- СЛЫШ! АВТОР! ТЫ КУДА МЕНЯ ЗАБРОСИЛО?! - вскрикнула Нив куда-то в потолок бара. Местные не обратили не это никого внимания, потому что автор не хотел ломать психику людей тем фактом что они лишь часть вымысла и безлико существуют в фанфике. Но стоило ответить своему подчиненному…
- В общем… Это Кенши.
- Да вижу что не Джонни Кейдж! - огрызнулась девушка. - Ты меня уже достало! У тебя других персонажей нет? Почему вечно, в любой игре, где можно создать своего персонажа, ты всегда создаешь меня?! У тебя фантазия бедная?! Ладно ты меня для фанфика создало, который расплодился минимум на десяток параллельных реальностей! Ладно, ты потом в оригинальный мир добавил, о котором к слову так ничего и не написало за пятнадцать лет! Но зачем меня в каждую, генгарову, игру совать?!
¯_(ツ)_/¯
- Мак тебя дери…
Нив грустно посмотрела на свою миску риса и кирку-жену, сидя в баре. Она с самого рождения жила в Хабе и выживала за счет медной жилы, что расположилась рядом. Отковыряла пару кусков меди - обменяла на еду в баре - день удался, голодать не будет. Но как долго это будет продолжаться? Её единственное в жизни приключение было вылазкой в заброшенный военный лагерь Святой Нации, недалеко от Хаба. Тогда она нашла кучу ржавого оружия, за продажу которого получила сразу солидный куш денег. Там она, к слову, нашла старый клинок ниндзя, осевший на её поясе. Пожалуй самый ценный предмет, который продавать не хотелось, поскольку шныряющих в округе голодных бандитов, готовых избить тебя до смерти за полмиски недоеденного тобой риса, хватало с лихвой. Вчерашний случай тому подтверждение…
Девушка как обычно ковыряла медную жилу, когда услышала звуки боя неподалеку. Вместо того чтобы убежать, она с расчетливой для себя манере решила приблизиться и затаиться, чтобы потом, после боя, собрать самое ценное и продать. Как оказалось в драке участвовали всё те же голодные бандиты, которые решили напасть на бродячего убийцу шиноби! Вот уж кто умел за себя постоять, несмотря на численное превосходство, пол десятка бандитов уже валялись на земле. Но и сам шиноби выглядел плохо, его сломанная левая рука безвольно висела и от оставшейся троицы приходилось отбиваться одной рукой. Нив сама натерпелась в свое время от этих бандитов, так что всей душой болела за шиноби! Она так увлеклась что слишком высунулась из-за бугра и её приметил один из троих нападавших… Выглядел он ужасно - с переломанной левой рукой, прихрамывающий на одну ногу… Но это не помешала ему напасть на Нив! Такого поворота она не ожидала! Но жизнь в этом мире была сурова, так что катана с пояса сама прыгнула в руки, пытаясь не сколько отбиться, сколько защититься от нападавшего. Получив несколько увесистых ударов железной дубиной, девушка тем не менее смогла в ответ нанести пару ударов добивших голодного бандита. Там временем шиноби не без труда расправился со своей парочкой. Краем глаза он увидел как Нив помогла ему (хотя и не понял что невольно), так что в знак признания кивнул… Или это он на холме споткнулся и девушке показалось. Хромающий на одной ноге, с висящей плетью левой руке, убийца шиноби горно поковылял в сторону Хаба, оставив за собой кучу тел. В то время как сама Нив с трудом отбилась от полуживого и отощавшего от голода бандита. Это… Вызывало беспокойство… Она здесь две недели, а от бомжа отбиться не может.
Вот за такими воспоминаниями и сидела побита девушка в баре над своей тарелкой риса. Шиноби были людьми уважаемыми, особенно в такой дыре как Хаб, где из полутора десятка зданий было цело всего три - бар, какой-то сарай и башня шиноби. Большего уважения, чем шиноби, здесь вызывала только Трактирщица, как единственная кто продавала еду с аптечками… Нив задумалась над тем что если она ничего не поменяет в своей жизни, то так и будет копать руду до конца своих дней. Так что решив собрать в кулак остатки своих катов (денег) она купила небольшой удобный рюкзак у шиноби и отправилась на юг, где в глубокой долине лежали болота. Места крайне неприветливые и опасные, но свободные от любой власти. А ещё здесь продавали за сущие копейки некий товар, который в Союзных Городах можно было продать в десять раз дороже… Или попасться страже и загреметь в рудники до конца своих дней за контрабанду запрещенных вещей. Так что попадаться было нельзя.
Пробираться далеко по болотам к счастью не пришлось, деревня Гниль была совсем рядом. Несколько зданий на сваях из ржавеющих листов железа окруженные колючим частоколом, не сколько от людей, сколько от кровавых пауков - мелких тварей, которым лучше не попадаться. На страже у ворот стояло пятеро внушительного вида стражей в кожаных плащах, при виде Нив они лишь презрительно усмехнулись. Ещё бы - пустой рюкзак за плечами говорил сам за себя…
- Свежая рыба! - громкой сказала какая-то женщина увидев растерянное лицо девушки, не знающей куда дальше идти. Как оказалось зовут её Марь и продавала она действительно рыбу… и ещё кое-что, за чем пришла Нив. Купила она к слову и вяленую рыбу, поскольку рис уже в горло не шёл…
Теперь путь оставался один - на восток в Союзные Города. И если выбраться из болота оказалось не самой сложной затеей, то вот дальше… С одной стороны Гиблые Земли с кислотными дождями, где бродят механические пауки набрасывающиеся на приблизившихся путников. А с другой - Мщение, выжженная орбитальными ударами земля. но к счастью только днем… Выбор был не велик. Пришлось остановиться в баре контрабандистов, чья местная братия явно занималась тем же что и Нив, поэтому отнеслась к ней с полным равнодушием. Но посоветовали пробираться через Мщение ночью и очень быстро. Совет был принят на вооружение - и вот Нив уже бежит в ночи по выжженным землям, убегая от громадного плотоядного жирафа, от которого спасли агрессивно настроенные безголовые роботы… Вот уж беда бедой выручила… К рассвету девушка добежала к какой-то путевой станции, на грани с Мщением, где смогла отдышаться и отоспаться. Ещё полдня бега по Великой Пустыне и она оказалась в Шо-Батаи. Крупном торговом городе, чья стража была как нельзя вовремя вовлечена в сражение с какими-то набежавшими бандитами, а потому им не было дела до хрупкой девушки с полным рюкзаком… контрабанды. Не веря своей удачи Нив на автомате добралась к местной башней шиноби, где продала свою ношу, отказавшись от услуг пластического хирурга… Медная руда? ХА! Из своих жалких двух тысяч катов Нив получила пятнадцать! Всегда за пару суток беготни… И поэтому Нив повторила свой забег опять… и опять… и опять… В третий раз она набрала столько товара, что у торговца банально не хватило денег купить всё. В рюкзаке осело добрых восемь кило непроданного товара и девушка решила расширить горизонты - направиться на побережье Великой Пустыни, где был город Барк. Вошла она в него через главных вход, где сонная стража даже не заметила невысокую черноволосую девочку… Они вообще во всех городах не замечали её! Была ли тому причина невысокий рост, приятная внешность, связи с шиноби, или одежда под их стать? Не известно. Но нервничать Нив не прекращала. Так на всякий случай. И вот войдя в Барк и осматриваясь в поисках привычной башни где можно сбыть свой товар на нее налетел прохожий.
