ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Рекомендации к игре

Домой
> Секция - Чат
* > Тема - Главный Чат
Общий чат для всех пользователей Русской Лиги Покемонов.

Эмодзи пикачу и иви

Сообщить о баге
Shadows
Правила: На этом канале поддерживаются правила лиги. Это значит что такие вещи как мат, флуд, капс, троллинг и прочее запрещены. Я целиком расчитываю на ваше понимание. =)
* * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
1 2 3 4 5 6 ... 98 99 100 101 102 ... 1055 1056 1057 1058 1059 Прыгнуть на страницу:

28 Feb 2025 13:29Механик
 
::

Эш Кетчбум, я делал сценарии для некоторых историй, буквально раскладывая "Косынку" и назначая определённым мастям или событиям различные смыслы, вроде того, что трефы означают что-то связанное со скоростью или перемещением, а пролистывание колоды - условному году, например =) Прикрути к этому чат с ещё одним таким же додиком - и получится ММОРПГ, агась %)

Constant, ну так-то вообще локаций там вроде бы вполне как в RSE, например Ж)

Однако, в отличие от Хоэнна, из етого города нет выхода - там хотя бы невидимые стены, не пускающие в открытое море, а этот глухой стеною окружён~

28 Feb 2025 11:08Многопрофильный Constant
 
::

В новой игре будет совсем небольшая карта https://newcdn.igromania.ru/editor/images/30/06a6c6b2-3ff6-43c4-…
Хитрые, знают, что я возьму эту игру в любом случае.

Ведь там будут МЕГИ!

28 Feb 2025 03:31Эш Кетчбум
 
::

Да нет, это напрямую относится к игре, ибо основано на доступных механиках. Механики диктуют типы возможных социальных взаимодействий и системы что поощряют/мотивируют то или иное поведение.

В покере у тебя нет персонажа, нет прогресса этого персонажа, нет мира в рамках которого этот персонаж существует и развивается.
Ключевыми фичами любой ролевой игры является наличие персонажа и игрового мира в рамках которого он может существовать. Даже если мы предположим, что персонаж не имеет никаких характеристик отличающихся от обычного человека и персонаж является просто аватаром мешка из кожи и костей - ролевая игра все равно требует наличия мира, вселенной со своими правилами, набор механик и условностей что позволяют тебе погрузиться в фентезийный мир и начать что-то в нем делать, приняв мотивацию персонажа и побудив себя реального этой мотивацией заинтересоваться, а значит и начать совершать действия в игровом мире.Что, в свою очередь, и являет собой суть ролеплея :)

Если твой план уйти в абсурд и в рамках мысленного эксперимента создать игровую вселенную идентичную нашей, и персонажа идентичного твоей реальной личности, и в рамках этой вселенной ты захочешь сыграть в эквивалент покера, используя пространство реального мира для осуществления ролеплея визуально неотличимого от обычной игры в покер - наверное, это можно будет назвать ролевой игрой. Чтобы она стала многопользовательской - ты должен перестать представлять что играешь с кем-то, а начать играть с кем-то. А чтобы она стала ММОРПГ - кроме того, что вас несколько и вы играете в ролевую игру подозрительно напоминающую покер и вас ещё почему-то не увезли в дурку - вам нужно поставить перед собой ноутбуки и начать играть через интернет, чтобы ещё и буква "о" была задействована :D

28 Feb 2025 01:27Механик
 
::

Ну, про "пати" я просто для удобства округлил %) Штош, I got the point, но это ведь те элемнеты, которые относятся именно к игроку, а не самой игре. И при желании нечто подобное можно проворачивать буквальнейше везде, где есть возможность связи между игроками, хоть в том же покере. Но покер от этого ММОРПГ не становится ведь? Ж)

28 Feb 2025 00:38Эш Кетчбум
 
::

Не в пати, а в гильдии/на сервере/в игре в целом.
Как и с кем ты взаимодействуешь, какого рода вносишь импакт и вносишь ли, вступаешь ли в пвпшные конфликты, донатишь ли реал, вносишь ли ресурсы, приходишь ли на гильдийные ивенты и имеешь ли гильдию в целом, занимаешься ли какой-то профессией и можешь ли кому-то быть полезен, водишь ли куда-то нубов, защищаешь ли их от гангов ПКшеров.
На чьей стороне в глобальных внутрисерверных конфликтах (если это пвп сервер), пускают ли тебя в какие-то элитные места (если это пвп серв). Есть ли у тебя возможность напроситься/собрать пати-рейд для прохождения квестов и добычи гира. Вагон такого разного.

