Глупая рыба поняла что если плыть туда куда ей машут рукой, то ей дадут кусочек яблока прямо в рот. А если вовремя по команде пускать в ракушку шелдера пузыри, то можно и вовсе получить дружеский хлопок по боку. Ведь дружба это главное сокровище (с)
Правда это не то сокровише которое можно легко обналичить. Особенно если ваш друг - рыба. Не меджикарп и на этом спасибо, впрочем.
Если держаться рыбе за хвост можно вполне успешно погружаться вниз и вниз. Правда не видно почти ничего, но это мелочи. Главное что внизу сокровища!
Правда вниз за сокровищами похоже половина города решила спуститься. Рыба заметила еще человечка с покемоном. И решила что ну раз человечек плывет вон туда, то вон туда к огромной ракушке из дерева надо вообще всем человечкам. И не обращая внимания на взмахи рукой и копошение человечка, рыба плывет в огромную человеческую деревянную ракушку. Правда стоило другому человечку туда заплыть, как рыба его потеряла. И бестолково плавает по ракушечным тоннелям и приятным потайным углам, таща своего человечка за собой.
Жизнь - затопленный корабль, а вы в нем человек которого резко переставшая слушаться рыба которая вроде лантурн тащит в его глубины.
Вместо сокровищь здесь водоросли, доски, ракушки и мусор. А еще рыба и ракушка клойстера которые закрывают весь обзор.
Правда наконец рыба куда то приплыла. По крайней мере она остановилась. Кое как держа ее хвост и выглядывая через рыбу удалось наконец увидеть что там.
Там
Человек
И он что то говорит
Ничего не остается как говорить в ответ "привет славный приятель, а меня сюда рыба затянула" и приаетливо махать рукой. Правда вместо этого получилось быльбульбуль и ракушка стала стремительно наполняться водой. Толчок в бок рыбы заставил ее сделать новые пузыри. Неловкое знакомство. Понять бы еще кто там вообще, ракушка, ох уж эта ракушка.
А затем вдруг внезапно оказалось... что здесь и правда собираются все человечки! Вот еще один человечек плывет прямо сюда. Какая умная рыба, привезла своего человечка прямо на человечкособрание!
Сокровища! Что может быть прекраснее чем слово сокровище? Конечно сами сокровища живьем в руках.
Стоило загадочным слухам дойти до внимательных ушей, как сразу же был подготовлен занятный план. для извлечения сокровищ из глубин моря нужно: 1. Рыба. 2. Мешок. 3. Веревка. 4. Шеллдер. 5. Отмычки. 6. Ножик.
Легче всего конечно начать с мешка или веревки. Мешок для яблок! Веревка чтобы завязать мешок для яблок, конечно же! Ножик? Чтобы резать яблоки, что вы как маленькие.
Самое сложное - найти сговорчивого шеллдера достаточно большого размера. Под водой встречаются камни, водоросли, деревяшки и ракушки. Ракушки большие, маленькие, живые и уже пустые. Иногда даже с жемчужинками, но жемчуженки это не главное. Главное это ракушка, можно дпже пустую.
И побольше.
Рыба. Рыба тоже живет прямо в море, какая удача! А еще ее можно приманивать на яблоки и обещать ей горы золота которые рыбе не к чему. Рыба подойдет любая, но вот такая, со светящимся фонарем на лбу лучше всех. Лантурн, кажется? А знает ли сама рыба что ее зовут лантурн?
В итоге для добывания сокровищ готова рыба которая лантурн, но которая об этом не знает по причине того, что она рыба,
Веревка из под мешка из под яблок, сам мешок из под яблок, легкая одежда которая не утянет на дно, ракушка из под шеллдера на голове и ножик для деления веревки на порционные кусочки в кармане!
Отмычки? Какие отмычки? Вам они приснились.
В центре зала, в свете старинной люстры, кружатся человек и покемон.
Раз, два...
Музыка внезапно стихла, словно по сигналу невидимого дирижера. Свечи, мигнув, погасли, погрузив комнату в кромешную тьму. Пересмешница инстинктивно потянулась, чтобы схватить дасклопса за руку, но ее пальцы встретили лишь пустоту. Похоже, Тамила вновь осталась одна. Черненко больше не ощущала присутствия покемонов-призраков. Чувства притупились, заблокировались. Путешественница во времени покачнулась, неуклюже взмахнув руками. Пол под ногами поплыл, утратив свою материальность.
Девушка очнулась от пробирающего до самых костей холода. Тамила оказалась на берегу моря, по пояс в воде. Рядом с ней на песке виднелись темные борозды, наполовину размытые и стертые. Вокруг не было ни души.
Пересмешница почувствовала, что ее пальцы сжимают какой-то объект. Опустив взгляд, девушка заметила в одной руке покебол, а в другой — крупный драгоценный камень. Именно такое украшение висело на шее у дасклопса. В груди у Черненко потеплело, а на лице появилась грустная улыбка.