- Ой, простите. - послышалось извинение. И Нив бы проигнорировала это, но… Её рука сама вцепилась в руку этой самой прохожей. На неё растерянно смотрела зеленоглазая, рыжеволосая девушка. Такое неожиданно знакомое лицо… Рыжеволосая попыталась вырваться и Нив опустив взгляд увидела что та сжимает её кошек… Мир перевернулся. Офицер Дженни в одном мире была борцом с преступностью, а в этом оказалась карманницей!
- Ты у меня деньги вытащила! - не сколько возмущенно, сколько удивленно сказала наша контрабандистка.
- Что? Нет, это какая-то ошибка! - ответила “Дженни”.
- Какая ошибка, у тебя в руках мой кошель!
- Давай без криков, нечего стражей привлекать…
Нив тут же понизила голос, поскольку сам со стражей встречаться не хотела, но всё же продолжила пререкаться.
- Слушай, просто отдай мои деньги. Я из-за них горбатилась.
- Я бы с радостью, но я застряла в этой дыре и мне надо же как-то выживать…
- И что? Это повод плевать на других?.. Если так туго с деньгами, то пошли со мной. Неудачницы должны держаться вместе.
- Чт… Но… У меня на хвосте самураи… и терять мне в общем-то нечего… А вдвоем через пустыню безопаснее чем одному… А будь что будет, пошли! Меня к слову Рыжей зовут.
Нив внутри прямо таки орала от эмоций. В прошлом мире где Дженни вот так вот когда-то вытащила Нив из преступного мира, в этом Нив пыталась вытащить Дженни из преступного мира в… а собственно в другой преступный мир. Но не суть! Она уже не в одном мире теряла свою подругу, а временами любимую! Черта с два она позволит этому случиться в этом! Так что первым же делом она потащила Рыжую в магазин брони и приказала торговце тащить самое лучшее… Что в его ассортименте означала не самое ржавое.
- Я… Я конечно ценю твою неожиданную заботу, нооо… - протянула Рыжая - я в этой самурайской броню и шагу сделать не могу! Откуда во мне столько силы возьмется?..
…После долгих пререканий Рыжая таки победила в споре и получила в качестве одежды такие же ниндзя-обноски как и у Нив. Можно было заняться делом но… Башни шиноби в этом городе не было! Казалось контрабандистка зря сюда пришла, но глядя на Рыжую… Нет, не зря. Это была судьба. И вот когда наша парочка уходила из города к ним внезапно пристал стражник:
- Стой! Мне нужно проверить твои вещи!
Нив всё ещё страдая паранойей сбросила свой рюкзак в ближайшую кучу песка. Но как оказалось стражник обращался к Рыжей! Та опешила, но ничего другого как показать свои пустые карманы она не могла. Самурай же хмыкнув “проходи” ушёл…
Этой парочке ещё предстояло несколько забегов по знакомому маршруту с убеганием от больших опасностей и первыми боевыми успехами в мелких. А ещё им предстояло узнать, что в каждой башне шиноби первым их будет встречать Пластический Хирург, который всегда будет спрашивать Нив не к нему ли она? А также что она прямо таки невидима для стражи, а Рыжая просто таки притягивает неприятности! Взять хотя бы тот случай, когда она от скуки пробралась во дворец императора Теньгу и вскрыв пару сундуков попыталась его обворовать, но была поймана с поличным и пришлось в срочном порядке убегать… Или когда дворянин потребовал ему кланяться, а она послала этого жирного куда подальше… И им снова пришлось убегать из города! И вот уже за голову Рыжей висела награда в три тысячи катов, а за Нив жалкие пятьсот, за то что ввязалась в драку вытаскивая подругу…
Попивая кактусовый напиток, на первом этаже бара в городе Хэн, пока Рыжая отлеживалась на втором этаже в кровати, стараясь не светиться перед стражей, Нив задумалась об устройстве мироздания. Она бы с охотой поверила если бы кто-то рассказал эту историю поменяв их местами, но… Что не так с этим миром? С каких пор она стала гласом рассудка?! Тяжело вздохнув девушка уже собиралась подняться наверх, когда в её рукав кто-то в вцепился.
- Эй, ты! Нанимаешь? - спросил какой-то детский голос.
Нив хотела вырваться и что-то там нагрубить, но опустившийся вниз взгляд заставил лицо с языком окаменеть. Мир подбрасывал ей неожиданные встречи как из ведра изобилий. На неё смотрела… Кёрс? Мелкая, совсем подросток. Совсем не улыбчивая, но настоящая и была такова. И с такими же умными глазами…
- Чего застыл? Так ты нанимаешь, или нет? - спросил подросток, выводя из ступора.
- А… эээ… ребенок?.. - только и выдавала Нив из себя. Что вообще Кёрс делает в этом баре? Какие “нанимаешь?!” она же в первом бою сгинет! Её нужно было срочно отговорить от такой затеи - Ты вообще что-то умеешь?
И тут “ребенок” вывалил кучу научных терминов, половину из которых Нив первый раз в жизни слышала.
- …И ко всему этому я пришла когда мне было десять! Я гений! Могу тебя перебинтовать, но вообще-то мне нужно чтобы кто-то профинансировал мои исследования!
- Профинансировал исследования?.. - Нив всегда знала что в какому-то другом мире Кёрс могла быть каким-то сверх крутым учёным.
- Ну… - подросток тут же стушевался и промямлил. - Я тут кое-что разбила в магазин и нужно чтобы кто-то это оплатил.
- Сколько?
- Две с половиной тысячи кат… Но все результаты моих исследований будут принадлежать тебе!
Мозг под кактусовым напитком стал судорожно соображать. Отказаться она уже не может. Если откажет, то мелкая просто пристанет к кому-то другому и, или попадет в плохую компанию (как будто-то она с Рыжей хорошая), или её продадут в рабство за долг. Но с ней она будет мягко говоря не в самом безопасном в мире месте. Особенно если Рыжая опять что-то учудит… Которая легка на помине пробежала вниз по лестнице и бросила что-то о встрече на путевой станции, после чего скрылась в дверном проеме, преследуемая стражей… Награда за чью-то рыжую морду возросла к пяти с половиной тысячам катов…
- ...Я говорила, что не умею драться и тебе придется меня защищаться нооо… - протянула Изуми, так звали Кёрс в этом мире, - тяжёлая самурайская броня с кольчугой?! Я даже сдвинуться не могу!
