|
Домой Мир - Ролевое * > Секция - Локации * * > Тема - Экипаж "Летучий Галарец"
| | | | Портовый город Галбюри. Корабельное кладбище.
Описание локации
Если вы пройдете пару миль от порта Галбюри, то наткнетесь на массив старых списанных кораблей. Те, что пришвартовали недавно, еще удерживаются на плаву, несмотря на стремительное разрушение и коррозию. Более же старые судна уже давно развалились от размокшего и разъеденного корпуса, и их части чинно плавают в воде, перевернувшись набекрень. А если присмотреться к ним - можно увидеть призрачных покемонов, которые мельком, стараясь остаться незамеченными, перепрыгивают с судна на судно. Также повсюду разбросаны поломанные доски, железки и другие детали, из которых может состоять судно.
Это место называют корабельным кладбищем. Возможно, оно не вызывает в ком-то сильных эмоций, но моряки не очень любят его - уж больно тяжело смотреть как корабли, когда-то пережившие великие приключения, или верно отслужившие в промысле и быту, постепенно гниют и разрушаются за непригодностью, будто бы унося с собой их нерасказанные истории. Да и зрелище правда не из приятных: местные не любят заглядывать сюда без необходимости.
Недалеко от корабельного кладбища есть трактир "Три напёрстка".
Именно здесь начинает свой путь экипаж судна "Летучий Галарец".
- Капитан Рика Хацуне (прозвище: "Луна") и Акари 
- Юнга Иадос (прозвище: "Крыса") и Доккаэби 
- Гардемарин Родерик Андерсен (прозвище: "Ловкач") и Низедра 
- Рыбак Фэйд и Буне 
- Медик Микаэлла и Мерси 
- Картограф Мантиер Ривесвар (прозвище: "Песец") и Мара 
- Плотник Фрида Спаркз и Марко 
- Матрос-картограф Матрикс Фатенхайт (прозвище: "Фантом") и Рар 
- Кок Лаура Фёрвент и Азалия 
- Комиссар-купор Канна и Барбосса 
- Учёная Элис и Принц Веном 
- Юнга Муни и Кукумбер
Таймлайн:
Если вы хотите во внесюжетное время отыграть свой сюжет во время суток, которое не совпадает с таймлайном основного сюжета (например, по основному сюжету - день, а у вас - ночь) - играйте. Но учтите, что с продолжением основного сюжета таймлайн вернётся на круги своя. При этом, действия вашего персонажа будут сохранены, если они не влияют на сюжет.
ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ:
То, что происходило дальше, трудно описать словами, да и запомнилось местами смутно...
Корабль сильно трясло и качало, несколько раз его повернуло вокруг своей оси (и как он вообще ещё умудрялся держаться и не перевернуться вверх тормашками?) отчего бардак в каюте стал ещё больше. Часть покемонов-призраков пряталась в укрытиях вроде бочек. Другая же часть призрачного экипажа отважно бросилась спасать людей и покемонов: Перехватывали вещи, которые так и норовили прилететь в кого-нибудь: Бочки, подушки с диванов, рюкзаки и прочее-прочее, удерживали людей и покемонов, не давая им впечататься в стену или, не дай Арцеус, во что-то острое. Благо, диваны и столы были прибиты к полу корабля, поэтому риск быть придавленным диваном к полу или к стене был практически нулевой.
Но это было не всё: Сквозь шум и переполох вы видели, как, спасая экипаж, люди-призраки, один за другим, в какой-то момент на несколько секунд окутываются сиреневым свечением, и после пропажи свечения, являют свой истинный облик.
Да, вам не показалось: Все люди-призраки на самом деле оказались покемонами, которые всё это время умело притворялись духами людей: Часовой Зеро - Даскнуар, танцовщица-медиум Серафима - Орикорио (Сенсу), портниха Марианна - Мисмагиус, а её дочь Фанти - Мисдривус. Доктор Мята - Банетта бирюзовой шайни расцветки. А боцман Николас - Генгаром, по размеру крупнее обычного.
Когда вы, наконец, позволили себе встать на ноги, "Летучий Галарец" не двигался. Не было слышно и грозы с молниями - судя по всему, она, наконец, утихла. Выйдя наружу, вы увидели, что корабль находится на земле. А вокруг - деревья. Много деревьев. Туман и холод никуда не девались.
Покемоны-призраки летали то тут, то там, приходя в себя и изучая обстановку. Но капитана пока что-то нигде не было видно. Среди покемонов мелькают её хвостатый помощник Широ и Зоруа Акари.
ЗАДАЧА: Вам тоже стоит осмотреться, изучить местность и решить, как действовать дальше. Возможно, стоит поискать еду.
Погода: Пасмурно, дует холодный ветер и стоит туман. Температура +8 градусов.
Время суток: День.
Наступил вечер, и вам захотелось развлечь публику и устроить на верхней палубе небольшой концерт / рассказать байки / стихи вместе с покемонами-призраками! Главные звёзды-танцоры среди покемонов - Гривард и Хаундстоун.
Требуется проверка Выступления.
Бросьте кубик /d20 и прибавьте модификатор Харизмы. При владении навыком Выступление - бонус мастерства.
Сложность проверки: 13
1-5: У вас вообще не получилось попасть ни в одну ноту / байки/стихи оказались до ужаса скучными, и экипаж вкупе с призраками очень недоволен! Вас попросили надраить палубу / вам пришлось побегать от покемонов-собак, пока уши зрителей отходят от услышанного / убаюканный экипаж подремлет.