— Хах...
Всплеск воды и знакомый голос заставил Пересмешницу дернуться, вскинуть голову. В нескольких метрах от нее стоял Алоис. Тамила хмыкнула.
— Нашлась пропажа.
Всего мгновение, и Черненко уже находилась возле «капитана» «Хаммерлока». Девушка невзначай покрутила перед длинным носом парня приобретенным драгоценным камнем, хвастаясь «морским сокровищем».
Получив отрицательный ответ, девушка неожиданно рассмеялась, а затем указала пальцем на единственный предмет гардероба Алоиса.
— Что же это тогда, по-твоему?
Рыжеволосый опустил глаза и ахнул. Похоже, Кудряшка все же нашел «сокровище», хоть и положили его призраки в необычное место.
Все еще добродушно посмеиваясь, девушка на прощание махнула рукой пареньку, мол, «бывай», и отправилась пружинистой походкой дальше по пляжу. Как знать, может, удастся найти ещё какие-то «древности».
здравствуйте :D
обменяю апрельского кого угодно на ваш выбор. Больше всего ищу истинного катерпи основной внешности. Из другого я ищу глиммета/глиммору, смолива, галар корсолу. Если можно легенд - любые реджи (особенно реджистил и реджидраго).
вообще у меня хватает листьев на два чайника, но не знаю, успею ли собрать достаточно перьев для крафта второго. Однако если я смогу, то без проблем обменяю аж целых два апрельских, оба на ваш выбор. За истинного катерпи вообще могу хоть обоих отдать.
(извиняюсь если слишком нечестная сделка, мне просто сказали, что апрельские (конкретно зоруа) вполне на легенд меняться могут xd если это не так или поменяться успело то простите за плохие требования)
хорошего вам дня, спасибо за внимание :>
Коридор вёл к повороту, из-за которого сочился неровный свет. Иадос на секунду остановился и прислушался, но ничего похожего на звуки с поверхности до него не долетело. Возможно, выхода он здесь не найдёт.
Но смысл отступать сейчас?
Под собственные заглушённые шаги человек завернул за угол и на мгновение прикрыл глаза рукой — свет в зале оказался гораздо ярче его фонарика.
...И зал словно встретил его с распростёртыми объятиями.
Хотя находившиеся тут люди... нет, всё же покемоны — непонятно, почему Иадос их на мгновение перепутал — не обратили на него внимания, атмосфера самого помещения резко отличалась от сырого и сгнившего закуточка, где они с вапореоном переводили дух. От этого зал словно приветствовал названного гостя, а сами покемоны беззаботно продолжали веселиться.
Незнакомый красный покемон с небольшим хохолком из огня подошёл к странного вида Пурлойн и подал бокал. Она нарочито удивлённо прикрыла рот, но потом хмыкнула и протянула лапу, когда какой-то Мисмагиус не спикировал между ними и о чём-то возмущённо заговорил с кошкой.
Банетт пригласил Канделюра с необычным количеством отростков пройти с собой, и они оба закружили в центре, присоединяясь к паре из незнакомого одноглазого призрака и Джеллесента.
Маленькие Шаппет и Голет пытались спрятаться друг от друга, носясь вокруг высокого розового покемона в шляпе, который с лёгкой улыбкой посматривал на них и изредка ловил странным щупальцем, из которого состояло его тело.
Строение однозначно было заброшено веками, но покемоны, хоть и призраки, своим присутствием оживляли это место.
Оттого становилось страшнее то, что всё это сопровождалось мёртвой тишиной.
Споры, музыка, поступь, клацанье бокалов и детский смех — всё это должно было звучать, потому что они говорили, танцевали и разносили напитки, но ничего из этого не раздавалось.
Ровно так же, как Иадос не слышал сам себя.
Он с усилием выдохнул, но того привычного свиста воздуха, шелеста одежды или хотя бы движения крови в ушах не последовало.
Звуков не последовало, но последовали взгляды десятка глаз.
Покемоны обернулись и уставились на него.
Иадос отступил.
Попытался.
Проход назад исчез.
Призраки замерли на своих местах, смотрели немигающим взглядом и словно образовывали путь от человека к противоположному концу зала. Там, на возвышении, к которому полукругом вела лестница, стоял гроб.
Гроб начал подниматься, чтобы встретить гостя.
Это был, очевидно, Кофагригус, однако его… тело не напоминало многочисленные саркофаги, которым обладали все знакомые Иадосу сородичи. Его, казалось, вырезали из камня пирамиды, и тёмная синяя поверхность изъелась голубым.
Иадос не сразу заметил лицо. Чёрное на тёмном фоне не так выделялось, как на жёлтом, и бирюзовые глаза словно оценивали человека из-под бирюзовой маски-лица.
Маска. Почему она выглядит так?..
