люди-призраки на самом деле оказались покемонами, которые всё это время умело притворялись духами людей: Часовой Зеро - Даскнуар, танцовщица-медиум Серафима - Орикорио (Сенсу), портниха Марианна - Мисмагиус, а её дочь Фанти - Мисдривус. Доктор Мята - Банетта бирюзовой шайни расцветки. А боцман Николас - Генгаром, по размеру крупнее обычного.
Когда вы, наконец, позволили себе встать на ноги, "Летучий Галарец" не двигался. Не было слышно и грозы с молниями - судя по всему, она, наконец, утихла. Выйдя наружу, вы увидели, что корабль находится на земле. А вокруг - деревья. Много деревьев. Туман и холод никуда не девались.
Покемоны-призраки летали то тут, то там, приходя в себя и изучая обстановку. Но капитана пока что-то нигде не было видно. Среди покемонов мелькают её хвостатый помощник Широ и Зоруа Акари.
ЗАДАЧА: Вам тоже стоит осмотреться, изучить местность и решить, как действовать дальше. Возможно, стоит поискать еду.
Погода: Пасмурно, дует холодный ветер и стоит туман. Температура +8 градусов.
Время суток: День.
Наступил вечер, и вам захотелось развлечь публику и устроить на верхней палубе небольшой концерт / рассказать байки / стихи вместе с покемонами-призраками! Главные звёзды-танцоры среди покемонов - Гривард и Хаундстоун.
Требуется проверка Выступления.
Бросьте кубик /d20 и прибавьте модификатор Харизмы. При владении навыком Выступление - бонус мастерства.
Сложность проверки: 13
1-5: У вас вообще не получилось попасть ни в одну ноту / байки/стихи оказались до ужаса скучными, и экипаж вкупе с призраками очень недоволен! Вас попросили надраить палубу / вам пришлось побегать от покемонов-собак, пока уши зрителей отходят от услышанного / убаюканный экипаж подремлет.
6-10: Только у вас начало хоть что-то получаться, как местный чатот Руди решил, что его выступление будет намного круче, и постоянно мешал вам. Вы так и не смогли его уговорить хотя бы в ноты попадать синхронно с вами. По итогу победа за попугаем.
11-14: Вы смогли сыграть, но вас то и дело передразнивали покемоны-призраки, норовя внести свою лепту. Немного хаотично вышло, но что-то в этом есть!
15 и выше: Успех! Вы не только смогли зажечь сцену, но даже придумать новую мелодию / стих, добавив в неё халтурные мелодии Чатота и подвывания Гриварда и Хаундстоуна / ваша байка смогла впечатлить и даже напугать публику! Зрители аплодируют вам и просят радовать их чаще!
=====
Полезная информация
Общий чат Дня Сообщества
Полное руководство игрока
Калькулятор характеристик людей
Калькулятор характеристик покемонов
Форма регистрации (посмотреть свои характеристики)
Счётчик символов
Для получения баллов за посты, пожалуйста, указывайте количество символов! Количество баллов указывать не нужно.
- от 600 до 999 символов без пробелов - 3 балла;
- от 1000 до 2999 символов без пробелов - 5 баллов;
- от 3000 символов без пробелов - 15 баллов, далее 5 баллов за каждую 1000 символов.
Если вы разделили один пост на два, вы не получите за него больше баллов. Исключение - если это посты о разных событиях, логически завершённые.
Допустимо отклонение в 50 символов. Если вы написали пост, и вам чуть-чуть не хватает до получения баллов, добавлять в него дополнительные слова не требуется.
Хикари Икс | | | | | * * * > Чат
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
| |
Когда Кракен и Ловкач вернулись к штурвалу, Рика, не теряя времени, продолжила:
- Отлично! Держите штурвал, пока я не вернусь. Ник, помогай следить за тем, чтобы корабль не сбился с курса.
- Леди Луна.. - это, пожалуй, впервые, когда боцман позволил себе проявить тень сомнения.
- Я буду в порядке. Не переживай! - заверила его капитан.
Рика была сама на себя не похожа даже голосом: Он у неё звучал непривычно ровно, без лишней эмоциональности.
-----
Оставив команду следить за штурвалом, Рика направилась к противоположной стороне борта, к якорю. Несмотря на сильные порывы ветра, капитан медленно, но верно приближалась к тому месту. Слава Арцеусу, что на корабле можно было много за что ухватиться: Крепко привязанные канаты, прибитые ящики, мачта.
Леди Луна уже почти добралась до цели, её рука потянулась к одному из покеболлов на поясе, как вдруг...
"Бжжж-з-з-з!" - раздалось откуда-то сзади, там, где был расположен переход с палубы во внутрь корабля.
Рика глянула через плечо и похолодела: На палубу выпорхнул не кто иной, как.. Механик Винт! Весь его вид напоминал фанатика, которого одолевало непреодолимое желание заполучить то, чего не должно попасть в руки этого самого фанатика.
А за Винтом - Рен Широ. Судя по его возмущённому маханию рукой, он убеждал механика вернуться обратно.
- Винт! Тебе же было велено оставаться в каюте! - крикнула Рика. - Широ! Не приближайся к нему! Это слишком опасно!