Нив конечно же потащила подростка приодеть как можно крепкую броню, она не собиралась терять сопартийцев! Вот только эти сопартийцы уже во второй раз отказывались от самой надежной брони, ссылаясь на недостаток сил!.. Слабаки! Нив таская руду за две недели накачала мышцы сравнимы со стражами-самураями (чего не сказать о навыках боя, но не будем о грустном). В итоге всё опять закончилось обносками ниндзя и нагината-катаной. Это была такая длинная палка с катаной на конце, чтобы Изуми могла драться не влезая в бой.
- Так, когда мне приступать к исследованиям? - прозвучал неловкий вопрос.
- Э… Понимаешь, для начала нам надо денег заработать на твои исследования… Так что мы пойдем в одно надежное место…
Если каким-то чудом соберется аж четыре лайка, то я напишу продолжение, не смотря на количество дизлайков хД
Знакомтесь, эти две дамы - зеленоземка (белый человек) Никто (ударение на о) и шек (раса воинов) БоМа. Они вечные жители курорта "Возрождение". Весь день они загорают на солнце добывая камень, в то время как старшие и мудрые братья паладины стоят над душой и читают проповеди о том какие они грешные и падшие. Ночью же дам отводят в роскошную железную опочивальню размером один на один, где надежно запирают, чтобы никто не украл. Дамы считали эти предосторожности лишними, поэтому взламывали замки и выбирались из своих опочивалень, чтобы подышать воздухом, поесть на ночь глядя хлебушка и получить ласковый шлепок булавой по спине от застукавших их на горячем "старших братьев"... Следующие две недели имено так и пройдут. Так что пока два моих персонажа качают взлом замков, скрытность, силу и крепость, будучи в рабстве, я поясню что вообще происходит.
Kenshi - игра со множеством возможностей, где за руку вас никто не ведет. Квестов и главного сюжета нет. Ваш персонаж(ы) не избранный, он(и) такой же доходяга как и любой другой НПС, за исключением того что им(и) управляте вы. В игре много различных стартов, которые влияют только на начальные условия. Один из таких стартов дает под ваше управление двух рабов на самой охраняемой в этом мире каменоломне, именно этот вариант я и выбрал для начала своей игры. Для новичка этот вариант сложный, и я бы рекомендовал для первой игры брать "Стандарт", дабы разобраться в механиках и возможностях. По лору мы живет в каком-то чужом мире (две луны на небосводе не дадут соврать) в котором произошло аж два глобальных бедствия, так что у нас двойной постапокалипсис, где наука на уровне средневековья, что не мешает существованию в мире роботов, высокотехнологических протезов и электртчеству. Но при этом полное отсутствие огнестрела и транспорта (даже луков нет, но есть арбалеты). Сам создатель окрестил жанр игры как SwordPunk (МечПанк). В этой игре вы можете: умереть с голоду, добывать и продавать руду, исследовать открытый мир площадью более 800 кв. км., купить дом и открыть в нем магазин, или вовсе построить свой собственный город, крафтить оружие броню протезы и прочее, быть охотником за головами ловя преступников за чьи живые тушки назначена награда, брать всяких доходяг и продавать в рабство, или выкупать рабов даря им свободу (некоторые в благодарность присоединяться к вам) воровать, грабить корованы, самому водить караваны, перепродавать гашиш (или производить), убить лидер(а/ов) какой-то важной фракции изменив мир. В тоже время вас могут: посадить за преступление (и придеться отсидеть реальный срок, если не сбежим), или назначить награду за вашу голову, продать вас в рабство (и мы продолжим играть, но уже рабом), быть сьеденым каннибалом или хищным зверем, потерять руку, или ногу (а то и все сразу), быть избитым ограбленным каким-то бомжом ради куска хлеба в нашем кармане. В общем, возможностей тьма, игрок сам решает хочет ли он ими пользоваться, или нет. Но вернемся к мой истории о двух дамах на каменоломне. Страна Святая Нация - это отличное место для постройки собственной фермы и поселения, поскольку тут полно плодородных земель богатых ресурсами, а из опасностей только болотные ящеры которые могут сожрать ваш урожай (если вы не догадались огородиться стеной). Но все это только если вы белый мужчина человек без отклонений и со святым писанием в кармане. Ежели вы принадлежите другой расе, или не дай Окран и вовсе женщина, то участь ваша уровня раба. А если у вас протез, или вы скелет (робот) то сразу и на месте смертный приговор.
Так что две мои женщины на каменоломне за пару недель по самое немогу насладись всеми прелестями этой страны, а потому прокачав в безопасной среде свои навыки на средний уровень они сбежали под покровом ночи, освободив других рабов, на которых и отвлеклась охрана. Имея пустые брюха и карманы казалось исход должен был быть печальным. Но под руку подвернулся небольшой домик полный сьестных припасов и нормальной одежды, бережно оставленный противниками рабства. Поскольку обе дамы не отличались примерным поведением за их головы была назначена награда в космические несгораемые 100к за Никто и 30к за БоМа.
Возник закономерный вопрос куда идти, ведь в другой стране Империи Союзных Городов быть бедным было преступлением (а у нас в кармане полный ноль), а другие города и страна шеков далеко... Решено было уйти на север к рыбацкой деревушке. Места эти в остальном были покинуты из-за орд канибалов. Только редкие ниндзя-отщепенцы (те самые противники рабства Святой Нации, состоящие в основном из женщин) и охотники на людоедов. Рядом с деревней рыбаков была как нельзя кстати медная жила, где можно было добыть руду и подзаработать денег. Никто и БоМа решили на время остановться здесь... И железная жила тоже была рядом, так что можно было построить кузню и самому создать себе оружие, а не покупать его. Но нужны стройматериалы, так что конечно же дешевле купить минимум для постройки каменоломни со станком и самим делать стройматериалы... Конечно это было временным решением... Рабочих рук не хватало и в деревенском баре были завербованы двое местных жительниц... И еще припасы еды прихваченные из того домика начали заканчиваться, и чтобы не покупать еду было решено исследовать технологию выращивания пшеницы и печь себе хлеб. Временно конечно же. Ибо ну кому в голову сбредет делать поселение на краю мира по соседству с каннибалами, от набегов которых приходилось все бросать и сбегать в деревню рыбаков (благо канибалы только человеки интересуют, так что они проверив все здания тут же убегали ничего не украв). Мы обязательно все разберем и продадим, а пока мы просто качаем навыки кузнеца для создания хорошей брони и оружия, чтобы не покупать их. Да и еду не нужно покупать... Это все временно... временно...
Месяц спустя.
Вас приветствует Форт Изгой, рассположенный рядом с рыбацкой деревней. Здесь мы выращиваем пшеницу и зеленофрукты для создания питательных брикетов и шаурмы. Но главное мы являемся прозводителями качественной (посредственной) брони и оружия! Отдельный отряд из пяти фермеров (и собаки) отлично справляется как и с урожаем, так и с добычей и переработкой железной и медных руд, и даже с раздачей лучей добра тем глупым ордам канибалов, от которых смешно вспомнить когда-то убегали. Второй же отряд состоящих из семи храбрых женщин и вьючного быка (коровы, но игра упорно называет это быком) был готов отправиться в Крестовый Поход на... Нет, снаряжение у нас мусор да и бойцы такие себе. Лучшие в отряде были Никто и БоМа, как самые живучие и сильные после адских тренеровок в рабстве, но даже они не были большими уж мастерами. Так что нужно было прокачать навыки и исследовать технологии для лучшей оружия и брони. Начальные технологии требовали обычных научных книг которых можно везде купить, но вот продвинутые вещи требовали редких Древних Книг, Инженерных Исследований и вечно дефицитных Ядер ИИ. Так что решено было сходить на далекий северо-западный уголок материка в поисках древних руин, заодно подкачав своих бойцов на встреченых каннибалах и зверях...