Сейчас это в современных играх проще, большинство фич автоматизировано и ты просто жмешь кнопку и тебя с кучей рандомных челов кидает в тот или иной ивент. Но изначально мморпг были про социализацию и выстраивание связей которые открывали разные двери

Вот тебе простой пример социального взаимодействия: мне нужны более качественные шмотки, я не могу проходить без них квесты, мобы душат. Мне нужно либо собрать группу и с ней ходить, либо улучшить собственный шмот.
Я нахожу среди объявлений продавца со шмоткой, спрашиваю цену и мне называют более высокую цену и в целом не сильно хотят со мной торговать из-за того, что я "постоянно мелькаю в мировом чате, слишком медийный и раздражаю". Дальше необходимо наладить контакт и таки получить шмоточку.

Другой же человек наоборот мне не просто продаст шмотку, а отдаст её просто так, при том что она стоит овер9999 реальных бабок. И сделает он это по обратным причинам, ибо я весь такой медийнохайповый, но при этом на близких для этого игрока позициях, так как репутация на сервере в данном случае играет мне в плюс, а не в минус.

И кажется что это просто торговля и чат, ничего больше. Но нет. Это совокупность разных действий. К примеру, в первом случае человеку казалось что меня "слишком много" в инфопространстве из-за недавнего объявления о внутриигровой свадьбе со мной в роли жениха (тоже пример взаимодействия, при регистрации брака о них автоматически объявлялось на весь сервер).

Во втором же случае меня знали как главу гильдии, что постоянно носится с лоулвльными игроками и помогает им, из-за чего у меня редко есть время ходить в актуальные для меня рейды и одеваться. От чего в рамках некого кармического бонуса мне подкинули редчайшую шмотку.

А, и того больше, упомянутый брак был неким клановым союзом, что закреплял мою связь с сильнейшей гильдией сервера. И все эти вещи выглядят как "надуманно-условные ролеплейные ивенты", при этом являясь инструментами выживания в этом игровом мире)

28 Feb 2025 00:11Механик
 
::

Аъ, типа роль не в рамках лора как такового, но по части роли в пати?

28 Feb 2025 00:07Эш Кетчбум
 
::

а, ты об этом

угу, ролевой элемент сам по себе заложен на уровне взаимодействия с игрой. Но есть одно но. Существенный аспект игры лочится на уровне социалнього взаимодействия,иногда прямыми внутриигровыми квестами. Что смазывает ролеплей синглплеерным с ролеплеем социальным. Но энивей, говоря про ролеплей в ммо я говорю не о том, что тебе нужно отыгрывать кошкодевочку-мурчалочку в войсе, а о том, что тебе с высокой долей вероятности нужно социализироваться в этом мире и занимать определенную роль, определяя кем ты будешь в рамках этого мира.

28 Feb 2025 00:02Механик
 
::

Ну дыг и во всяких ВоВах то же самое - отыгрыш воена, который изничтожает всё, на что падает взгляд (%

28 Feb 2025 00:00Эш Кетчбум
 
::

Механик, раскрой позицию про ролевой аспект, не понял шо ты хочешь :D
В покемонах есть ролевой элемент, мы отыгрываем тренера покемонов, у нас софтлочится игра если мы это делаем некорректно, у нас есть разные задачи которые диктуются нам исключительно ролеплеем и не требуются механически.

27 Feb 2025 23:29Механик
 
::

Эш Кетчбум, ну, три жизни, ладно %) Кстати, для спидраннеров это вообще расходник, но там своя атмосфера

> Ролевая, но при этом не являющаяся мультиплеерной.

И всё-таки это две совершенно разные разницы :Ъ А там речь именно про ролевой аспект зашла

> я куда больше белок целовал нежели рейдил

Ну, это если в игре вообще такая опция есть 8)

27 Feb 2025 23:23Эш Кетчбум
 
::

Constant, ну это не точно, в мелких играх я обычно люблю выбивать 100%.
Но, конечно, в 2025 может и кринжанул бы от такого.

Да и в целом, в годы моей активности в мморпг я куда больше белок целовал нежели рейдил.
Проходил игру через социалку)

Хотя, мое понимание ачивок своеобразное.
Мне было больше интересно первым на сервере/первым в своем классе соло убить какого-то босса, придумать какую-то тактику и за счет прямых рук сделать что-то сложное.
Так что да, наверное прям совсем белок я не целовал xD

27 Feb 2025 23:04Многопрофильный Constant
 
::

Эш Кетчбум, значит Леджендс Аркеус точно не для тебя. Потому что там ВСЯ игра построена на ачивках поймай #покемона %s раз, используй #атаку %d раз...