И если Широ послушно увеличил дистанцию, но продолжая пробираться к капитану, то вот на Винта приказ не подействовал практически: мелкая дрожь так и ходила по всему его телу, а взгляд был целеустремлён на грозовое небо. На фоне тёмного неба полупрозрачный призрак-механик прекрасно был виден. И так и ощущалось, что тут что-то не так. Его будто магнитом тянуло к грозовым тучам! Но почему?..
Если бы не Винт, Рика бы сейчас кинулась к Широ, начав отчитывать. Но было совершенно не до паренька:
- У-аа-ха-ха-хааа! З-з-заррряд! Больше искр! - раздался в темноте раскатистый смех Винта.
- Винт! Одумайся!
Но механик продолжал приближаться. Если он и пытался бороться со своим желанием как-либо взаимодействовать с молниями, то это было заметно по тому, как он то и дело хватался за голову. Но это быстро меркло за его пугающим смехом, дополняемый ещё и общей атмосферой.
Винт сам по себе достаточно добросовестный и смекалистый участник экипажа, который хорошо находил пробоины на корабле. Но гроза, как оказалось, была слишком сильным мотиватором для его зависимости - электричества.
При чём тут электричество? А вот при чём.
Все, кто находился на палубе, увидели, как механик внезапно взмыл повыше, и его окружила яркая аура, сквозь которую было видно, как механик вдруг начал... терять свои очертания?!..
Вспышка. И, спустя несколько секунд, на месте механика в воздухе над палубой парил... оранжевый покемон с голубыми "крылышками" в виде молний. А на его морде растянулась белозубая ухмылка. Бездонные тёмно-синие глаза, казалось, смотрят в душу.
- Ууу-а-а-ха-ха-ха!! Уу-ви-и-и!! - Винт, избавившийся от своего человеческого обличья, метнулся к задней части палубы, туда, где свисал якорь. По пути он задержался около Леди Луны на долю секунды. Улыбка на его мордочке угасла, его взгляд говорил одно:
- "Капитан, я не справляюсь.. Ловите момент и помогите мне. Пожалуйста! И.. Простите."
Винт вылетел вперёд и завис рядом с кораблём. Самоконтроля Винту хватило (или же просто счастливая случайность?) чтобы расстояние между ним и капитаном было безопасным.
Рика уже понимала, к чему всё идёт. Подтащив к себе поближе подобравшегося ползком Широ, дабы он не пострадал, Леди Луна, встав в боевую стойку, достала из кармана квикболл. Сердце колотилось как бешеное, а на лице, скрытом за маской, было выражение испуга вперемешку с озадаченностью, но в то же время и с готовностью действовать...
Послышался треск электричества. Сверкнула молния, заставив Рику и Широ зажмуриться. Заряд электричества, выпущенного ротомом, полетел по направлению к якорю и ударил в него. Несмотря на то, что якорь находился довольно далеко, Рике, наблюдавшей за этим на борту, было видно, как молния попала точно в цель.
Выпустив почти всё накопленное электричество, ослабленный ротом (он же Винт), начал подёргиваться, сопротивляясь ветру. Он уже был практически над бортом недалеко от капитана. Девушка, не теряя времени, подготовленный квикболл, вложив в бросок как можно больше силы. Миг - и ротом исчез в нём. Упавший на палубу квикболл укатился бы сразу же, но смекалистый Широ при помощи хвоста успел перехватить его и подкатив к себе, резко развернулся и схватил квикболл рукой.
- "Было близко." - прощебетал он, поднимаясь на ноги и стараясь удержать равновесие.
Но это было не всё: Трос, на котором держался якорь, загорелся на конце. Пламя, благодаря сильному ливню, не распространялось почти, но медлить было нельзя.
Ещё одна вспышка - и на палубе из вытащенного Рикой дайвболла появился Лапрас, которого Леди Луна поймала ещё в порту Галбюри.
- Лапрас, используй Выстрел Водой на огонь несколько раз и потуши огонь! - почти прокричала Леди Луна.
- Ларрр! - покемон оказался послушным, и тут же принялся за дело: Струи воды, одна за другой так и летели к концу троса.
А тем временем, воздух пронзил громкий треск верёвки: поджаренный канат разорвался, и якорь ухнул вниз, облегчив вес корабля. Где-то далеко внизу раздался стук о камни: Похоже, якорь врезался в скалу. Корабль тряхнуло, и Рика с Широ едва успели ухватиться за панцирь Лапраса, чтобы не упасть...
Лапрасу и сильному ливню удалось потушить огонь. Канат был вытянут на борт и примотан на место. Рика приняла квикболлл у Широ и отозвала Лапраса.
- Широ, дело сделано. Идём! - только и смогла сказать Леди Луна, ухватив парня за руку: по ощущениям, события шли будто в небольшом тумане и ей страшно не хотелось, чтобы ещё и с Широ что-то случилось. Они отправились в обратный путь, но прежде чем возвращаться в кают-компанию, сперва нужно было позвать Кракена, Ловкача и Ника.
-----
Comrade Midas, Ванэсса
Наконец, вы увидели сквозь туман силуэт, а затем и капитана Леди Луну, что вела за собой Широ. Капитан выглядела заметно уставшей, и было даже непонятно, как она умудряется держаться на ногах.
- Ловкач, Кракен, Николас! Дело завершено! Отступаем в кают-компанию! - последовал приказ. И, не отпуская Широ, девочка направилась к выходу первой.