Полдня спустя. Лагерь каннибалов на берегу моря.
Вокруг лежали в отключке/коме/смерти канибалы, голодные бандиты, берсерки (шеки ищущие славной смерти в бою), пара плотоядных жирафов и мой отряд, который подлечил мимо проходящий патруль охотников на людоедов (заодно добив плотоядную тварь, которая очнулась от комы и уже начала жевать одного из бандитов, рядом с моими девчатами)...
Отоспавшись на людоедских кроватях, отряд оказался к счастью полностью выжившим и даже без потерей клнечностей! Возвращаться домой с пустыми руками, даже не отойдя толком от него слишком неловко, поэтому решено было отправиться дальше. Но вприсядку по стелсу, не то чтобы это помогло без прокачанного навыка...
Первые руины встретили нас... руинами. Поживиться там было нечем, кроме какого-то мусора, который мы сами можем сделать, так что двинувшись дальше по берегу и наконец нашли цельный древний арсенал. Охраняемый шестью роботами-пауками, который даже по одному может отправить к праотцам весь отряд. Так что решено было сделать просто - выманить пауков по одному и стравить их с левиафанами (местная живность, самое огромное и живучее существо в игре, но к счастью мирное и травоядное).
Задумка оказалась верной, хотя в процессе под паука попала стая диких гару (местное травоядное аналог верблюда), так что помимо содержимого аресенала отряд раздобыл мяса и шкур. Аресенал к слову разочаровал. Стоящей находкой была только одна длинна катана (нодати) и пара ржавых кольчуг. Исследовательских ресурсов в арсеналах днем с огнем не найти. Следующие несколько дней принесли в копилку находок еще арсенал (который решили обойти стороной, страдания с пауками не стоили содержимого здания) и несколько древних библиотек. Но нет, древних книг в Древних Библиотеках редко можно найти, и нам не повезло. Зато тут бывают карты ведущие к другим древним руинам (и они все как на подбор оказались где-то на другом краю материка). Злой и усталый отряд уже тянул свои сломанные ноги и беспамятных друзей на своих горбах, когда на горизонте показалося остров в море окруженный сломанными роботами-пауками (как оказалось не всеми и пришлось аккуратно выбирать свой маршрут, дабы не угодить в их лапы). На острове была древняя технолаба, в которых можно найти самые ценные и полезные вещи! Отряд оживился и тут же впал во фрустрацию, ведь внутри были все те же противные роботы... Не найдя других альтернатив, решено было выманить их по одному и попытаться разобраться с ними своими силами. Было боязно, но отряд побитый (и не раз) за время похода закалился и с горем пополам осилил первых четырех пауков. Казалось что уже сдюжим последних двух, но они почуяли неладное и решили вдвоем побежать за выманюющим персонажем! Не зная куда их скинуть с хвоста девушка побежала в противоположную сторону от отряда, чтобы не подставить подруг. Но тут на пути оказался третий механический паук, который несколько тысячелетий загорал на солнце но был в рабочем состоянии! И тут случилась невероятная удача! Пауки стравились между собой и перебили друг друга, решив все проблемы за раз! Отряд обрадовался и затянув беспамятных, но еще живых друзей внутрь, приступил к осмотру доставшихся богатсв. Продвинутые медикаменты и шины, бесполезные но дорогие энергоядра и ЦПУ, но самое главное больше десятка древних книг и целых ЧЕТЫРЕ Ядра ИИ (найти три в одном месте уже удача). Поход можно было считать удачным. Загрузив быка добычей и закинув на свои плечи беспамятных подруг, что все еще не пришли в сознание от полученых травм, отряд хромая сломанными ногами поплелся домой. К таким родным и милым канибалам. К своему временно-постоянному форту....
Имеено таким было начало моего текущего забега. И я не шутил, когда писал "временный", потому как планировал просто путешествие по миру двух доходяг, но нет ничего более постоянного чем временный.
RE: Монстр
Метки: ранобэ и манга, исекай, фэнтези, главный герой монстр, главный герой имба, гарем, литРПГ
Да на это произведение нет аниме, есть только ранобэ и манга. Делаю исключение для этого произведения, потому что именно с него начались "Перерождение в каку-то дичь". Ранобэ вышло в 2011 году, за год до слизня ставшем в следствии хитом. Главный герой из альтернативного будущего где был эспером-спецназовцем, имеющим умение есть любые вещи и получать навсегда их умения и свойства (звучит знакомо, да слизень-плагиатор?!). Перерождается он в мире похожем на фэнтези в виде гоблина, сохранив умение Пожирателя. Само ранобэ написано в виде дневника главного героя, где нет глав, но есть дни, которые бывают насыщенными событиями, а бывают записи "Сегодня был дождь, я из пещеры не выходил". Но в целом скоро все сюжеты вырабатывают общую канву "я пошёл туда - сожрал нечто и получил от него новый навык", даже когда появляется политические сюжеты о судьбах королевств. Заключения нет, потому что я так и не дочитал до конца ни мангу, ни ранобэ, ибо на момент прочтения оба были незакончены (надо бы как-то проверить на наличие законченности и дочитать).
О моем перождении в слизь
Метки: исекай, фэнтези, сёнен, главный герой монстр, главный герой силен, аниме-РПГ
Главного героя из нашего мира убили и он возродился в фэнтезийном мире в видел слизня, который умеет получать свойства всего что может сожрать. А ещё у него есть умение мудреца, которое позволяет получать запрошенные сведения о мире в виде текстовых окон. Вскоре слизень знакомиться с одним из самых могущественных существ в этом мире - штормовым драконом Вельдором, которого заточили в барьер триста лет назад. Подружившись слизень жрет беднягу вместе с барьером (хороший друг познается в обеде) и получает неимоверный запас маны. В отличии от собрата гоблина, слизень более добрый и дружелюбный, поэтому старается решать дела миром (покойся с миром Вельдора, мы тебя потом воскресим). Само аниме стало хитом не только благодаря тому что было первым подобным отклонением от привычного исекая, когда герой перерождается в монстра. Здесь так же интересно наблюдать за тем как главный герой строит свое небольшое королевство монстров, преодолевает трудности становясь ещё более имбовей и применяет магию дружбы... а если не складывается, то выкашивает десятитысячные армии в одиночку, чтобы неповадно было. Так что если хотите необычный и интересный исекай, вот ват вам.
Да, я паук, и что с того?!