Комната словно шевельнулась, когда короля помещения окружила тёмная аура. Четыре руки протянулись от него к стенам, прошлись по периметру, и вся призрачная сущность этого места начала смыкаться вокруг Иадоса…
Друзья, настало время вспомнить о тех поке-играх, что выходили на хитовой платформе с беспроводным джойстиком. Ведь в период с 2007 до 2012 года на цветных экранах многих стран мира творился невообразимый восторг! Только в моей коллекции насчитывается две игры: Pokémon Battle Revolution и Pokepark 2: Wonders Beyond.
Первая игра из списка уже разобрана критиками с Википедии, в то время как симулятор парка покемонов насчитывает аж целую трилогию! Вторая часть представляет собой продолжение игры PokePark Wii: Pikachu's Adventure. Сюжет сиквела до милоты прост: в PokePark 2 Пикачу отправляется в новый парк со своим лучшим другом Пиплапом и должен спасти от надвигающейся угрозы заповедную территорию.
Игра Pokepark 3: Adventures Again - продолжение Pokepark 2: Wonders Beyond и третья серийная игра Pokepark. Это первая игра Nintendo, которая выйдет на трёх консолях одновременно: Wii U, Switch и 3DS. Она будет анонсирована на Е3 2018 и выйдет по всему миру 12 декабря 2018 года.
Как простой матрос, Родерик был в восторге от возможности посетить Тронный зал и представить своё изобретение. Он хотел выглядеть достойно на этом важном событии, поэтому старательно подготовился.
На нём была простая, но чистая белая рубаха, которую Ловкач нашёл среди своей морской одежды. На ногах были тёмно-синие брюки, которые Родерик приобрёл во время стоянки в местном порту. Чтобы выглядеть более представительно, он надел свой старый, но аккуратный чёрный жилет с золотыми пуговицами (одежда стюарда – просто, но элегантно).
На ногах у Ловкача были блестящие кожаные ботинки, которые тот вычистил до блеска, и, конечно, не забыл про свой любимый наплечник, как символ своего путешествия и опыта. Причёску Родерику подбирала сама мисс Джейн Берд, а значит, волосы Родерика были в превосходном состоянии.
Подготовившись таким образом, Ловкач почувствовал себя уверенно и был полностью готов представить своё волшебное изобретение всем собравшимся инженерам и самой Короне.
После того, как Родерик зарегистрировал свою заявку (получилось сделать это не сразу, поскольку организаторы не сразу смогли понять, что этот компас – не простой навигационный прибор, а живой. И только когда компас принялся кружить вокруг и предсказал очередную грозу, которая грянула всего через 15 минут, официальные лица всё-таки приняли единственно правильное положительное решение), ему выдали билет на новейшее чудо техники – механического оникса, управляемого человеком.
- Боюсь, наша идея не уникальна, друг мой – рассмеялся Родерик, после чего всё же вошёл в поезд, сопровождаемый маленьким дружелюбно жужжащим компасом. Заняв одно из свободных купе и предъявив билет, Ловкач удобно разместился на кожаном кресле, которых было четыре на всё купе и стал ожидать попутчиков.
Вскоре в купе зашёл солидного вида молодой человек в белом костюме, с белым же галстуком и с чёрным значком на лацкане пиджака, на котором была изображена белка, грызущая орехи. Вежливо поздоровавшись с Родериком, он занял соседнее с ним кресло и до конца путешествия не проронил ни слова, кроме слов приветствия к остальным попутчикам.
Третьим обитателем купе стал… снорлакс. Да, обычный снорлакс. И, словно бы владельцы поезда знали, кто поедет в этом купе, кресло напротив Родерика отличалось от остальных своими размерами. И действительно, здоровяк плюхнулся прямо в него, а из-за его спины вылетел небольшой ротом… только, почему-то, зелёный и… вентилятор, причём в своей "лапке" зелёный ротом держал небольшой красный воздушный шарик. В этот момент ротом-компас тут же подлетел к собрату, и они на пару принялись трещать о чём-то своём, дружно отлевитировав на верхнюю полку, чтобы не мешать попутчикам.
Четвёртым и последним попутчиком Родерика по купе стал стройный молодой человек в строгом чёрно-белом костюме-тройке, представившийся Джейкобом, рядом с которым прыгал ярко-оранжевый Дитто, словно хотел ласки и внимания.
- Приветствую, друг мой, я Джейкоб, изобретатель, а это мой дитто. Полагаю, Вы тоже собрались на слёт изобретателей, верно? Галарская корона уделяет значительное время нам, учёным, двигающим прогресс. Не каждая монаршая династия в наш век пойдёт на такое. Вы – будущее этого мира.
- Добрый вечер, Джейкоб. Моё имя Родерик, и я лишь чудом оказался среди изобретателей. Я простой стюард, занимающийся наукой в свободное время, куда мне до сливок научного сообщества. Но я рад, что моё скромное изобретение (в этот момент "изобретение" слетело с верхней полки и село на плечо Ловкача) заинтересовало Корону. Кто знает, сколько жизней могут спасти подобные технологии. Но даже если компас спасёт одну жизнь – я уже не зря потратил столько времени, чтобы сделать его таким.
