ПокеЛига > Лента комментариев
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Посмотреть пользователя:
Показать общую ленту

Комментарии к работам def1nt

[Новости] :: [Журналы] :: [Комментарии] :: [Обзоры]

Статьи

Остальные
22 Aug 2013 12:16CrixusХеллоуинский бред
 
::
Мне проще написать заново эту историю, чем перечислять все, что я бы изменил, однако для меня что-то есть в самой идее этого фика, почему я его и перечитал пару раз.

15 Dec 2008 08:55ArtХеллоуинский бред
 
::

Не надо впадать в полный треш, коий в достаточной мере голливуд порождает. Недавние два новых автора доказали, что мир покемонов и тематика для фанфиков ещё не до конца исчерпана, а я так даже твёрдо знаю, что она ещё и не начала раскрываться...

14 Dec 2008 04:40ЛеОХеллоуинский бред
 
хах конец прикольный :) мне нравится :) да и вобще прикольно написал :) начало тож норм :) вобщем молодец:)

02 Dec 2008 16:52NatХеллоуинский бред
 
::

Свершилось. Конкурс окончен, можно спокойно высказаться по поводу всего выше изложенного.
Я не буду комментировать качество написания данного..кхм..произведения. Все его достоинства и недостатки перечеркнуты одним жирным крестом. Насилие.
С первой же сцены насилия мне, честно говоря, стало плохо. Бессмысленные, жестокие убийства в мире покемонов. Жертвы непонятным богам. Кому? Диалге и Палкии? И особенно впечатляющая завершающая сцена. С целью "красивой" концовки добавим крови? Отличный план.
Господа, о чем вы?
Это мир покемонов! Где жестокость и насилие - табу. Да сама идея покемонов противоречит этому!
После данного..кхм..произведения у меня просто революция в мозгах свершилась. До сего момента я искренне недоумевала по поводу бредовых сообщений СМИ типа "Мальчик, насмотревшись `Покемонов`, пошел убивать одноклассников" или "Дети выбрасываются из окна после просмотра `Покемонов`". Да при чем тут покемоны? Психика у детей нездоровая!
Просто... Страшно за наших детей.

---------
Лирическое отступление. Вслед за этим..кхм..произведением тут же появилось следующее, автор которого спрашивает: "Ну как? Может, написать покровожадней?"
---------

02 Dec 2008 15:55SandshrewХеллоуинский бред
Ну и мой выход, как и было обещано...

В начале фика идёт довольно пристойное описание природы, здания и интерьера. Ошибки, содержащиеся в этой части - это разного рода мелочи, вроде двусмысленностей и неправильно составленных предложений. Как ни странно, в дальнейшем тексте они встречаются сравнительно реже, чем в начале фика. Я подумал и решил на них не заостряться. Перейдём сразу к более существенному. После первых абзацев ситуация резко меняется. *а я уж было только обрадовался...*