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, главный герой монстр
В этом произведении переродившейся оказывается тихоня-школьница. И как вы поняли с названия, просыпается она в виде мелкого паука-монстра. Из особенностей - повествование разделено на две части, в первой идут злоключения нашей паучихи, а во второй показывают приключения её одноклассников, которые оказываются тоже переродились в этом мире, но в виде людей. Из особенностей: за ростом паука интересно наблюдать (если вам нравится когда персонажи в кадре качаются и размышляют какой скилл прикупить), любопытный мир (который раскрывается только к концу), нелинейное повествование (но не всем интересны похождения людишек, а кто-то умудряется путаться в историях). Лично мне понравилось, особенности я назвал, так что сами решайтесь (или не решайтесь).
О моем перерождении в меч
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, главный герой имбовый предмет
Название и метки самм за себя говорят. В паре к мечу, идет малолетняя кошко-девочка, желающая стать достаточно сильной чтобы эволюционировать в более совершенную форму. В отличии от прошлых "перерождений" менее пафосно и масштабно, но для приятного вечернего просмотра сойдет и кошка меч.
О моем перерождении в торговый автомат
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, главный герой мебель
Из названия вы поняли сюжет... На данный момент вышла всего одна серия, так что судить сложно. Но я раз уж пошла такая череда "Перерождений в...", то решил упомянуть.
Этот замечательный мир!
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, юмор, бесполезная богиня
Главный герой настолько глупо умирает что богиня предлагающая перерождение над ним откровенно ржет, а потом предлагает переродится и сразить владыку демонов. В путь можно взять какой-то имбовый предмет, или навык. Главный герой выбирает богиню... о чём вскоре жалеет, поскольку из-за низких показателей удачи и интеллекта она превращается в чугунный якорь, тянущий на дно. В довесок к проблемам к ним в пати присоединяются рыцарь любящая боль (танкует в свое удовольствие) и волшебница знающая сильнейшую магию в этом мире - магию взрыва (это единственное заклинание которое она знает и может кастовать его всего раз в день). Само аниме это просто стёб над исекаем, где на первом месте юмор, исходящий от злоключений этого самопального отряда самоубийц. Для любителей анимешного юмора рекомендую.
Реинкарнация безработного
Метки: исекай, фэнтези
Главный герой ожиревший хикки тридцати лет, не выходивший на улицу последние лет пятнадцать. Однажды родственники выгоняют его из дома и тот идя по улице спасает детей, попав под грузовик. И оказывается в теле только что родившегося младенца в фэнтезийном мире. Ему приходится учить по мере взросления местный язык, а на досуге со скуке учиться кастовать магию по единственному в доме учебнику. Сам главный герой хоть и в теле ребенка, но в душе и разуме он всё тот же извращуга не умеющий коммуницировать с людьми, а из-за успехов в магии обретаюет излишнюю самоуверенность, что временами приводит к ситуациям бьющим его в поддых. При этом в происходящем нет анимешной гиперболы (если не брать в расчет внешность некоторых персонажей), главный герой человек со своими страхами и внутренними проблемами, с которыми пытается бороться чтобы стать лучше в новом мире. Я бы назвал произведение эталоном жанра исекай, где неудачник получает второй шанс.
Рыцари и магия
Метки: исекай, фэнтези, мехи, главный герой парень но выглядит как девочка
Ага, особенность этого аниме в том, что здесь есть огромные роботы, работающие на магии. Главный герой программист и фанат мехов в прошлой жизни прямо таки горит желанием стать пилотом собственноручно сделанного меха. Ну и само собой он этого достигнет, устроив местную революцию в мехостроении. Благодаря такому необычному сочетанию советую обратить внимание.
Повелитель
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, главный герой имба, главный герой - главный злодей
Главный герой с друзьями долгое время играл в ММО с полным погружением отыгрывая злодеев. Их гильдия была сильнейшей и им удалось создать громадную крепость-данж с могущественными НПС хранителями этажей. Но никто так и не рискнуть пойти на штурм... И вот прошло время, друзей поглотил реальный мир, а игра решила закрыться. Главный герой решает напоследок пройтись по крепости, хихикая подправить суккубу описание, добавив "без ума от Момонга" (игровое имя ГГ) и сев на свой трон ждать отключения сервера... Но его не последовало. Или последовало, но что-то пошло не так. Главный герой застрял в теле своего персонажа некроманта-лича, НПС-слуги внезапно обрели жизнь и действуют согласно своему описанию, а мир за пределами крепости изменился и стал другим!
Что же отличает это аниме от других? Главный герой ни разу не герой, а вовсю ведет себя как главный злодей этого мира! Вот вам встречается приятный персонаж, который даже нравится... и скорее всего он умрет, если не станет служить Повелителю. Да здесь персонажей любят убивать. Так что если любите дружбу и радужных рапидашей, то вам не сюда. Аниме является жестким и бескомпромиссным завоеванием мира, за которым интересно наблюдать.
Рыцарь-скелет вступает в параллельный мир
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, юмор
Главный герой заснул в ММО игре и проснулся в ней же, но уже как его житель. И всё бы не плохо, любой хотел бы исекайнуться в фэнтезийном мире в теле крутого прокачаного персонажа, вот только... Главный герой играл за рыцаря света, надев на того скин скелета. И теперь он сам скелет! Поэтому приходится везде ходить не снимая шлем. Само аниме не имеет какой-то ценности, но и не сказать чтобы совсем плохо. Просто на пару вечерков, если смотреть совсем уж нечего.
Призванный в другой мир во второй раз
Метки: исекай, фэнтези
Название отражает суть. Главного герой который уже однажды спас местный мир, призвали второй раз. Из списка "хочется посмотреть аниме, но уже всё пересмотрел".
Реинкарнация сильнейшего оммедзи: Эти монстры слишком слабы по сравнению с моим екаем
Метки: исекай, фэнтези, главный герой имба
Здесь перерождается некий японский средневековый колдун-призыватель использующий бумажные талисманы в мир средневекового европейского фэнтези. Местные тесты показывают нулевые способности к магии, но он своей заморской магией читерит. А ещё хочет не выделяться, чтобы люди не убили его за его имбовость, поэтому то и дело выделяется. Так что логики этой стороны повествования особо нет. Для тех кому нравится когда главный герой всемогущий, всеумеющий и всезнающий Мери Сью.
Перевоплотившийся король-герой, ставший самой сильной ученицей рыцаря
Метки: исекай, фэнтези
Король умер от старости, оставив после себя созданное процветающее королевство. Богиня в награду предлагает тому переродится и тот соглашается, желая в новой жизни стать мечником, поскольку он любит сражаться, но дела царские при жизни не дали возможности насладиться боями. И он перерождается... в теле девочки. Магическая сила которой настолько большая, что её невозможно измерить, а потому родичи грустят. Зато ГГ радуется что никаких обязательств нет и можно отдаться любимому дело - дракам с местными монстрами. Очередное аниме из разряда "смотреть было нечего".
Восхождение в тени!