- Живой компас? Как любопытно – заинтересовался Джейкоб. (Остальные попутчики вообще не принимали участия в диалоге – снорлакс заснул, ротом после представления улетел обратно к своему зелёному другу, а "белый костюм" просто слушал, дипломатично не вмешиваясь в диалог).
- О подробностях расспрашивать не стану, но вашу презентацию посмотрю непременно. Благодарю за уделённое мне время.
Родерик задумался о том, как использовать магические свойства воды для создания "Живого Компаса". "Если в центре компаса будет находиться водный камень, который реагирует на водную стихию, он сможет сигнализировать о изменениях в состоянии моря", — размышлял он.
Изучая свойства воздушной стихии, Ловкач представил себе специальную линзу из стекла, созданного из песка, собранного на берегу гром-озера, природного водохранилища, населённого электрическими покемонами. Эта линза могла бы улавливать малейшие изменения в электромагнитном поле планеты и передавать информацию о текущем климате, в частности, о вероятности грозы.
Одновременно с этим Родерик пришел к выводу, что в компас нужно интегрировать маленький огненный камень, который будет активировать механизм в условиях сильного ненастья, проявляя свои свойства, чтобы двигаться по безопасному пути.
После многих месяцев долгих и сложных экспериментов, Родерик собрал свой "Ротом-Компас". Изначально Родерик собирался использовать в качестве подобия жизни напитанные энергией покемонов-фей кристаллы (собранные в самом центре леса Илекс камни для этого вполне подошли, а значит, в теории, подойдёт и любое другое насыщенной волшебством место), и, если изобретение одобрят для массового производства, именно этот способ и будет применяться. Но компас Родерика оказался компасом с душой безо всяких кавычек.
Душой устройства стал тот самый ротом, который поддерживал Ловкача на протяжении всего этого времени, и который сам заселился в этот компас, поскольку после всех модификаций это устройство (пусть Родерик об этом даже не задумывался) вполне могло считаться электронной техникой. Возможно даже, что это был потенциально первый электрический прибор-ротом в мире.
Он заключил в себе силу трёх стихий, и ротом-компас мог предсказывать не только направление, но и возможные изменения погоды, подавая световые сигналы. В одну из самых тяжёлых ночей цикла, когда Родерик протестировал компас, ротом указал не просто путь, а стал чем-то вроде "Света Надежды" в тяжёлую минуту, как будто бы сам океан позаботился о них, и смог вывести их из шторма (что удивительно – вообще без потерь).
Теперь, с новым компасом в руках, Родерик понял, что не просто создавал устройство, а открыл путь к новому пониманию мира, где покемоны, люди и природа могли объединяться для достижения великих целей.
Трудности начали появляться, когда Родерик попытался собрать часть своего изобретения. Ему нужно было сотрудничать с местными покерейнджерами для того, чтобы достать подходящие деревянные детали для создания корпуса, при этом не навредя хрупкой экосистеме леса, и с покемонами Лунной горы, чтобы заполучить лунные кристаллы.
Хорошо, что клефэйри и клефэйбл в то время ещё относились к людям с симпатией, поэтому договориться о том, чтобы лунные покемоны поделились парой маленьких кусочков метеорита, силы которых не хватило бы даже на одну эволюцию, но оказалось бы достаточно для зарядки компаса, оказалось сложной, но выполнимой задачей.
Каждый из добытых осколков-кристаллов служил конкретной задаче — один из них придавал компасу способность "угадывать" направление, а другой помогал стирать погрешности, возникающие из-за волнений в океане и особенностей ландшафта морского дна.
Не менее сложно было добыть и песок. Электрические покемоны в принципе не особо любили людей – обладая взрывным темпераментом, они не принимали людей на своей территории. В это время для Родерика палочкой-выручалочкой стал его верный ротом, который и сумел договориться с местным лидером-запдосом о том, что пара корабельных покемонов (да, Родерика они так и не подпустили к себе) придёт и наберёт себе немного песка, взамен на десяток камней грома.
Несмотря на трудности, Родерик продолжал работать, испытывая разные сочетания стихий. Он переживал, но понимал, что в любом изобретении заложено много неудач. Каждый новый сбой лишь укреплял его уверенность: "Ошибки – это лишь ступени на пути к успеху" – говорил ему Мастер, и Ловкач прекрасно заучил эту простую истину.
Родерик был стюардом, жадным до знаний и склонным к философским размышлениям о природе стихий — воды, воздуха, земли и огня. Он искал способ соединить свои познания о физических навигационных инструментах с магическими свойствами элементов. В век великих географических открытий, когда моря и океаны были полны тайн и чудес, юные тренеры и координаторы покемонов жаждали открыть новые земли, но навигация по морю часто оставалась серьёзной проблемой из-за изменений погодных условий и неопределенности курсов. Тогда Родерик решил прибегнуть к помощи покемонов (своих и своей команды), поскольку никто лучше них не знает моря и океаны.