Жило семейство счастливо, но после рождения ребенка, его мать умерла. - части предложения не связаны. Аффтар внезапно начинает настолько значительно экономить на описаниях, что местами теряется смысл текста. Резкий контраст с началом фика.
С ними в доме жило много прислуги, не только покемоны, но и люди. И вот, однажды, человек - ребёнок, мать, отец, сын, покемоны, люди, человек... Без сомнения, не пристало аффтару париться над прописыванием структуры персонажей и взаимосвязи их действий - пущай читатель сам голову ломает, нечего его баловать... Да?
человек решил избавиться от покемонов и, когда дома больше никого не было, выстрелил в ребенка, тогда еще совсем маленькую абру. - пытаясь узреть тут целостность, можно сломать мозг. Что за человек, от каких покемонов он решил избавиться, а самое главное - зачем он выстрелил в абру? Всё это - вопросы без явных ответов. В итоге имеем абсолютно бессмысленную и нелогичную сцену убийства покемона, непонятно каким боком привязанную ко всему предыдущему изложению и имеющую под собой непонятно какие мотивы: некий человек вдруг взял и "решил избавиться от покемонов", вот решил и всё.
Отец успел закрыть сына своим телом - притом что дома, согласно вышесказанному, никого не было. Доэкономился...
Они вместе долго думали и нашли способ - несколько предыдущих предложений написаны в стиле не то конспекта, не то чьих-то показаний. В этом предложении - вообще мега-отжиг: "Они вместе долго думали"... Обалденная фраза для легенды-ужастика, уместнее не придумаешь. Я прямо трясусь. Правда, под столом и совсем не от ужаса, ну да ладно.
- И… как? – робко поинтересовалась Гардевоир. - так и рисуется картина: полутёмная комната, озаряемая лишь мерцанием свечей, старик Алаказам только что оттараторил "конспект легенды", все смотрят на него с видом "это ты щас чё-то типа умное сказал?", а одна героиня так вообще решила подстебать старика и делает вид, что испугалась.
Чтобы воскресить отца, сын раз в год заманивал в дом случайных постояльцев и их убивали! - один из классических сюжетных штампов-боянов, широко распространённый в низкопробных ужастиках.
Принося, таким образом, жертву богам. - из той же оперы. Тенденция, однако... -_-
И когда количество душ удовлетворит богов, тот вернется в мир живых! - всего лишь "количество душ"? Что ж так мало канцеляризмов-то? Раз уж на то пошло, надо было на широкую ногу: "Когда у уполномоченных богов сойдётся дебет с кредитом по плановому количеству душ, ими, согласно протоколу настоящей легенды, будет подписан акт о возвращении вышеупомянутого «того» в мир живых".
Вот такая вот легенда. - убер-потрясающая концовка для легенды-ужастика, просто супер, браво, "все встают и хлопают"©. Круче только "тут и сказке конец, а кто слушал - молодец". А ещё лучше - "и жили они долго и счастливо и умерли в один день". А что, тоже про смерть, тоже типа ужастик, фсем баяца.
- Бред какой. – нарушила тишину Лопанни. – И совсем не страшно. - есть-таки здравомыслящие герои в этом фике. Правда, в дальнейшем повествовании от здравомыслия их всячески оттягивают.
Старик улыбнулся одними глазами - такими описаниями надо пользоваться умеючи и аккуратно. На фоне общего конспектного изложения они смотрятся, мягко говоря, не в тему.
И действительно. Гровайл сидел с ногами на диване, обхватив их лапами, и, глядя на дверь, мелко дрожал. - "Я на измене, я на измене!!!"© Говорил же я, что из здравомыслия героев усиленно перетягивают в скудоумие. То Гардевоир испугается на ровном месте, то Гровайла колотун проберёт ни с того ни с сего. Никакой естественности в поведении персонажей нет и в помине.
- Ага, и не забудь к кровати привязать, а то вдруг он буйный. – Едко вставила Снизл. / - Все-то тебе шутки шутить. Не видишь, плохо ему. / - Заботливая какая нашлась. - стиль этого фрагмента напомнил роман "Все оттенки голубого" Рю Мураками, где рассказывается о буднях наркоманов. А может, здесь герои тоже под кайфом? Это бы объяснило, почему они так вот заедаются друг с другом ни с того ни с сего, пугаются всего подряд, легенды бессвязные рассказывают...
Гровайла подняли, отнесли в его комнату и усыпили. - "К счастью, в походной аптечке нашёлся дитилин, поэтому тратить патроны не пришлось." Один из самых зачотных отжигов фанфика. Менее двусмысленно не дано было сформулировать?
И все жаловался на головную боль. А потом съел какую-то таблетку и вырубился. Я посмотрела в его вещах, а там, в похожих пузырьках, снотворное и аспирин. - кажется, мысль про "под кайфом" была в точку. На правах стёба.
- Да, а что вы вообще здесь делаете? Ну, я имею в виду молодая, богатая… / - А тебе зачем это знать? - блин, эта марионеточность героев просто добивает... Что за разговоры? К чему они?! Уже не в первый раз создаётся ощущение, что сценарий фика срисован с какого-то фильма (на худой конец - книги того же сорта), причём бездумно, вместе с шаблонами диалогов без понимания их смысла и назначения. Уж больно заезженной является в американских ужастико-боянах тема попадания героев разных социальных статусов в какую-нибудь нетипичную для них ситуацию, где со всеми ими происходит что-то плохое. Вот они, ещё не знающие друг друга, но объединённые знакомством с центральным персонажем, который пригласил их всех собраться по одному и тому же поводу, приезжают в Кукуево-на-Рогах. Вот главгер задвигает речь, представляющую собой вводную ко всем дальнейшим событиям. Вот происходит событие-затравка - мелочь, обставленная с намёком на ужас. Вот все успокаиваются и начинают непринуждённый разговор. Всё строго по сценарию.
Ну, раз уж пошел такой разговор, вас как сюда занесло? - в полном соответствии с бояном-сценарием все начинают друг с другом знакомиться. Сразу после должен начаться собственно экшен.
Не ходила бы ты туда. У меня нехорошее предчувствие. - опять же, в полном соответствии со сценарием перед экшеном даётся тонкий штампованный намёк. Ну вот с какого перепоя у героини нехорошее предчувствие? С того, что ветер в дверь подул, а она под кай... ой, в смысле, шибко впечатлительная? Нет, просто автор сценария нагнетает обстановку перед грядущим "мясом". А аффтар сего фика спокойненько копирует приём, не озаботившись даже как следует прописать чувства героев, дабы вызвать-таки у читателей какие-то ощущения, хотя бы отдалённо напоминающие ужас. Короче, креатив в этом фике виднеется только в первых абзацах. Дальше идёт чистый конспект.
Но не успела она встать, как со второго этажа раздался жуткий крик. - ой, кто бы мог подумать... Ни в жисть бы не предугадал этого сюжетного хода. Так, дальше всё понятно, можно не цитировать особо...
Медитайт упала на Слакинга, и тот недовольно заворчал, но не проснулся. - все герои, кроме одного, участвуют в экшене, а один спокойненько пребывает вне темы. Что-то очень знакомое...
Вокруг Гардевоир засияла психическая энергия. Она собрала ее в большой шар и наугад выпустила. - психическая энергия собрала Гардевоир в большой шар и наугад выпустила. Даже в конспектах надо следить за тем, что пишешь, и не допускать двусмысленностей.
Он не заметил, что одного тела в комнате не было. - кто-то один сумел спастись. Тоже штамп, и тоже очень знакомый. Где ж я это всё видел? Ну, кроме как у Кинга, естественно...