Метки: исекай, фэнтези, синдром восьмикласника главного героя, гарем, главный герой имба
Главный герой днем прикидывается ОЯШем, а по ночам ломакой отправляет в реанимацию штабеля гопников. Но ему мало, он хочет большей силы, силы подобной ядерной бомбе... Об его желании узнает водитель того самого грузовика и вот оно перерождение в мире магии! Но главный герой не спешит показывать всем свою имбовость. Он играет роль второстепенного персонажа, неудачника, саму посредственность. А за кулисами он является руководителем могущественной теневой организации, борющейся с местным злым культом. При этом ГГ считает что и его подчиненные и злой культ просто подыгрывают ему и его синдрому восьмикласника, даже не подозревая что все его выдумки является настоящими! Для всех у кого синдром восьмикласника, рекомендуется.
Повелитель Тьмы на подработке
Метки: исекай, фэнтези, сёнен, повседневность, юмор
Мы привыкли что исекай это способ сбежать из нашего мира, но в данному случае случилось наоборот - Тёмный Властелин демонов проиграл и сбежал в наш мир... А тут нет магии! Поэтому он обыкновенный человечишка, которому придется горбатиться в местном Бургер Кинге, чтобы заплатить за съемную комнатушку. Аниме из ряда "выключить мозг на двадцать минут".
Перерождение дяди
Метки: исекай(?), фэнтези, ЮМОР, всемогущий дядя
Дядя главного героя в молодости попал под грузовик и пролежал в коме двадцать лет. А когда очнулся, то заявил что был всё это время в другом мире! После чего продемонстрировал магию. Сериал расскажет о совместном проживании дяди с племенником и флешбеках исекайщика. Просто рекомендую к просмотру ради юмора.
Фантастический мир с обращенным в красавицу мужчиной и…
Метки: исекай, фэнтези, смена пола, юмор
Два друга после корпоратива нарвались на богиню, воспринявшую их нетрезвое бормотание за желания и исекайнула обоих. Превратив одного в божественную красавицу. И чтобы не скучно проклятие - влюблённость друг в друга, но так нельзя, они ведь просто друзья! Или уже нет?.. Чисто поржать.
Решил немного рецензий на аниме пописать и кроме лиги больше некуда их показать, так что увы.
Сегодня напишу об просмотренном мной исекае (поджанр о попадании, или перерождении, в другом мире). Всё аниме которое я знаю в этом жанре обычно происходит в фэнтезийных мирах. В последнее время, кстати, часто в фэнтези встречаются РПГ элементы из игр, как норма мира, в виде статусных окон, механик прокачки и прочего. В ранобэ этот поджанр называется литРПГ, но в аниме подобного название поджанра я не нашёл, так что буду просто аналогично называть их РПГ-аниме. Некоторые же аниме я бы обозначил "частичное РПГ", где в мирах встречаются классы, подземелья, или ещё какие-то элементы делающие мир похожим на игру, но при этом отсутствуют те самые "статусные окна".
Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля
Метки: исекай, фэнтези, временная петля
Сюжет: Главный герой резко оказывается в фэнтези мире после того как вышел с магазина и протёр глаза. После чего встречает девушку в которую тут же влюбляется и вскоре умирает вместе с ней... После чего откатывается во времени в тот момент когда он попал в этот мир. И это единственное что он может - умереть и откатиться в прошлое в ключевой момент (который устанавливает то ли сами мир, то ли ещё кто-то). Рассказать кому-либо об этой силе он не может, других сил и способностей у него нет, даже полезных знаний из нашего мира. И чтобы добиться желаемого исхода только и остается - умереть и попробовать снова.
И это одно из особенностей аниме - каждая из сюжетных арок это временная петля, где главный герой пытается достичь своих целей, обычно спасти дорогих для себя людей и ради этого добровольно умирает, чтобы вернуться в прошлое. Как и было сказано каких-то полезных навыков у него отродясь нет и даже в новом мире он ничего нового не учиться, кроме общения с другими. Поэтому каждый его забег это действительно подвиг, который никто не оценит. Потому что никто не узнает о тех сотнях смертей и страданиях в процессе, которые переносит главный герой. Общая стилистика рисовки и сёновские шутейки с гиперболизмом характеров персонажей является ярким противовесом к серьезному и трагическому сюжету и умело балансируют. На мой взгляд аниме могло быть шедевром, отбрось она сёнен шаблоны. Но даже с ним это интересный сериал, который можно рекомендовать всем любителям аниме.
Арифурэта: Сильнейший ремесленник в мире
Метки: исекай, фэнтези, гарем, главный герой очень сильный, частично РПГ, типа юмор
Целый класс школьников с учительницей призвали в другой мир, чтобы спасти от демонов. Каждый получил какую-то уникальную способность. Главный же герой получил способность создавать вещи из материалов, совсем не боевая способности и его однокласники-сопартийцы считают его обузой. А потом теряют его в данже, уронив на десяток уровней ниже, где тому в теории вообще не выжить... После этого герой извернувшись прокачивается за пару серий в машину для убийства и меняет внешность с ояша на сурового качка. Резко меняет характер на "я никому не верю и всех ненавижу". А ещё он достает трехсотлетнюю почти-лоли вампиршу из заточения и она становится его верной, напарницей-женой. Первые серии обманчиво серьезные, но потом показываются глупые шаблонные аниме-шутеечки, которые смешные только для тех кто не смотрел аниме до этого и ему лет пятнадцать. Хотя временами можно и улыбнуться. Ещё и гарем вокруг гг образовывается. Чего-то особенного в этом аниме нет, поскольку главный герой создающий предметы лишь затравка для начала сюжета и на этом какого-то упора нет, разве только ГГ создает предметы из нашего мира такие как огнестрельное оружие, или транспорт. Рекомендовать к просмотру можно любителям исекая, или фэнтези, если нечего посмотреть.
Власть книжного червя
Метки: исекай, фэнтези
Главная героиня библиотекарь любящая читать и не видящая свою жизнь без книг умирает от упавших на неё книг... И просыпается в теле пяти-шести лет (точно не помню) ребенка в бедной семье. Самое страшное - в этом мире книг нет!.. Точнее они есть, но на дворе дремучее средневековье и они стоят баснословных денег. И читать-писать умеют не многие. Так что главная героиня устанавливает себе цель - самой написать книгу!
Особенность этого аниме крутиться вокруг книг, их создания, и в целом силы образования с умением пользоваться знаниями. Если вы не ищите драк, и не против повседневности в условно средневековом мире, то можете посмотреть это аниме.
Внук Мудреца
Метки: исекай, фэнтези, главный герой сильный, юмор
Программист умирает и возрождается в теле младенца, которого находит и воспитывает могущественный маг. И учит его магии... а тот рад стараться использовать знания о физике, чтобы превратить эту магию в нечто совсем имбовое. А потом ГГ идет в местную академию...
И не сказать что в этом аниме что-то есть особенное, или отличительное на фоне других произведений. Но при этом и нет ничего отталкивающего. Поэтому на ум приходит характеристика "стерильный". Если вы любите жанр исекай и больше нечего смотреть, то почему бы нет, на разок сойдет.