Сидя на палубе своего корабля, судна "Obra Dinn", Родерик думал о своей последней экспедиции, о своём последнем цикле. Корабль сбился с курса из-за сильного шторма, а традиционные компасы не смогли справиться со штормовым ветром и изменениями магнетизма, в результате чего всю команду постигла печальная судьба. Он вспомнил о рассказах матросов своего экипажа о том, как покемоны могут связываться со стихиями, вызывая их помощь. "Почему бы не создать устройство, которое способно так же чувствовать и реагировать на стихии?" — подумал он.
Ловкач принялся размышлять о том, как элементы влияют на море и путешествия. Он понимал, что ветер и вода могут быть союзниками, если их правильно использовать. Он решил, что компас должен быть не просто механическим устройством, а живым инструментом, который будет реагировать на изменения погоды. Но для этого надо было вдохнуть в компас подобие жизни. А может, не подобие жизни, а полноценную жизнь?
Поверхность всё отдалялась и отдалялась от Господина Г. Его руки, слегка трясясь от напряжения, всё ещё крепко держали удочку. Учитывая такую толщу воды над головой - какой смысл было её отпускать? Рыбак старался экономить дыхание так сильно, как только мог. Пузырьки воздуха, испускаемые дикими кораллами, давали небольшую передышку. Но они были так редки...
Неведомый покемон всё ещё тащил Господина Г в великую неизвестность.
Лишь взглянув на толщу воды над своей головой, Господин Г ощутил как его голова сдавливается всё сильнее. Он не сможет уже доплыть до поверхности. Не так просто.
Была бы возможность, Господин Г треснул бы себя по лицу. Чтобы прийти в себя, чтобы не думать о... вероятных вариантах исхода своего пути. Возможно, его остановка настанет здесь. Но маленькая надежда ещё была жива.
Возможно, рыбак как-то сможет соскочить в некое.. укрытие. Тут, у кладбища кораблей, полно обломков. Наверняка есть что-то... что поможет его ситуации.
Повернув глаза, Господин Г тут же почувствовал тяжесть и дезориентацию. Но он всё ещё видел: в самом деле, обломки кораблей. Какие-то старые, какие-то совсем недавние. Некоторые нетронутые, некоторые - будто сквозь них проплыл вейлмир. Вдали виднелись тёмные силуэты. Будто... будто бы стоявшие здесь с древних времён. Монолиты.
Давление и чувство нехватки кислорода оказались сильнее Господина Г. В отрыве от кислорода, его зрение расплывалось, а веки наливались свинцом.
Он чувствовал, как щупальца покемона до него дотронулись. Прежде чем потерять сознание, рыбак расплывчато, но увидел две большие фигуры. Человека с пузырём на голове и человека с ракушкой на голове. Вот так они и выглядят? Духи, пытающиеся завладеть душой?
Где-то вдали что-то стремительно приближалось, оставляя за собой лишь след из пузырьков.
Корабль, на котором оказались мальчик и Пересмешница, был не так прост, как выглядел на первый взгляд. Это был необычный корабль. Мало того, что, судя по постоянному скрипу и гулу, он находился под водой - так еще и архитектура корабля не поддавалась никакому описанию. Трюм корабля, казалось, не кончался. Он простирался вниз, вверх и в стороны на очень большие расстояния... По крайней мере, так казалось двум полуголым путникам, которые, усталые и дрожащие, шли по его несчётным лесенкам, каютам и узким коридорчикам. Когда же они найдут выход (и найдут вообще ли)?
На протяжении всего пути Алоис задавал Пересмешнице всякие вопросы. Он, очевидно, сменил гнев на милость и теперь пользовался возможностью поговорить с единственной человеческой душой, что рядом с ним была. Он спрашивал, что за слова кричала Пересмешница, когда недавно с ним ругалась. Алоис всегда быстро "остывал" от злости.
Смысла тех слов Алоис не понимал, поскольку в 18 веке таких слов пока не придумали — а этот век был для него родным.
— А что се слово — "нуб" означаси? — спрашивал он у Пересмешницы, — Что се — "кринжовый"? А се — "токсик"?..
Он неожиданно замолк, поскольку пред его глазами вдруг открылось поразительное зрелище. Мальчик и девушка пришли туда, куда представить не могли, что попадут когда-то.
Большой зал с приглушённым и даже как будто магическим светом — по нему кружили в вальсе фигуры. Отдалённо они напоминали людей. Было в них, впрочем, что-то нечеловеческое… Таинственное.
Мальчик не мог с точностью сказать, люди то были, покемоны или ещё какие существа. Его глаза метались в страхе и смущении к одной фигуре, а затем к другой. Он ни на чём долго не задерживал своего взгляда, ибо он никогда не видел ничего подобного, и его мозг не мог осознавать, что происходит.