6-10: Только у вас начало хоть что-то получаться, как местный чатот Руди решил, что его выступление будет намного круче, и постоянно мешал вам. Вы так и не смогли его уговорить хотя бы в ноты попадать синхронно с вами. По итогу победа за попугаем.
11-14: Вы смогли сыграть, но вас то и дело передразнивали покемоны-призраки, норовя внести свою лепту. Немного хаотично вышло, но что-то в этом есть!
15 и выше: Успех! Вы не только смогли зажечь сцену, но даже придумать новую мелодию / стих, добавив в неё халтурные мелодии Чатота и подвывания Гриварда и Хаундстоуна / ваша байка смогла впечатлить и даже напугать публику! Зрители аплодируют вам и просят радовать их чаще!
=====
Полезная информация
Общий чат Дня Сообщества
Полное руководство игрока
Калькулятор характеристик людей
Калькулятор характеристик покемонов
Форма регистрации (посмотреть свои характеристики)
Счётчик символов
Для получения баллов за посты, пожалуйста, указывайте количество символов! Количество баллов указывать не нужно.
- от 600 до 999 символов без пробелов - 3 балла;
- от 1000 до 2999 символов без пробелов - 5 баллов;
- от 3000 символов без пробелов - 15 баллов, далее 5 баллов за каждую 1000 символов.
Если вы разделили один пост на два, вы не получите за него больше баллов. Исключение - если это посты о разных событиях, логически завершённые.
Допустимо отклонение в 50 символов. Если вы написали пост, и вам чуть-чуть не хватает до получения баллов, добавлять в него дополнительные слова не требуется.
Хикари Икс | | | | | * * * > Чат
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
| |
Пульсирующая боль в голове начала утихать, и Рика убрала руку со лба.
- Хорошо, я передам твою просьбу призракам! Но не рассчитывай, что они будут постоянно её помнить и учитывать. - предупредила Рика Иадоса, почёсывая Акари за ухом.
- Учитывать. Учитывать. - негромко поддакнул подошедший к Рике Широ. Рейкемон с интересом вслушивался в разговор людей, переминался с лапы на лапу и иногда кивал, делая вид, что понимает, о чём речь.
Капитан ощутила укол недовольства на моменте, когда Иадос с желчью в голосе назвал себя и часть экипажа бесполезными, хоть и косвенно. Если до этого девочка сумела подавить ту свою фразу касаемо полезности, то на этот раз она не могла удержаться и влезла в разговор, не дав мальчику договорить:
- Иадос, то что тебе в любой момент может стать плохо, а у меня заблокирована часть памяти, это не делает нас бесполезными и никчёмными! - упрямо возразила Рика, немного повысив голос. - Не просто же так нас сюда послал Арцеус! Мы ведь..
- Зор!
Но прежде чем Рика начала говорить про миссию с поиском артефакта и спасением Галара, происходящее с Иадосом вызвало озадаченность и беспокойство, заставив прервать речь.
В воздухе повисла тишина, прерываемая лишь писком появившегося из капюшона Иадоса Тогепи. Рика, Акари и Широ встревоженно наблюдали за обмякшим Иадосом, готовые в любой момент подхватить парня, если тот упадёт или попытается сбежать.
- "Нет."?.. Что ты имеешь в виду?.. спросила Рика у Тогепи.
Капитан пыталась сообразить, что могло означать сказанное Тогепи: То ли то, что Иадоса не стоит сейчас трогать, то ли наоборот - его следовало срочно хватать за руку и вывести отсюда.. А может, надо дать ему нашатырь или что-то другое, неприятно пахнущее, дабы он пришёл в себя и снова мог говорить?..
Поток мыслей Рики тут же прервался, едва она заметила, что на неё пристально и непонимающе смотрят Родерик и Низедра. Рейкемон же переводил взгляд то на Иадоса, то на Рику, то на Родерика с Нойверном.
Повисла неловкая пауза. Рика минуту озадаченно смотрела на Родерика, пытаясь подобрать слова. Сидевшей у неё на руках Зоруа явно надоело напряжение и она куснула капитана за запястье руки. Не больно, но ощутимо - мол, не молчи.
Рика ойкнула от неожиданного покусывания и взглянула на напарницу.
- Зор! Зор. - сказала лиса, пристально глядя на тренера.
Рика помотала головой и обратилась уже к Родерику:
- Нас с Иадосом и других гостей из будущего сюда послал Арцеус. Не знаю, как другие, но мы с Акари точно видели Арцеуса перед тем, как очутилась в Галбюри. И артефакт, который нужно найти для спасения Галара, мы тоже видели! Мы не знаем, где он сейчас, но лично я не хочу сдаваться! Не бывает безвыходных ситуаций! - решительно сказала Рика.
Капитан сделала вдох-выдох, переводя дух и продолжила:
- Нет, я не знаю, что за болезнь мозга у Иадоса. Но людей с подобным диагнозом я ещё ни разу за всю свою жизнь не встречала. - сказала она уже более озадаченным тоном. - И насколько редко такая болезнь встречается, я тоже не могу сказать. Но она точно не из частых.
Рика подошла к Иадосу и негромко, но обеспокоенно спросила у Дока:
- Что нам сделать? Дать Иадосу понюхать какую-нибудь штуку с резким запахом? Это поможет?
Акари тихо прощебетала вопрос уже на покемоньем языке.