Военная хроника маленькой девочки
Метки: исекай, фэнтези, альтернативная история
Главный герой отвратительный карьерист-корпорат и потому его убивает уволенный сотрудник. После спора с сущностью которая зовут себя Богом, душа этого героя перерождается в теле маленькой немецкой девочки-сироты во времена Первой Мировой, только в этом мире присутствует магия. Бог хотел было устроить герою суровую жизнь, но тот поступает в армию, благодаря огромному запасу маны. А потом ещё и создает элитный отряд бойцов переворачивающих ход сражений.
Аниме отличается не только ярким сетингом, но и умным харизматичным главным героем, которого часто хочется назвать главным злодеем. Если вам нравится описание, то и аниме может понравится.
Восхождение героя щита
Метки: исекай, фэнтези, аниме-РПГ
Главного героя призывают в мир где есть легенда о четырех героях из другого мира, которые спасут мир. У каждого из них есть уникальное оружие - меч, копье, лук и... щит. Другое оружие использовать эти герои не могут, а потому героя щита считают бесполезным. Единственная дама согласившаяся с ним путешествовать предает его, обвинив в домогательстве, а потому ГГ теперь все ненавидят и тому остается ненавидеть всех в ответ и страдать со своим щитом. Правда потом он открывает в нём всё новые способности выходящие за рамки обычного щита. А ещё покупает рабыню с ушками тануки, чтобы та помогала в боях. Которая понемногу "отмораживает" героя.
За сюжетом интересно наблюдать, и в целом аниме неплохое, поэтому просто рекомендую к просмотру анимешникам.
Герой-рационал перестраивает королевство
Метки: исекай, фэнтези, попытка в интеллектуальность
ГГ внезапно призывают в фэнтезийный мир и тот становится руководителем страны, которая на грани катастрофы. И тот начинает политику реформ, чтобы всё разрулить. Сюжет имеет нестандартным взгляд на исекай, где в углу сюжета становится политика, экономика и прочие элементы и прелести правления фэнтезийной страной. Если вы не станете слишком серьёзно задумываться над логикой реформ, а просто хотите расслабиться и посмотреть аниме с минимум боев, то вам может зайти.
Марш Смерти под рапсодию параллельного мира
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, главный герой очень силен, гарем
Создатель компьютерной игры засыпает на рабочем месте и просыпается внутри игры. Волей случая он использует тестовый предмет "метеоритный дождь" и убивает всех на высокоранговой локации, получив громадную кучу лута и мгновенно прокачавшись в потолок. Так что герой решает... просто путешествовать по миру и наслаждаться жизнью! Попутно влипая в чужие неприятности. А ещё где-то там на фоне Тёмный Владыка демонов проснулся, или просыпается. Приятный для просмотра исекай, для любителей этого жанра.
Мастер на все руки Сайто в другом мире
Метки: исекай, фэнтези, частичное РПГ, ЮМОР
Сайто мастер на все руки - может вскрыть любой замок, починить ваше снаряжение, приготовить обед в поход... И хотя он не боец, но абсолютно незаменим в отряде, где помимо него присутствует девушка-рыцарь, могущественный но старый маг, забывающий заклинания и фея-хиллер, обязательно берущая за свои услуги деньги. Это пати регулярно ходит в подземелье, чтобы заработать на жизнь. И постоянно влипает в нелепые, порой забавные ситуации. Если вы любите юмор то вам сюда. К тому же здесь часто применимо словосочетание "разрыв шаблона".
Маг-обманщик из другого мира
Метки: исекай, фэнтези
Я смотрел это аниме и оно запомнилось тем что не запомнилось... Нет, правда, даже не помню о чём оно...
No Game No Life
Метки: исекай, фэнтези
В главных ролях сводные брат и сестра, первый отличный психолог и стратег, вторая вундеркинд. Оба страшные задроты в игры, и не видящие смысла жизни без этого занятия. Поэтому их закидывает в мир где всем правит Бог Игр, а потому все споры решаются исключительно играми. Интересное аниме, где идет сражение интеллектов. Рекомендую всем.
Этот герой неуязвим, но очень осторожен
Метки: исекай, фэнтези, очень сильный главный герой, юмор
На собрании богов богине-новичку поручают спасение гибнущего мира. Та призывает в качестве инструмента казалось бы идеального героя... вот только он полный параноик и слишком осторожен! А потом качается так, что бог войны рыдает в сторонке. Юмор не сказать чтобы сильно оригинальные, но заставляет улыбаться. Само аниме исекайная-пародия. Для любителей анимешного юмора.
Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, очень сильный главный герой, гарем, юмор
В ММО игре главный герой отыгрывает злодея Диабло, с особым пристрастием охотясь на влюбленные парочки, потому что сам на этом поприще неудачник. И тут внезапно его призывают в мир игры! Где он имеет все снаряжение и прокачку из игры. Забавное аниме, где главный герой продолжает играть роль злодея выполняя роль героя.
Убивая слизней 300 лет, сама того не заметив, я достигла максимального уровня
Метки: исекай, фэнтези, РПГ-аниме, кавай, юмор, главная героиня очень сильна
Главная героиня умерла от переработок. Богиня сжалилась и даровала ей перерождение в фэнтезийном мире, одарив бессмертием и вечной молодостью. А та решила жить в свое удовольствие. Убивая по десятку слизней в день, чтобы заработать на жизнь... И вот так за 300 лет она прокачалась в потолок. А далее начинаются всякие передряги, которые всегда заканчиваются хорошо. Доброе милое аниме, просто расслабиться, для любителей кавая.
Я просила усреднить мои способности!
Метки: исекай, фэнтези, главная героиня очень сильна, юмор
Главная героиня была гением но это её тяготила, поэтому после смерти она попросила богиню переродится посредственностью... Но не уточнила что посредственностью среди людей, а не в целом в галактических масштабах... Поэтому силы у неё как у полубога. Для любителей исекая которым понравилось описание сойдет.
Чёрный призыватель
Метки: исекай, фэнтези, главный герой силен, РПГ-аниме
Главный герой умер по ошибке, поэтому богиня предложила тому переродится в фэнтезийном мире и жить в свой удовольствие. ГГ согласился, а ещё расплатился своей памятью, чтобы получить побольше плюшек. Он становится имбовым призывателем, которому нравиться бои. Если любите исекай, то это хороший вариант для просмотра.
Лимит журнальной записи достигнут и уже ночь поэтому возможно в следующем выпуске: О моем перождении во что-то, Повелитель, Реинкарнация безработного, Рыцари и магия, Рыцарь-скелет вступает в параллельный мир, Этот замечательный мир!
Пишите в комментариях, писать ли мне вообще такие краткие ревьюшки по аниме, или оно никому не сдалось.