Алоис повернулся к Пересмешнице и очень тихо у неё спросил, что происходит. Однако девушка, та девушка, которой он ДРУЖИЛ, с которой он прошёл вместе СТОЛЬ ДОЛГИЙ ПУТЬ (длившийся около 20 минут, но тем не менее)... Она вдруг повернулась и на него пришикнула! Молчи, мол — подразумевала она!
Алоиса это невероятно оскорбило. Вот как! Она вот ТАК к нему относится! Как будто он — паршивый пёс, или малый ребёнок! Что ж!.. Если она и впрямь не хочет его видеть — оставалось только одно. Алоис гневно фыркнул, гордо повернулся и ушёл прочь, поманив аракванида за собой: тот пошёл следом, видно, тоже не имея интереса в тех танцующих фигурах (мало ли — нападут?).
Алоис САМ найдёт путь к выходу, и эта дрянная чертовка его ещё умолять будет её спасти!
А он б прошептал...
“Нет”.
В течение следующих минут Алоис и аракванид бродили в трюме корабля. Они, конечно, заблудились. Рыжему мальцу один раз пришла в голову мысль, что он, возможно, поступил несколько… опрометчиво, уйдя от Пересмешницы в акте протеста. Поэтому он было пробовал вернуться к ней, но не нашёл пути туда. Тот закоулок, из которого, казалось, он пришёл, теперь вёл в новое и абсолютно не изведанное место.
В конце концов аракванид устал бродить. Он шёл всё медленнее и медленнее, и в конце концов отстал настолько, что Алоис, рвавшийся вперёд, вдруг обернувшись, не заметил его сзади. Проследовав по собственным следам обратно, шкет увидел, как паучок лежит ничком на влажных досках.
— Пошто лежаси! — возмущённо вскрикнул мальчик, подбегая к покемону и толкая его в бок, — Встань и иди!
Ему ответили глухим, злобным рычанием. Аракванид не собирался подниматься.
— Ну что!.. — Алоис чуть не плакал, — Что ж ты деяси!.. Друг мой! Я… Я без тебя отсель не уберусь!!!
Если аракванид идти не может — парень пойдёт за них двоих.
Он наклонился и поддел тонкое тело паука башкой. Аракванид гудел и в шоке шевелил длинными лапами, пытаясь сопротивляться, но всё-таки мальчик взвалил его на плечи и понёс на себе. Аракванид, конечно, был тяжёлым. Даже очень. Пройдя пару шагов, парень почувствовал, как у него болит спина и дрожат колени – но всё равно он, стиснув зубы, надув щёки, героически донёс своего паука до конца коридора.
Повернув за угол, Алоис был уже готов упасть от усталости. Внезапно — паук слез с его плеч и придержал мальца ногами, чтоб тот не упал. Алоис мутным от натуги взглядом посмотрел вперёд… И он увидел огонёк там.
Глаза мальца расширились. Сердце забилось с новой силой от тепла надежды.
Они с пауком переглянулись, и пошли к этому огоньку — быстро, как только могли. А тот дразнил их, то разгораясь ярче, то исчезая за углом. Если подумать, то это странное и чудное создание напоминало чем-то лампу. Живую, чёрную, и с характерной “шляпкой”... И с глазами – жёлтыми и озорными.
Наконец, лампа привела их к двери, сквозь щели в которой пробивался белый свет, и пропала.
Это…
…поверхность?
Чтобы подняться до этой двери, необходимо преодолеть лестницу…
И вот Алоис и аракванид, друг друга поддерживая, стали медленно подниматься.
Дверь словно бы не стала ближе. Чем больше времени ты поднимался, тем больше пред тобой, казалось бы, было ступенек. Рыжий Алоис собрал все силы, что у него были, и рванул вперёд с закрытыми глазами, держа аракванида за “колено”. Второй рукой он со всех сил тянулся ко двери.
Нежданно — он нащупал ручку…
Заметив на корабле листовку призыва участия в конкурсе изобретений, Муни решительно озаботился тем, чтобы что-то вымучить из своей головы. Пусть он не особо изобретательный в глобальном смысле, но дорогая и вкусная еда и пожизненная ежегодная пенсия на дороге не валяются. Особенно молодого человека привлекла пенсия.
Лучшим способом поиска вдохновения для него всегда было ничего не делать, чтобы освободить в голове от забот достаточно места для новых гениальных идей. И тогда они сами бы пришли в голову. Но на корабле такой возможности не было — всё таки приходилось расплачиваться за кров, регулярное питание и хоть какую-то но безопасность тем, чтобы помогать с бытом на корабле. Совсем дармоедом быть не дело, пусть Муни и был уверен что его вряд ли выбросят за борт если он вдруг перестанет делать дела, но сказать по правде с командой ему повезло, и их хотелось как-то отблагодарить за доброту. Поэтому Муни делал что мог на корабле — в лечении здесь нуждались не так уж и часто и уж точно не каждый день, поэтому он помогал ещё и с уборкой.