Последний абзац на цитаты раздёгивать не буду. Скажу только, что содержание его - финал стиля "всё равно всё кончилось плохо" - это ещё один умопомрачительно заезженный штамп.

Вывод простой. Фик как рассказ страдает двумя большими, весьма мягко выражаясь, недостатками. Косяк первый - сдутая подчистую идея. Собственного аффтарского творчества здесь два-три первых абзаца да ещё собственно процесс компиляции набора штампов во что-то более-менее связное. Если бы я мог с уверенностью сказать, с какой конкретно книги или фильма свистнут сюжет, я бы незамедлительно обвинил аффтара в плагиате. Думаю, что здесь смешаны несколько похожих сюжетов, благо таковых довольно много.

Косяк второй - весьма скупое на выразительность изложение. Кое-где есть довольно неплохие речевые обороты, но в целом создаётся впечатление, что над аффтаром при написании стоял надсмотрщик и за каждое новое написанное слово хлестал газетой по ушам, причём за прилагательные навешивал в тройном размере. То есть вроде бы аффтару и хочется где-то что-то расписать, но он сам себя пинками подгоняет и режет всю художественность в ущерб красоте изложения. Эдакий "креатив в тисках". Название фика вообще зарадовало: то ли это аффтарская самокритика, то ли после невероятно трудного процесса сюжетной штамповки у аффтара окончательно накрылось творческое мышление, но в итоге "как корабль назвали, так он и поплыл". Как можно понять из комментариев к конкурсу, роль надсмотрщика сыграло время до окончания записи - фик писался второпях. Ну, как известно, "поспешишь - ..."

С рассмотрением фика как рассказа покончили. Теперь перейдём "ближе к теме". Напоследок большущая плюха лично от меня, хотя я знаю, что не один являюсь сторонником излагаемой точки зрения. Позволю себе напомнить, что одной из основных черт всей идеи "Покемона" является отсутствие смертей и заметное воздержание от сцен насилия либо их значительная драпировка. Это основа основ. Если брать аниме, то, несмотря на наличие множества моментов, выглядящих достаточно травматичными, там не то что смертей, а даже крови нет вообще. Единственные исключения - это пятая и восьмая полнометражки. Однако напоминаю, что там смерть одного из центральных персонажей являлась, во-первых, полностью оправданной, во-вторых, добровольной и, в-третьих, служащей достойной уважения цели - спасению живых существ от неминуемой гибели. Кроме того, обращаю внимание на метафоричность подачи темы смерти в этих фильмах: герой словно не умирает, а переходит в качественно иное состояние; разумеется, ни о каком "мясе" при этом не идёт и речи.