В общем, я тут натолкнулся на тег "аниме" на сайте где я обычно смотрю фильмы и решил составить небольшой список аниме, которое я видел... кхм... а я ещё когда-то убеждал людей, что я не анимешник. Список вышел не полный, поскольку на сайте не было всего что я когда либо смотрел, да и некоторое аниме просто "знаю что смотрел, но хоть убей не помню о чём". Стало интересно, а есть ли люди которые смотрели хоть что-то из этого списка:
Шедевр SSS: Берсерк (1997), Эрго Прокси, Тетрадь Смерти, Призрак в доспехах (1995) и Призрак в доспехах: Невинность, Принцесса Мононоке Шедевр: Психопаспорт, Призрак в доспехах: Синдром одиночки, Ловцы забытых голосов, Хеллсинг, Монстр, Граница пустоты: Сад грешников, Ковбой Бибоп, Волчица и Пряности, (фильмы Миядзаки) Хорошо: Атака Титанов, Ванпанчмен, Повелитель, Человек-Бензопила, Стальной алхимик, Бродячие Псы, Невероятные приключения Джоджо (арки Battle Tendency и Stardust Crusaders), Врата Штейна, Убийца гоблинов, Моб Психо 100, О моём перерождении в слизь, Рубаки, Акира, Гинтама, Судьба: Ночь схватки, Цирк марионеток, Мастер на все руки Сайто в другом мире, Красная черта Неплохо: Очень приятно, Бог, Клинок, рассекающий демонов, Мастера Меча Онлайн, Этот замечательный мир, Невероятные приключения Джоджо (арки Diamond Is Unbreakable и Golden Wind), Моя геройская академия, Re: Жизнь в альтернативном мире с нуля, Бездомный Бог, Да, я паук, и что с того?, Военная хроника маленькой девочки, Дядя из другого мира, Индекс волшебства, Книга магии для начинающих с нуля, Волшебница Мадока, Власть книжного червя На один раз: Реинкарнация безработного, Семь смертных грехов, Семья Шпиона, Чёрный призыватель, Восхождение Героя щита, Арифурэта: Сильнейший ремесленник в мире, Игра, более реальная, чем сама реальность, Герой-рационал перестраивает королевство, Кобаяcи и её горничная-дракон, Перестану быть героем, Бастард!! Тёмный бог разрушения, Восхождение чародея, Этот противный целитель!, Рыцари и магия На любителя: Чёрный клевер, Фейри Тейл, Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить всё в защиту, Рыцарь-скелет вступает в параллельный мир, Внук мудреца, Да, я Сакамото, а что?, Да, я Сакамото, а что? , Лучший в мире ассасин, переродившийся в другом мире как аристократ, В подземелье я пойду, там красавицу найду, Слабейший монстр, Этот герой неуязвим, но очень осторожен, О моём перерождении в меч, Я сказала, усредни мои способности, Князь тьмы выгнал меня из своей армии, Аватар короля, Авантюристы, которые не верят в человечество, спасут мир, История о пареньке из деревни, расположенной перед сложнейшим подземельем, Жизнь девушки-карателя.
Осторожно, некоторые карточки содержат сюжетные спойлеры! Поэтому если вы не прошли Орудо, но собираетесь, или проходите сейчас, это может испортить вам впечатление. Открывайте на свой страх и риск.
Навыки тренера - общий навык ведения боев покемонами, сюда входят опыт, знания типов, приемов, параметров и свойств покемонов, а также личные качества вроде быстроты и верности принятия решений.
Сила покемонов - совокупная текущая сила покемонов данного тренера. Более опытные и сильные покемоны могут победить без активного участия тренера. Так же как неопытные малыши даже в руках чемпиона не смогут победить полного профана с сильными покемонами, которым не нужны указания.
Боевые навыки - то как тренер может себя показать в бою без покемонов, демонстрируя навыки боевых искусств, или фехтования, или что-то подобное. Для большинства тренеров ненужный навык, поскольку в обычных боях дерутся только покемоны. Но крайне необходимый для различного рода авантюристов, полицейских и преступников, которые могут попасть в драку без каких либо правил и рискуют получить удар от вражеского покемона, или его тренера.
Четвертый навык - почти у всех свой уникальный, их названия сами говорят за что они отвечают.
Уровни навыков:
F - ноль, или около того. Возможно даже минусовое значение.
E - обычный навык. Выглянув на улицу можно увидеть миллионы обладателей навыка подобного уровня. Кто-то им владеет лучше, кто-то хуже, но в целом не выделяется.
D - отличительный навык. Можно уже считаться профессионалом, стать учителем, или наставником. Часто им могут владеть люди без особых талантов и устремлений, но просто имеющих опыт в данном деле. Тем не менее таких "учителей" и "наставников" довольно много в мире.
C - выдающийся навык. Уровень спортсмена, если это физический навык, или уровень магистра, если умственный. Такие люди скорее всего посвятили свою жизнь этому навыку, или он как-то связан с их образом жизни, раз смогли его развить на такой высокий уровень.
B - ранг мастеров спорта и выдающихся учёных. Эти люди на вершине в своем деле и входят в топы связанные с эти навыком.
A - предел человеческих возможностей. Является совокупностью долгих и усердных тренировок, огромного опыта и предрасположенностью личных качеств к данному навыку (то что некоторые называют талантом).
S - за пределами человеческих возможностей. Скорее всего этот человек не совсем человек, раз обладает таким навыком.
(ну, вдруг кому интересно.... хоть кому-то...)
В Орудо прилетело: 284 тренера
Бесплатное приглашение на лекцию по выживанию продали: 106 раз
Поридекс починили: 86 тренеров
Из них все аномалии нашли: 56 тренеров
Горы Багов пересекли: 94 тренера
В Оазис попало: 68 тренеров
Бизнесменами стало: 70 тренеров
Из них крайне успешных: 39 тренеров
Бизнесменами так и не стало: 31 тренер (золотая монета так и осталась у них)
Пол помыли: 76 раз
Став главным уборщиком: 31 шефов уборщиков (но кто же их них Босс?!)
Пропало сейфов из музея: 40 штук (соболезную Чарми)
Табуретов на лиге: 45 штук
Ключ от лиги получил: 41 тренер
Чемпионами стало: 40 тренеров
Смогли победить офицера Чарми: 30 чемпионов
Решили что достигли финала: 25 раз
Увидели титры: 18 тренеров
Добрались к отметке "кончился контент": 14 игроков
������: 98 осколков
Всего заработано тарелок древних монет: 443 325
Кстати, походу мы забыли вам сказать... все кто участвовал в ДС по Орудо и получил могут сходить с ней в Горы Багов и получить немного лута и много диалога)
Я тут вспомнил что у меня есть старый рассказ, точнее новый, поскольку он нигде не публиковался. Если кто-то вдруг помнит (скорее всего никто) у меня была серия рассказов "Один день из жизни мака и его тренера" начинающаяся с рассказа"Завтрак Ужина". Но выглядел он довольно скромным, по размеру и качеству, поэтому я его полностью переписал немного расширив. Когда-то планировалось переписать другие рассказы и выложил всё почти сразу, но у планов есть неприятная особенность - оставаться планами. Так что увы. Так к чему я? Поскольку фанфики "самое посещаемое" место на лиге, то решил порекомендовать к прочтения свой рассказ с надеждой что его прочитают и может даже прокомментируют)