Вычленить в веренице бытовых дел время, чтобы ничегонеделание длилось достаточно долго для приманивания идей на него как рыбки на крючок, было непросто.
Только он уляжется на диван, заварит чай или облокотится о бортик корабля отрешённо глядя вдаль, как тут же кто-то что-нибудь опрокидывает, заляпывает, раскидывает. Большинство приведений достаточно игривы, многие любят играть в полтергейста. Аккомпанировали этому всему и остальные личные покемоны экипажа: игривые лисы, звёздный марип с его копытцами и желанием побегать, да даже Огурчик когда на него накатывало игривое настроение, очень любили бодренько потыгыдыкать и поиграть в салки и прятки вместе с местными призраками, ожидаемо опрокидывая и переворачивая всё на своём пути. Не говоря уже о том, что всех надо было чем-то кормить и время от времени наведываться на кухню предложить свою помощь — на такую ораву приготовить это не хухры-мухры…
И вот развесив на палубе под полуденным солнышком свежевыстиранное белое постельное бельё, Муни возлёг на шезлонг и запрокинул голову, смотря через неё на умиротворяюще раскачиваемые лёгким бризом простыни. Беснующихся покемонов слышно не было, где-то вдали кричали дикие ваттрелы создавая атмосферу морского побережья, идиллия.
От умиротворения парень уже начал невольно закрывать глаза готовясь подремать, как вдруг заметил какое-то шевеление. Одна из простыней внезапно покинула свою бельевую верёвку и видимо решила понарушать покой честного труженика, размахивая краешками будто плавничками и медленно но неуклонно приближаясь. Муни тут же вскочил как ошпаренный — он подозревал, кто именно виноват во внезапном возникновении самостоятельной личности у постельного белья.
Тем временем ещё несколько простыней повторили судьбу своей родственницы, покинув свои насесты и медленно кружась над Муни, постепенно сокращая расстояние и заслоняя ему белый свет. Это было похоже на коллективную простынную охоту, на массовое гонение невинной жертвы хищниками которая должна была стать вкусным обедом в конце этого ритуала.
Муни не знал что делать, инстинктивно схватив лежащую неподалёку швабру он стал пытаться отбиться от простыней и громко вопить.
Внезапно солнечный свет снова забрезжил промеж бездушных и бессердечных кусков влажной холодной ткани, и парень услышал торжествующий боевой рык своего тотодайла. Бодро щёлкая челюстями, тот подпрыгивал, и отталкиваясь от особенно низко летающих простыней, зажимал зубами более высоко летающие. Простыни оказавшись у него в зубах, тут же лишались сил и принимали своё стандартное для простыней состояние обычных висящих по законам физики тряпок. Собрав так добрую половину, Огурчик яростно затряс головой трепля простыни в зубах и выплюнул их, с рыком окидывая взглядом оставшиеся в воздухе, и парящие тряпки поспешно попадали на землю. В воздухе возникли силуэты нескольких гастли, хонтеров, шаппетов и мисдривусов, истошно хохоча и улепётывая из поля зрения с чувством выполненного долга — в любом случае их шалость уже удалась.
Муни наблюдал всё это действо с выражением высочайшего озарения на лице — кажется, он знает какое изобретение он покажет на конкурсе… Радостно подбежав к Огурчику, он сжал его в объятиях, многократно повторяя какой он самый лучший в мире тотодайл и самый клёвый на свете покемон.
Глядя на то, как его покемон отжигает на этой призрачно-морской вакханалии, Муни подумал что Огурчик стал сам на себя не похож. Движения тотодайла были слишком импульсивно хаотичными, а глаза были будто задёрнуты призрачной сияющей пеленой… Огурчик словно находился под гипнозом.
Муни попытался сначала призвать его в покебол, и когда у него не получилось, понял что оказался прав — его покемон не в себе, с ним что-то стряслось. И с силой подвинув бочки тренер протиснулся из своего укрытия на танцпол, один-оденёшенек, в гущу диких незнакомых покемонов, добрая половина а то и больше из которых была призрачными, к которым он до сих пор испытывал первичное иррациональное опасение, ведь призраки очень непредсказуемы. Но оставаться одному на этом странном и сомнительном корабле посреди океана без поддержки своего покемона было бы ещё большим безумием.
Оказавшись среди множества танцующих покемонов в освещении литвиков, опутанный лунным покемоньим эмбиентом будто рыболовной сетью, муни метнулся к своему тотодайлу намереваясь как можно скорее схватить его поперёк туловища и убежать с ним подальше отсюда. На удивление, никакой агрессии и даже массового удивления диких покемонов парень не встретил, напротив — вокруг него в воздухе закружился хоровод из шаппетов, мисдривусов и даскаллов, а у его ног дружно завертелись вокруг своей оси старми и старью. Муни ощутил, что танцпол зачаровывает и его, будто некими феромонами заманивая раствориться в его беспорядочном но при этом не лишённом своей логической структуры очаровании.
