ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Домой
Мир - Лига
* > Секция - Приключения
* * > Тема - Приём приключений в тренерскую игру
Любой пользователь может создать приключение, которое будет добавлено в тренерскую игру, чтобы другие тренеры могли получать за его прохождение призы. Главное - чтобы оно было интересным и на уровне, то есть соответствовало стандарту качества. Это будут проверять EvilCat, Simozz и те из Дивана, кто на данный момент будет свободен и настроен на приключение.

За удачное приключение автор получает награду. Также автор может получить дополнительные награды, если его приключение пользуется успехом. Предлагать свои приключения и консультироваться можно прямо в этой теме.

[Стандарт качества]
[спрятать]

1. Приключение не должно быть забаговано. Потратив час или два на всестороннее прохождение, принимающий не должен столкнуться с зияющими багами.

2. Текст приключения должен быть грамотным хотя бы на уровне проверки в браузере.

3. Прохождение приключения от момента, когда впервые его видишь, до получения призового счёта (учитывая, что сначала не знаешь, как проходить), должно быть от 15 минут до 2 часов. Считается, что проверяющий читает быстро, но без пропусков (не по диагонали).

4. Локации не должны представлять стену текста. Рекомендуются абзацы не длиннее 10 строчек, двойные пропуски или диалоги между абзацами, при необходимости форматирование.

5. Если приключение выдаёт счёт, автор должен примерно сообщить, какого счёта игрок может достигнуть при каких обстоятельствах, и предложить, на каком счёте следует выдавать пользователям приз.

6. Автор должен сообщить проверяющему обо всех потайных фишках, которые может быть трудно найти за 1-2 игры. Особенно это касается кратких путей или возможностей накапливать очки. Код будет проверяться на наличие таких путей.

7. Если приключение использует скрипты, то все используемые переменные, триггеры и другие данные должны быть названы.

8. В тексте приключений не должно быть нарушений правил сайта.

9. Если в приключении затронуты темы, которые подходят не всем пользователям (например, лёгкая эротика), об этом следует сообщить проверяющему и указать в аннотации, чтобы пользователи могли определиться сами.

10. Пока приключение не принято, оно не должно переходить в состояние действующего.

11. Если проверяющий сомневается, достаточно ли приключение интересное, то пока что это приключение можно открыть для публичного доступа и попросить отзывы.

Приз за прохождение приключения и порог очков устанавливают принимающие. Пока приключение подключено к игре, редактировать его могут только модеры, так что хорошенько всё проверьте перед отправкой. Если захотите что-то дополнить или исправить, на это время приключение будет отключено от игры.


Если приключение было принято, то автор заслуживает награды за свои труды. Это очки активности на титул автора приключений, а также дополнительные награды в зависимости от объёма труда.

[Награды авторам]
[спрятать]

Награды за простые приключения (15-20 минут игры до приза):

  • Редкая конфета
  • Переименователь
  • Чай
  • Слабый или средний покемон на выбор из открытых
  • 1000 опыта команде
  • 30 игровых очков

Награды за средние приключения (30-60 минут):

  • Лоск
  • Вылуплятель
  • Несколько редких конфет
  • Сильный покемон на выбор из открытых
  • Ретро-покемон на выбор, кроме легенд
  • 5000 опыта команде
  • 50 игровых очков

Нагады за длинные приключения (1,5-3 часа):

  • Несколько редких конфет
  • Любой покемон на выбор из открытых, с любым открытым спрайтом (кроме личных спрайтов у разработчиков).
  • Покемон со специальным спрайтом по желанию (этот спрайт смогут получать и другие тренеры с помощью размножения, но с большими трудностями)
  • 30К опыта команде
  • 100 игровых очков


Если приключение пользуется популярностью - судя по отзывам, разговорам в чате и в носоятх - категория приза автору может быть повышена или выданы дополнительные призы.

Но это ещё не всё! Есть востребованные приключения (ссылка), за которые награды особенные %)
EvilCat
* * * > Основное обсуждение


29 Nov 2014 16:52pokeman120
 

хочу битву

25 Nov 2014 17:57LineHi33
 

Я тут нуб, извините, а как смайлы ставить? :)

12 Nov 2014 18:31Начинающий Мастер bycicle
 
::

гайд в шапку, а то както с трудом был его нашел. да и тут в комментах потеряется

27 Aug 2014 12:24damiks112
 
класс гайд

класс гайд

26 Jul 2014 11:32Легендарный Ассасин Yukki
 

Loadgreen, прочитала первую треть гайда, вроде все понятно. Читаю дальше и вижу: блаблабла. Не, приключения не мое...

03 Jul 2014 13:59Легендарный Рыцарь Nya-Chan
 

Loadgreen спасибо. Хороший гайд! Как сессия закончится так смогу взяться за изучение

03 Jul 2014 12:28Властитель морских глубин Loadgreen
 
::

Nya-Chan, 1) да, конечно. Вот наиболее полный (и пока единственный =)) гайд по скриптам приключений.
2) На счет этого пункта доступа к информации не имею, но думаю, пока что не используется такой подход к призам, а будет описан и реализован уже в новой версии приключений.

03 Jul 2014 08:44Легендарный Рыцарь Nya-Chan
 

Извините, у меня возникло два вопроса.
1) Есть ли какой-нибудь список скриптов для приключения с кратким описанием/примером использования?
2) Можно ли за прохождение приключения давать не один приз? Например, за обычное прохождение получил базовый приз, а потом набрал максимальное количество очков и получил дополнительный.

03 Jun 2014 23:21Начинающий Мастер bycicle
 
::

а можно какой-нибудь гайд по приключениям? а то из примера многие вещи совсем не очевидно как сделать

если всё так, как я думаю, то это совсем не весело, если даже рандом будет не рандомным

чтото никто так и не ответил. мне интересно как использовать скрипты(в примере об этом не слов), да и другие вещи интерисуют, без них на приключение уйдёт гораздо больше усилий, времени и строчек, и при этом это получится менее интересным(ну хотя бы изза того, что будет алгоритм, пусть даже и весьма сложный)

p.s. первое сообщение после разбана. признаю что обсуждал действия модератора, раз даже завуалированный мат был, но открытого мата, за который у меня третья карточка, а так же изза которой я был забанен, не было. а изза этого не успел докачаться к турниру
p.p.s. видел открытый мат в чате раз, но пользователь карточки не получил, ник не скажу, да и даже не смотрел на него

уже наверно больше недели пытаюсь консультироваться в данной теме(

больше трёх недель(

01 May 2014 15:33PinkKate
 
::

http://pokeliga.com/quests/editquest.php?quest=799
Приключение. Всё происходит в параллельной вселенной по 1 серии аниме.
Написано, что пока не проверят, не нужно делать приключение действующим.Да?

30 Apr 2014 08:27Младший Матрос Pokemon 1996
 
добавьте приключение реджи http://pokeliga.com/quests/quest.php?preview=631 или сагу о легенде http://pokeliga.com/quests/quest.php?preview=649 (ихний автор не я но они заслуживают быть в игре)

30 Apr 2014 02:43Раскрашенный Simozz

http://pokeliga.com/quests/quest.php?preview=788
Пыщь!
Цель приключения на данный момент - получение первого значка.

Счет - если игрок получил значок, то триггер3 срабатывает.


Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Где битвы покемонов выглядят круче?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
acidcloud­340, AkiN, Celsa, Conflict1­3, Moweka, Киссентз, Кларк
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022