27 Feb 2025 22:59Эш Кетчбум
 
::

Нуу, даже в аркадных играх зачастую жизней было, все же, несколько. Так что прям совсем одна жизнь и на старт игры - это прям редкость)

Настолько редкость, что IWBTG и подобные игры (в которых подобный подход является фишкой) - является самостоятельным редким жанром.

> покемоны так-то тоже ролевая игра
Ролевая, но при этом не являющаяся мультиплеерной. В ней есть функции мультиплеера, но они не связаны с ролевой частью игры.

*замечание про ролевую мультиплеерную часть делается на основании старых игр, что там сейчас - я хз, мб рай на земле

27 Feb 2025 22:38Механик
 
::

Аъ, ну тогда не вижу в белочках ницшего плохого :3

> Что означает буква "Р"? "Ролевая".

Но покемоны так-то тоже ролевая игра, например +)

> Что примечательно, именно в этой игре недавно ввели режим "с одной жизьню" впервые принеся в вов хоть какие-то нервишки :D

Помню времена, когда наличие всего нескольких или вообще одной жизни в играх было нормой, и никаких вам там полосочек ХП, агась!

27 Feb 2025 22:29Эш Кетчбум
 
::

Механик, целователи белочек = те самые люди бегающие по лесам, няшащиеся с белочками и делающие ачивки по типу "погладь 10 белочек" вместо того чтобы заниматься чем-то "серьезным" :D

>EVE таки продолжает процветать
В ЕVE, если не ошибаюсь, доведена до максимального абсурда концепция ценности временных вложений и горечи утрат. Там же и грифинг стоит жертвам самых больших денег.

>Но ведь ММОРПГ не обязаны быть иммёрсив симами, например?
Что означает буква "Р"? "Ролевая". Отчасти - обязаны, но понятно что это условность, большинство "хардкорных игроков" в глаза не видели ни единой буквы в квестах и просто бегают взял-сдал-убил-качнулся. Но у них все равно, зачастую, происходит социализация в рамках мира, ММОРПГ так устроены, что ты не увидишь основную часть контента без социализации в том или ином роде. Сейчас все это происходит через интерфейсы, а раньше через договоренности в чатах.

А что же до проблемы потерь - это довольно вредная практика, но при этом дарующая особую ценность всему что происходит. Но это вообще не обязательный и редкий элемент характерным старым ммо.
Условный вов - безумно казуален и в нем почти ничего нельзя потерять (и нельзя было, кроме времени). Что примечательно, именно в этой игре недавно ввели режим "с одной жизьню" впервые принеся в вов хоть какие-то нервишки :D

27 Feb 2025 21:22Механик
 
::

И опять чаризад, ну куда ж без него, конечно~

> Urbain / Taunie

Лучшие имена эверъ XD

Эш Кетчбум, так или иначе, поживём - увидим, да =)

> целовать белочек

Ето какой-то неведомый мне сленг?..

> ммопг

Кстааати говоряъ, https://robert-ibatullin.narod.ru/2222/lateage.html#society

> Союзы, вражда, взаимопомощь, крысятничество, дружба и романы

Кстати, я вдруг вспомнил, что EVE таки продолжает процветать 8)

> Нет никакой истории персонажа, нет никакого погружения, существует просто интерфейс взаимодействия человека с соревновательной средой.

Но ведь ММОРПГ не обязаны быть иммёрсив симами, например?

> Алсо, ещё важное отличие мморпг - в них тебе есть что терять.

Одна из причин, почему я в них не играю (%

27 Feb 2025 21:02Альха ПокеАлхими
 
::

Я хочу фералигатра электрическим

27 Feb 2025 20:41Пирожок
 
::

Картинко
http://pokeliga.com/users/personal.php?entry=145603&filter=j…

27 Feb 2025 20:10Эш Кетчбум
 
::

ну тащемта ты можешь перестать делать города размером с один экран

и проблемы не будет XD

27 Feb 2025 19:43Многопрофильный Constant
 
::

Я волнуюсь на счёт того, что игра где всё действие происходит в пределах одного города не может быть длинной.

С Хисуи всё нормально - огромный регион и 140 часов игры. А тут что будет?..

1 2 3 4 5 6 ... 98 99 100 101 102 ... 1055 1056 1057 1058 1059 Прыгнуть на страницу:

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Любимый член трио Команды Р
Джесси
12% (50)
Джеймс
33% (140)
Мяут
47% (201)
Не знаю
8% (34)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
acidcloud­340, GreedyGre­en, MardGeer, Moony White, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022