Очнулся Муни, только когда почувствовал что кто-то небольшой схватил его за правую руку, а кто-то побольше — за левую, и стали пытаться куда-то тащить. Сначала он сопротивлялся, продолжая двигаться в такт музыке, но спустя несколько минут чары рассеялись. Парень почувствовал, что его тело дико болело, было сложно даже просто сделать шаг, насколько боль была сильна. Когда пелена призрачных огоньков спала с его взгляда, он увидел хаттрем и девочку с двумя светлыми косичками и в длинном белом платье похожем на ночнушку, которые всеми своими небольшими силами тянули его по коридору прочь от этой дурманящей и порабощающей умы вечеринки.
Муни понял, что его пытались привести в чувство. Но Огурчика с ним не было, он вероятно так и остался там на танцполе, во власти магии странной музыки диких покемонов.
- Слушайте, спасибо вам, я вам очень благодарен, - с явным трудом из-за навалившегося упадка энергии проговорил парень, - но я не могу оставить моего тотодайла там. - с этими словами Муни повернулся в обратную сторону по коридору, приложив неимоверные усилия вышел обратно на танцпол, из последних сил схватил своего покемона поперёк тушки и вместе с ним так и завалился на дощатый пол. Он уже подумал, что вот-вот потеряет сознание, как понял что хаттрем забралась под его обессилевшее туловище и применила телепортацию.
Муни оказался в той же комнатке с импровизированным спальным местом и тумбочкой с книгой и шкатулкой. Кровавая луна навязчиво светила в дыру в стене, заливая всё тревожным светом.
Полежав немного с закрытыми глазами, тренер почувствовал что к нему постепенно но всё таки возвращаются силы двигаться и функционировать. Вероятно тот бешеный танец, та музыка вампирили его, а теперь этот эффект спал.
Неизвестно сколько он так пролежал, пять минут, пятнадцать, или два часа. Но в конце концов парень нашел в себе энергию приподняться, превозмогая чувство ватности в теле. Рядом с собой он увидел такого же потрёпанного бессилием как он тотодайла, а неподалёку на лоскутном одеяле обняв плюшевую баннири отдыхала хаттрем, на вид тоже изрядно уставшая. Рядом с ней в ярком лунном свете, сменившем оттенок с кровавого на прохладный серебристый, сидела та самая девочка в белой ночнушке и с косичками, и читала книгу. Заметив что парень смог хоть как-то но прийти в себя, девочка вскочила положив книгу, и потрепав Муни по голове как щенка, дескать «Молодец, хороший мальчик», взяла с тумбы-коробки ту самую музыкальную шкатулку. Протянув её парню, она кивком попросила взять шкатулку. Он недолго думая последовал её просьбе, и открыл шкатулку. Из неё полилась та самая всепоглощающе меланхоличная музыка, будто стремящаяся поднять что-то неизвестное давно потерянное из недр его души и вытащить это в залитое лунным светом помещение. Муни не смог это долго терпеть, и захлопнув шкатулку протянул её обратно девочке. Беззвучно но явно весело рассмеявшись, девочка открыла шкатулку и извлекла из неё что-то — Муни точно знал, что не видел этого раньше, ведь когда он открывал шкатулку там было пусто. Приблизившись к парню, она вложила этот извлечённый небольшой предмет ему в ладонь. Предмет был гладким и прохладным наощупь, он будто прожигал этой прохладой руку. Взглянув на него на своей раскрытой ладони, парень увидел ослепительный лунный свет, исходящий из сердцевины предмета и напрочь размывающий очертания. Свет в считанные секунды стал таким ярким, что заполнил собой всё вокруг. Муни пришлось с силой зажмуриться, чтобы не ослепнуть.
Когда он открыл глаза, то над ним было яркое голубое небо. Интуитивно Муни понял что было около полудня, а он оказался лежащим на тёплом песке на берегу искрящего солнечными бликами моря. Парень принял сидячее положение, и нашёл своего тотодайла рядом с собой мирно спящим. Ощутив холодок в кармане купального костюма (предусмотрительно нашитого с прошлого путешествия в пасть каменному вайлорду), парень извлёк из него тот самый предмет, который отдала ему та девочка. Это оказался лунный камень. Он завораживающе преломлял в себе солнечный свет, чудом оставаясь первозданно прохладным.
Услышав где-то в стороне весёлое блеяние, Муни обернулся и успел заметить мелькнувшую за скалами круглую розовую жопку поспешно скрывающейся с места преступления мунны.
Любимая версия игры о покемонах Blue и Red / Yellow 3% (9) Gold и Silver 3% (7) Ruby и Saphire / Emerald 15% (40) Diamond и Pearl / Planinum 3% (9) FireRed и LeafGreen 19% (52) HeartGold и SoulSilver 10% (26) Black and White / 2 9% (24) X and Y 23% (63) ORAS 4% (12) свой вариант . 0% (0) [ Другие ]