А что же мы наблюдаем в этом фике? Совершенно неприкрытые сцены и насилия, и убийства, зачастую не имеющие под собой сколь-нибудь обдуманного основания. Первая же смерть подана вообще как полная необъяснимая бессмыслица (о причинах или мотивах убийства абры нет ни единого слова; этот же эпизод заставил вспомнить о том, как львёнок Симба поедает пикачу заживо© - кому надо, тот, я очень надеюсь, понял, а кто не понял, тому и не надо). Следующий эпизод - мёртвая Снизл на полу - заставляет, однако же, только порадоваться, что аффтар поскупился на развёрнутое описание.

Безусловно, можно утверждать, что и в таком виде покетворчество остаётся творчеством - я знаю и тех, кто придерживается такой точки зрения; более того, я даже нахожу эту мысль верной с чисто формальных позиций. Однако сторонникам этого мнения хочу заметить, что конкретно в данном фике, как было показано выше, аффтарского креатива можно узреть на порядок меньше, чем чужих идей и штампов, так что здесь, пожалуй, уместно говорить скорее не о покетворчестве, а о притягивании совсем других, местами сомнительно сочетаемых по духу, тем и направлений за уши к покетематике.

Итак, моё мнение - решаясь коснуться темы смерти в покефикшене, надо сначала десять раз подумать, а оправдано ли оно вообще и насколько оно сочетается с самой идеей. Конечно, в фанфиках эта тема поднималась и раньше. Вопрос в том, насколько удачно. К примеру, у Hels`а в "«Идеальном» мире" или (уж тем более!) у Will в "Острове мастера" тема смерти естественно и органично вплетается в сюжет, являясь его неотъемлемой частью; там и голову ломать не приходится, откуда что берётся и зачем оно вообще нужно. Про этот фик такого не сказать никак. Просто бессмысленное мясо безо всякой меры, лично у меня вызывающее только уныние. Я так понимаю, аффтар особо и не старался добиться чего-то лучшего - да, собственно, процесс сдирания сюжета каких-то заметных изменений и не предполагает.

Аффтару могу пожелать впредь воздерживаться от использования штампованных сюжетов и думать своей головой, а также не гнать самого себя впереди паровоза, сколь бы "уважительная" причина на то ни была. Оценку ставить не вижу смысла. Первые абзацы удались весьма неплохо, дальнейший конспект навевает только скуку, а за сюжет оценку надо делить на огромную толпу народу. Соответственно, я бы ещё поспорил на тему того, выше (а не "меньше") какой оценки "Здес ставить... помоему... преступление".

ФанАрт

Остальные
26 May 2008 10:24BlaizekenЕще Один Покебол
 
::
Автор жжот тконечно, ну эот же вроде голем бол, поэтому 5, да и сделано не плохо, только кусочки чуть чуть кривоваты

20 May 2008 23:13KensiЕще Один Покебол
 
Да вот это красота, очен похож на покемона если
подумать и присмотреться то это Golem, но всёравно
круто ,,,

19 May 2008 23:49def1ntЕще Один Покебол
 
Это фигня. Рэмбо тоже гранаты не взрывал. Он ими бил так, наверняка. А насчет косяков... Ну не умею я рисовать на компьютере. Но учусь.
Спасибо за мнение.

19 May 2008 16:27lingЕще Один Покебол
 
::
Для поимки покемона нужно два таких покебола: одним нокаутируем покемона, вторым ловим.













19 May 2008 15:27МеханикЕще Один Покебол
 
::

Оно мне понравилось) Но если представить, то:
1) этими зелёными пластинками можно всю руку поцарапать, ты б их закруглил немного что ли,
2) кнопку в этом хаосе найти будет архисложно,
3) а если даже найдёшь- ИМХО reset на компьютере легче нажать.

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
что бы вы хотели добавить от себя к аниме покемон?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
Conflict1­3, CrunchMe, Deino, flowerfev­er, Рэй, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022